Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 35.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
elfon
Раздел:
API приложений и сред
30.10.2009, 18:21
Ответов:
1
[Box2D]
userData не меняет позицию
Просмотров:
1,172
Автор
elfon
При такой инициализации у тебя Smile это Bitmap. ...
При такой инициализации у тебя Smile это Bitmap.
Соответственно проверка на Sprite не проходит.
Замени на Bitmap.
P.S: и вообще это криво будет выглядеть, т.к. картинка выровнена по левому...
Раздел:
API приложений и сред
26.10.2009, 23:18
Ответов:
6
[Box2D]
Box2D как сделать мувик или текстуру
Просмотров:
1,526
Автор
elfon
Да, а ещё там много документации. Даже на русском.
Да, а ещё там много документации. Даже на русском.
Раздел:
API приложений и сред
26.10.2009, 19:14
Ответов:
6
[Box2D]
Box2D как сделать мувик или текстуру
Просмотров:
1,526
Автор
elfon
Тогда этот вопрос без Box2D надо поднимать, хотя...
Тогда этот вопрос без Box2D надо поднимать, хотя с такой начальной темой думаю слушать не станут. Такое можно и нужно самому познать.
Лучше отложи в сторону Box2D и глубже изучай actionscript.
Раздел:
API приложений и сред
26.10.2009, 16:29
Ответов:
6
[Box2D]
Box2D как сделать мувик или текстуру
Просмотров:
1,526
Автор
elfon
Да всё что угодно, просто практический смысл...
Да всё что угодно, просто практический смысл имеют только наследники DisplayObject.
Если под подготовкой ты имеешь ввиду какую-то специфичную настройку класса или что-то ещё то кодов связанных с...
Раздел:
ActionScript 3.0
26.10.2009, 00:44
Ответов:
4
Средства командной разработки
Просмотров:
582
Автор
elfon
Вообще подойдёт любая система контроля версий, к...
Вообще подойдёт любая система контроля версий, к примеру SVN.
Раздел:
ActionScript 3.0
25.10.2009, 23:56
Ответов:
14
Удаление объекта с незавершенными процессами
Просмотров:
1,046
Автор
elfon
Но это ещё не удаление. Как мне кажется CG...
Но это ещё не удаление.
Как мне кажется CG достаточно интуитивен, чтобы не удалять объект чьи методы ещё исполняются. Тем более его работа пойдёт после всех пользовательских методов в конце кадра.
Раздел:
ActionScript 3.0
25.10.2009, 22:58
Ответов:
14
Удаление объекта с незавершенными процессами
Просмотров:
1,046
Автор
elfon
А что в твоём понимании удаляю?
А что в твоём понимании удаляю?
Раздел:
ActionScript 3.0
21.10.2009, 23:55
Ответов:
19
Перезагрузит флешку оставив данные
Просмотров:
1,016
Автор
elfon
1. Стандарт: проверь не сохраняются ли где-нибудь...
1. Стандарт: проверь не сохраняются ли где-нибудь ссылки на объекты.
2. Подожди немного, может просто сразу CG не успевает сделать всю свою работу.
Раздел:
ActionScript 3.0
21.10.2009, 17:11
Ответов:
19
Перезагрузит флешку оставив данные
Просмотров:
1,016
Автор
elfon
Я туплю или этого никто не замечает но: for(var...
Я туплю или этого никто не замечает но:
for(var f:int = 0; f < myTARGET.numChildren(); f++) {
myTARGET.removeChildAt( f )
getThumbs2(event)
не удаляет...
Раздел:
ActionScript 3.0
21.10.2009, 17:03
Ответов:
5
Как сделать так, чтобы событие не передавалось потомкам контейнера
Просмотров:
433
Автор
elfon
Просто ему не ясно, что событие одно. Источником...
Просто ему не ясно, что событие одно. Источником является тот по кому непосредственно кликнули, а не по одному из его потомков. А контейнер только его перехватывает.
Furinax по-моему ты не до конца...
Раздел:
ActionScript 3.0
20.10.2009, 20:14
Ответов:
4
Приемник события: с какой целью передавать в него событие?
Просмотров:
414
Автор
elfon
Да, это чтобы можно было получить о событии...
Да, это чтобы можно было получить о событии дополнительную информацию и не только.
Читай про свойства и методы класса Event и конкретных его потомков.
Раздел:
ActionScript 3.0
17.10.2009, 11:38
Ответов:
4
Вопрос о сталкивающихся объектах
Просмотров:
536
Автор
elfon
Идеального по кромке ты всё равно не получишь, но...
Идеального по кромке ты всё равно не получишь, но чтобы не пересекались можешь добавить к радиусам небольшое значение(параметр типо tolerance).
Раздел:
ActionScript 3.0
16.10.2009, 00:22
Ответов:
8
Повторение движений объектами за другим объектом
Просмотров:
818
Автор
elfon
В голову лезет извращение: Создать структуру(...
В голову лезет извращение:
Создать структуру( массив переменной длинны), в котором каждый элемент это код направления 1-4 и количество узлов змейки в этом направлении. Соответственно змейка строится...
Раздел:
ActionScript 3.0
14.10.2009, 15:17
Ответов:
3
Как реализовать переход между локациями (разными swf) в многопользовательской игре.
Просмотров:
1,003
Автор
elfon
Создай один главный swf, в котором прелоадер,...
Создай один главный swf, в котором прелоадер, меню, основная логика игры.
Загруженная swf(loader.content) это ничто иное как класс документа этой swf.
Загрузив можно сразу обращаться к её методам,...
Раздел:
ActionScript 3.0
14.10.2009, 11:29
Ответов:
11
Компилятор не складывает формулы при компиляции?..
Просмотров:
600
Автор
elfon
Вообще это на усмотрение разработчиков...
Вообще это на усмотрение разработчиков компилятора.
Как мне известно C'шный компилятор этого не делает.
Сделай простой код, скомпилируй и декомпилируй и посмотри :)
Раздел:
ActionScript 3.0
14.10.2009, 10:39
Ответов:
2
Как изменить значение текстового поля из AS 3
Просмотров:
410
Автор
elfon
У SimpleButton не может быть потомков. Разный...
У SimpleButton не может быть потомков.
Разный вид задавай, на разные состояние кнопки. Как сделал с цветом, также и с текстом.
Раздел:
ActionScript 3.0
13.10.2009, 09:24
Ответов:
3
Отлавливание события MouseUp вне флешки
Просмотров:
584
Автор
elfon
Можно по MOUSE_LEAVE, рассылать MOUSE_UP. Если...
Можно по MOUSE_LEAVE, рассылать MOUSE_UP.
Если тебе такое подойдёт.
Раздел:
ActionScript 3.0
12.10.2009, 19:57
Ответов:
5
Сэмулировать клик по сцене
Просмотров:
724
Автор
elfon
Естественным путём события мыши рассылают...
Естественным путём события мыши рассылают конечные объекты, а не контейнер.
Событие просто не доходит до C и L.
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 21:11
Ответов:
9
1203: No default constructor found in base class Btn.
Просмотров:
2,659
Автор
elfon
Функции у тебя определены как private, это значит...
Функции у тебя определены как private, это значит что они видны только в пределах класса и ниоткуда извне. Все что вызываешь за пределами класса должно быть public.
А ещё есть internal и protected,...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 18:32
Ответов:
9
1203: No default constructor found in base class Btn.
Просмотров:
2,659
Автор
elfon
wvxvw после этого всплывёт его вторая ошибка,...
wvxvw после этого всплывёт его вторая ошибка, вызовы производных классов с параметрами.
Furinax вообще не ясно зачем тебе эти два класса. Просто сделай базовый MovieClip(а лучше Sprite), а сам класс...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 18:19
Ответов:
8
Как проверить, является ли объект ребенком?
Просмотров:
781
Автор
elfon
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flas...
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/DisplayObjectContainer.html#contains()
Читай на здоровье.
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 18:13
Ответов:
9
1203: No default constructor found in base class Btn.
Просмотров:
2,659
Автор
elfon
Суть в том что два класса наследника Btn...
Суть в том что два класса наследника Btn создаются автоматически с дефолтными конструкторами(без параметров), это подразумевает вызов дефолтного конструктора в базовом классе, а там только с...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 12:10
Ответов:
11
Обращение к дочернему клипу.
Просмотров:
1,196
Автор
elfon
И всё же работает. ...
И всё же работает.
http://imageshost.ru/links/19a7035e0fe3e42874d2767c6289b00f
Раздел:
ActionScript 3.0
11.10.2009, 00:19
Ответов:
7
Новое событие
Просмотров:
591
Автор
elfon
Я вот до конца не понял зачем с bubbles делать...
Я вот до конца не понял зачем с bubbles делать событие.
Или это для универсальности, чтобы его можно было при случае и на фазе всплытия слушать?
Раздел:
ActionScript 3.0
10.10.2009, 23:58
Ответов:
5
Сэмулировать клик по сцене
Просмотров:
724
Автор
elfon
Работает, классная фишка.
Работает, классная фишка.
Показано с 1 по 25 из 35.
Страница 1 из 2
1
2
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
04:54
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.