Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2013, 00:37
|
Ответов: 3
Просмотров: 732
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
28.05.2013, 18:10
|
Ответов: 1
Просмотров: 502
Вопрос не совсем относится к теме ActionScript...
Вопрос не совсем относится к теме ActionScript 3.0
ЧТо качается Денвера: для начала ваш сайт должен быть доступен в браузере по адресу mysite.ru (Проверьте, к примеру http://mysite.ru/test.html...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.05.2013, 13:10
|
Ответов: 4
Просмотров: 537
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.05.2013, 05:35
|
Ответов: 4
Просмотров: 537
Блюр тормозит если происходит транформация или...
Блюр тормозит если происходит транформация или поворот объекта, если этого не происходит - то блюр подтормаживает только при его создании, далее автоматом включается cashAsBitmap и плеер работает с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.05.2013, 02:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,305
Ядерная зима уравновесила парниковый эффект и...
Ядерная зима уравновесила парниковый эффект и средняя температура по больнице стала нормальной?
В смысле не разобравшись в логике повдения кода такие решения - бомба замедленного действия. Сложно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.05.2013, 00:07
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,160
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.05.2013, 23:49
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,260
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2013, 19:07
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,108
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2013, 17:59
|
Ответов: 5
Просмотров: 331
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2013, 01:46
|
Ответов: 9
Просмотров: 823
var myButton:Button = new Button();
Тот...
var myButton:Button = new Button();
Тот Button который в библеотеке один из 3-х типов символов наследуется от класса flash.display.SimpleButton, а не Button, а Button - это класс компонента...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2013, 00:01
|
Ответов: 9
Просмотров: 823
В старых версиях Flash подсказки работали по...
В старых версиях Flash подсказки работали по постфиксам в именах переменных
my_mc, my_btn
С тех пор изменились соглашения о именовании переменных и изменилось поведение кодэдитора во флеше.
По...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2013, 21:58
|
Ответов: 3
Просмотров: 477
Из вопроса создается ощущение, что вы...
Из вопроса создается ощущение, что вы воспринимаете этот класс как некоторый встроенный о котором все знают, но вероятно это некий специфический пример кода, который вы где-то нашли.
В сохранении...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2013, 13:03
|
Ответов: 6
Просмотров: 478
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2013, 01:38
|
Ответов: 6
Просмотров: 478
Нет, это в общем ошибка и здесь этого не нужно...
Нет, это в общем ошибка и здесь этого не нужно было делать, конечно, то есть скорее фетиш :) обусловленный желанием следовать принципу декларировать только то что минимально необходимо и достаточно....
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2013, 00:27
|
Ответов: 6
Просмотров: 478
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.05.2013, 23:50
|
Ответов: 7
Просмотров: 334
Самое оптимальное воспользоваться методом...
Самое оптимальное воспользоваться методом localToGlobal(p:Point)
(Ну или globalToLocal, в зависимсоти от того как вам нужно).
Т.е. получить 4 точки вершины, а по ним вычислить изменения...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2013, 01:58
|
Ответов: 4
Просмотров: 290
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2013, 01:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 475
Вы растерезируете путем добавление в массив...
Вы растерезируете путем добавление в массив bitmapData.draw(sprite) ?
Ну если у вас не совпадает число вложенных кадров и кадров контейнера, вы вероятно хотите получить их свободные комбинации, то...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.04.2013, 00:32
|
Ответов: 6
Просмотров: 683
Ну как бы влоб: просто меняем занчения
...
Ну как бы влоб: просто меняем занчения
private function swapElements(array:Array, i1:int, j1:int, i2:int, j2:int):void
{
var cash:* = array[i1][j1];
array[i1][j1] = array[i2][j2];...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2013, 01:19
|
Ответов: 70
Просмотров: 3,762
ЧТо бы кто-то еще мог узнать что на сцену...
ЧТо бы кто-то еще мог узнать что на сцену добавилась какая-то штуковина.
Правда я считаю что еще лучше когда компонент вью добавляет к себе в дисплей лист по событию от модели об изменении данных.
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 19:50
|
Ответов: 70
Просмотров: 3,762
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 19:13
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,232
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 18:16
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,232
Ну просто у каждого из фонов своя линейная...
Ну просто у каждого из фонов своя линейная функция координат от виртуальнго параметра х
var xVirtual:Number = .... //тут уж как вы сами высчитываете
var yVirtual:Number =
back1.x = xVirtual;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 17:59
|
Ответов: 32
Просмотров: 2,395
С xml работать впринципе можно как с быстрым...
С xml работать впринципе можно как с быстрым промежуточным вариантом, но только если следовать правилу: изменять его только через методы и сеттеры соотвтетствующего объекта-хранителей этого XML....
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 17:33
|
Ответов: 70
Просмотров: 3,762
|