Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 369.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Silicium
Раздел: Новости и события 14.12.2012, 12:49
Ответов: 45
Просмотров: 6,259
Автор Silicium
Здорово!

Здорово!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.11.2012, 01:08
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор Silicium
Если в общем, то вешаете на кнопку обработчик...

Если в общем, то вешаете на кнопку обработчик клика, в нем делаете переход на кадр, или меняете видимость мувиклипов.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.11.2012, 23:59
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор Silicium
Ветка, думаю, не та. Какой AS?

Ветка, думаю, не та. Какой AS?
Раздел: ActionScript 3.0 25.10.2012, 11:27
Ответов: 6
Просмотров: 601
Автор Silicium
Насколько я понимаю, предложенный вариант в...

Насколько я понимаю, предложенный вариант в сущности то же самое, что и нейросети, в которые "статистика" вшита в весовые коэффициенты в результате обучения. По сути, Вы просто предлагаете сделать...
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2012, 14:11
Ответов: 6
Просмотров: 808
Автор Silicium
По моему, кому как удобнее. Если вы работаете...

По моему, кому как удобнее. Если вы работаете один, разумеется. Если так, то организация пакетов - ваше личное дело - делайте так, чтобы потом легко было разобраться, что к чему. Лично я использую...
Раздел: Flex 15.10.2012, 21:49
Ответов: 5
Просмотров: 567
Автор Silicium
s:Group чем не устраивает?

s:Group чем не устраивает?
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2012, 10:50
Ответов: 4
Просмотров: 664
Автор Silicium
Зачем RemoveChildAt()? меняйте координаты всех...

Зачем RemoveChildAt()? меняйте координаты всех десяти и все, пусть остаются в дисплейлисте. Как менять - это уже другой вопрос, в зависимости от того, какого конкретно эффекта вы хотите.
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2012, 21:30
Ответов: 6
Просмотров: 346
Автор Silicium
покажите код с i. i точно должно было...

покажите код с i. i точно должно было увеличиваться. Для приведения числа к строковому представлению используйте метод toString();
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2012, 20:45
Ответов: 6
Просмотров: 346
Автор Silicium
Вы шутите? Там же, внутри условия пишите:...

Вы шутите? Там же, внутри условия пишите: score_txt.text = score.toString(); где score - переменная, хранящая число. Что это такое и где его брать - это уж Вы нам скажите)
Раздел: ActionScript 3.0 09.10.2012, 21:29
Ответов: 4
Просмотров: 312
Автор Silicium
timer.start();

timer.start();
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2012, 10:46
Ответов: 13
Просмотров: 1,236
Автор Silicium
Тут еще иногда играет роль такой момент, как...

Тут еще иногда играет роль такой момент, как тормознутость художника (полагаю, следует думать, что из-за загруженности, хотя уверен, что это далеко не всегда так). Бывает, приспичет какой-нибудь...
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2012, 20:32
Ответов: 13
Просмотров: 1,236
Автор Silicium
Ваш вариант вполне себе ничего. И это не...

Ваш вариант вполне себе ничего. И это не проблема, что

ему и так придется рисовать их по отдельности)
Или Вы имели ввиду под проблемой именно это:

? На самом деле, это совсем не проблема.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.10.2012, 19:24
Ответов: 5
Просмотров: 380
Автор Silicium
Если чисто из соображений "красивости", то можно...

Если чисто из соображений "красивости", то можно гуи на флэше сделанное интегрировать в C# приложение через ExternalInterface.
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2012, 22:37
Ответов: 8
Просмотров: 581
Автор Silicium
Я думаю, что лучше использовать вариант,...

Я думаю, что лучше использовать вариант, предложенный elder_Nosferatu. Кроссворд может быть довольно большим, скажем, 50*50. В таком случае не резонно на TileGroup кидать 2500 ДО.
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2012, 18:42
Ответов: 8
Просмотров: 581
Автор Silicium
Рисовать "не всю"? Не совсем понятен вопрос....

Рисовать "не всю"?
Не совсем понятен вопрос. Что это должна быть за сетка: просто изображение сетки n*m, или она должна быть интерактивной? Конкретизируйте, пожалуйста, вопрос.

Добавлено через...
Раздел: Сайты 06.10.2012, 14:24
Ответов: 22
Просмотров: 5,067
Автор Silicium
Аптечку, что-ли?

Аптечку, что-ли?
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2012, 22:11
Ответов: 6
Просмотров: 715
Автор Silicium
Я может не правильно понял ТС-а, но мне кажется,...

Я может не правильно понял ТС-а, но мне кажется, речь как раз шла о вызове статических методов (ибо класса). Хотя если речь шла именно об обращении к полям или методам экземпляра класса, как было...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2012, 21:11
Ответов: 6
Просмотров: 715
Автор Silicium
Во-первых нигде речи не шло о дочерних классах,...

Во-первых нигде речи не шло о дочерних классах, но о "других" классах.
Во-вторых не стоит так критично к статическим методам. Как бы Вы методами класса, скажем, Math предложили пользоваться по...
Раздел: API приложений и сред 02.10.2012, 21:04
Ответов: 9
Просмотров: 1,402
Автор Silicium
нет, я серьезно: вот...

нет, я серьезно: вот (http://kak-iskat.ru/?q=php+as3), первое, что найдется - открываете - и вперед.
Раздел: API приложений и сред 02.10.2012, 10:51
Ответов: 9
Просмотров: 1,402
Автор Silicium
http://php.su/ - хороший ресурс. Там и с...

http://php.su/ - хороший ресурс. Там и с синтаксисом разберешься, и примеры найдешь. А так вообще гугл в помощь, за пару дней можно разобраться, что к чему.
Раздел: API приложений и сред 01.10.2012, 22:40
Ответов: 9
Просмотров: 1,402
Автор Silicium
Обойтись можно php. Какие нужны подробности?

Обойтись можно php. Какие нужны подробности?
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2012, 21:55
Ответов: 15
Просмотров: 762
Автор Silicium
ну вот с этим не согласен. Я за обобществление...

ну вот с этим не согласен. Я за обобществление результатов труда, в т.ч. поискового. Если кто-то уже потратил свое время на поиски, то почему бы не поделиться результатами с другими? Это сэкономит...
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2012, 18:29
Ответов: 15
Просмотров: 762
Автор Silicium
на счет эвея не скажу, один раз сталкивался, и то...

на счет эвея не скажу, один раз сталкивался, и то не особо вкрадчиво, но с альтернативой проблем у тебя точно не должно возникнуть. в освоении достаточно проста да и функционал весьма широкий. Вообще...
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2012, 19:22
Ответов: 9
Просмотров: 687
Автор Silicium
да, разумеется.

да, разумеется.
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2012, 18:23
Ответов: 9
Просмотров: 687
Автор Silicium
итак, дано: положение игрока {x0, y0},...

итак, дано:
положение игрока {x0, y0}, положение соперника в момент "замаха" {x10, y10}, положение соперника после попытки "уворота" {x11, y11}
Math.atan2(y10-y0, x10-x0) даст нам угол поворота...
 
Показано с 1 по 25 из 369.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.