Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: iCluster
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 15:56
Ответов: 10
Просмотров: 676
Автор iCluster
Ммм.. не совсем понятно, отчего у вас ошибка в...

Ммм.. не совсем понятно, отчего у вас ошибка в классе Zoo.as, а вы выкладываете class Boo.
Судя по ошибке у вас в классе происходит переопределение метода родительского класса. Проверьте нет ли в...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2010, 12:31
Ответов: 2
Просмотров: 473
Автор iCluster
попробуйте принудительно поставить еще и...

попробуйте принудительно поставить еще и useHandCursor = true; почему-то заметил что они обычно работают лишь в паре - useHandCursor и buttonMode.
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2010, 12:22
Ответов: 6
Просмотров: 423
Автор iCluster
попробуйте записывать в массив объекты... ну что...

попробуйте записывать в массив объекты... ну что то вроде:
array[id]={'param': param, 'value': value};

и затем можно будет обратиться к данному объекту как array[id]['param'] - имя свойства...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2010, 02:28
Ответов: 20
Просмотров: 663
Автор iCluster
Если сами начинаете путаться в своем коде -...

Если сами начинаете путаться в своем коде - первый признак, что по нему плачет рефакторинг :)
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2010, 02:14
Ответов: 20
Просмотров: 663
Автор iCluster
alatar был прав в 14 посте, вам не надо...

alatar был прав в 14 посте, вам не надо наследоваться от settingsBox, имхо нет смысла, взаимодействуйте с текстовыми полями через sbox.setText(text); думаю другая структура - это действительно выход.
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2010, 21:40
Ответов: 20
Просмотров: 663
Автор iCluster
нуууу... мне кажется тут надо сделать так: ...

нуууу... мне кажется тут надо сделать так:
public class sub extends Clip {
public function sub() {
super();
setText('hello');
}
}
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2010, 11:58
Ответов: 12
Просмотров: 1,960
Автор iCluster
Да, точно, прошу прощения, не заметил.

Да, точно, прошу прощения, не заметил.
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2010, 01:59
Ответов: 12
Просмотров: 1,960
Автор iCluster
в методе load класса Loader есть второй параметр...

в методе load класса Loader есть второй параметр - куда можно передать объект типа LoaderContext. Думаю он вам поможет в данной ситуации. Ссылка на ман...
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2010, 19:25
Ответов: 2
Просмотров: 284
Автор iCluster
if(xml.hasOwnProperty('demo')){ doSomething(); ...

if(xml.hasOwnProperty('demo')){
doSomething();
}
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2010, 18:05
Ответов: 4
Просмотров: 262
Автор iCluster
Попробуйте перебрать все значения... вроде......

Попробуйте перебрать все значения... вроде... хммм...
for (var prop: String in loadedObject){
trace('prop: ' + prop + ' value: ' + loadedObject[prop]);
}
тогда можно будет узнать имя этой...
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2010, 13:07
Ответов: 3
Просмотров: 369
Автор iCluster
ну если вы подключаете его так, как написали, то...

ну если вы подключаете его так, как написали, то далее должно следовать:
var game:Game = new Game();
addChild(game);
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2010, 11:55
Ответов: 17
Просмотров: 1,469
Автор iCluster
Попробуйте сделать подложку у банера в виде...

Попробуйте сделать подложку у банера в виде прозрачного MovieClip - и все реакции курсора перевесить на него. Только с уходом курсора со сцены будет проблематично, но и тут можно извернуться - к...
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2010, 00:57
Ответов: 6
Просмотров: 489
Автор iCluster
Я, конечно, могу ошибаться, но если вы не...

Я, конечно, могу ошибаться, но если вы не преследуете какой-то определенной цели данным требованием, то лучше все-таки назначать обработчик действий на месте. По вашему вопросу - можно в кнопку...
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 23:20
Ответов: 10
Просмотров: 835
Автор iCluster
Могу порекомендовать на сайте адоба...

Могу порекомендовать на сайте адоба (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/) посмотреть описание ApplicationDomain, там внизу есть пример - как раз под ваш случай :) Т.е. не использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 22:25
Ответов: 2
Просмотров: 828
Автор iCluster
wvxvw, Да, с событиями проще. Жаль, думал можно...

wvxvw,
Да, с событиями проще. Жаль, думал можно обойтись малой кровью. К сожалению приложение функционирует по своеобразному закону подлости- ошибки возникают лишь у пользователя, так что...
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 22:18
Ответов: 2
Просмотров: 749
Автор iCluster
Может быть не доходит потому, что вы сдвигаете...

Может быть не доходит потому, что вы сдвигаете его на 3, а увеличиваете на 5 в каждую сторону?

samana
Кстати да, нормальное движение появилось лишь после того, как заменил max на min ))
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 21:48
Ответов: 10
Просмотров: 835
Автор iCluster
Ну конечно же! Садовая моя голова :) событие то...

Ну конечно же! Садовая моя голова :) событие то отсылает loaderInfo... так что код должен быть -
var content: DisplayObject = LoaderInfo(ev.target).content;
contents[ev.target.loader.number] =...
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 19:52
Ответов: 10
Просмотров: 835
Автор iCluster
Хм... а почему бы не создавать каждый раз новый...

Хм... а почему бы не создавать каждый раз новый объект и записывать уже его в массив?
допустим:
var content: DisplayObject = Loader(ev.target).content;
contents[ev.target.loader.number] = content;
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 19:28
Ответов: 6
Просмотров: 489
Автор iCluster
Я бы сделал так: package { import...

Я бы сделал так:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;

/**
* @author Roman
*/
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2010, 18:51
Ответов: 2
Просмотров: 828
Автор iCluster
Отлов uncaughtErrorEvents.

Доброго времени суток, уважаемые флешеры!
Недавно озаботился такой задачей - с приходом flash player 10.1 к нам в руки попал замечательный объект uncaughtErrorEvents в loaderInfo. Замечателен он...
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.