Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 69.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Dron1564
Раздел: ActionScript 3.0 02.06.2016, 17:25
Ответов: 2
Просмотров: 350
Автор Dron1564
Где, где, а во флеше RegExp прекрасно работает( в...

Где, где, а во флеше RegExp прекрасно работает( в том числе и с русскими буквами ):

var st:String = "Шла саша по шоссеё http://шоссеё13.рф"
trace(...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.06.2016, 00:44
Ответов: 10
Просмотров: 3,765
Автор Dron1564
База -> ByteArray ByteArray -> String Как...

База -> ByteArray
ByteArray -> String
Как сохранить строку через эти ANE разобраться не сложно )
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 01.06.2016, 14:15
Ответов: 10
Просмотров: 3,765
Автор Dron1564
iOS: https://github.com/flashpress/FPiCloud ...

iOS: https://github.com/flashpress/FPiCloud
Android: https://github.com/GrumpyCarrot/Android_Play_Games_Services_ANE ( довольно большая, т.к. требует ещё 1 ANE )

Добавлю, чтобы iOS заработал...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 28.05.2016, 22:02
Ответов: 2
Просмотров: 826
Автор Dron1564
У FB и Twitter открытые API Для FB вроде как...

У FB и Twitter открытые API
Для FB вроде как без ANE можно обойтись.

На примере FB:
1. Получаете токен через https://www.facebook.com/dialog/oauth
2. И посылаем картинку

var...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 28.05.2016, 21:45
Ответов: 10
Просмотров: 3,765
Автор Dron1564
Какая платформа? На Android\iOS есть ANE для...

Какая платформа?
На Android\iOS есть ANE для сохранения информации в облаке для аккаунта ( но требует подключения GameCenter/iCloud )

Если хранение производится локально, то быстрее всего...
Раздел: ActionScript 3.0 28.05.2016, 21:34
Ответов: 8
Просмотров: 815
Автор Dron1564
Простите, что так долго не отвечал, проект сдали,...

Простите, что так долго не отвечал, проект сдали, время появилось.
Проблема заключалась в том, что я использовал displayMode=FULL_SCREEN, а надо было FULL_SCREEN_INTERACTIVE, как и писал "caseyryan"...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 28.05.2016, 21:26
Ответов: 1
Просмотров: 886
Автор Dron1564
На чем собираете? ( IDE ) А вы пробовали искать...

На чем собираете? ( IDE )
А вы пробовали искать ipa по пути "_release/InteractiveBook.ipa" ?
Если он есть, то проверьте на устройстве установку\запуск.
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2016, 21:21
Ответов: 8
Просмотров: 815
Автор Dron1564
Закрытие нажатием CMD + Q ( на OSX в полноэкранном режиме)

Столкнулся с проблемой закрытия окна в полноэкранном режиме на OSX ( Mac ) нажатием клавиш CMD + Q
AppStore требует, чтобы закрытие обязательно производилось, потому не могу заапрувить приложение....
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2014, 15:37
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
Вы абсолютно правы, я использовал не правильный...

Вы абсолютно правы, я использовал не правильный меш
Правильный меш, код:
private var _vertexData:Vector.<Number> = new <Number>[
0,0,0, 0, 0, 0, 1,// x, y, z, r, g, b,a
1, 0,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2014, 15:17
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
Wow! Огромное спасибо! Немного не правильно...

Wow! Огромное спасибо!
Немного не правильно поворачивается, но с этим уже разберусь быстро. :)

var perspectiveProjectionMatrix:Matrix3D = new Matrix3D();
var scaleX:Number = 2.0 /...
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2014, 14:51
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
var perspectiveProjectionMatrix:Matrix3D = new...

var perspectiveProjectionMatrix:Matrix3D = new Matrix3D();
var scaleX:Number = 2.0 / _stage.stageWidth; // 2.0 / 500
var scaleY:Number = -2.0 / _stage.stageHeight; // -2.0 / 375
...
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2014, 14:00
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
Не используется ( не получается настроить ),...

Не используется ( не получается настроить ), может в этом и причина?
Не могли бы вы, показать пример того как надо использовать, или где можно найти детальную информацию об этом классе?
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2014, 13:50
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
К сожалению результат, идентичен моему, на...

К сожалению результат, идентичен моему, на картинке с надписью Stage3D.
Раздел: ActionScript 3.0 06.08.2014, 23:18
Ответов: 10
Просмотров: 2,417
Автор Dron1564
Question Поворот без искажений c использованием Matrix3D

Здравствуйте,
Пытаюсь освоить Stage3D, все аспекты вполне ясны и имеется много уроков, но один вопрос не могу решить уже неделю:
Как правильно для Matrix3D присвоить значение поворота относительно...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 11.09.2012, 22:10
Ответов: 2
Просмотров: 590
Автор Dron1564
Нету 100%. Можешь сам создать на флеше пустой...

Нету 100%.
Можешь сам создать на флеше пустой проект и сделать экспорт без всех разрешений, при этом вшить AIR.
При установке требует интернет ;(
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 11.09.2012, 17:28
Ответов: 2
Просмотров: 590
Автор Dron1564
Почему приложение требует Full Internet Access

Здравствуйте.
Столкнулся с проблемой.
Имеется игра на AIR, делаю release билд для андройда и если встраивать AIR в билд(-captive-runtime), то она при установке требует Full Internet Access. Хотя не...
Раздел: API приложений и сред 02.08.2012, 21:11
Ответов: 0
Просмотров: 248
Автор Dron1564
Проблемы с ориентацией на android ( AIR 3.1 )

Здравствуйте.
Помогите пожалуйста с одной проблемой.

Делаю игру для android, проблема в том, что при блокировке и разблокировании, ориентация автоматически меняется из ландшафтной в портретную(...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2012, 20:03
Ответов: 4
Просмотров: 572
Автор Dron1564
<fonts> ...

<fonts>
<advanced-anti-aliasing>true</advanced-anti-aliasing>
<languages>
</languages>
<local-fonts-snapshot>${flexlib}/localFonts.ser</local-fonts-snapshot>
...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2012, 01:47
Ответов: 4
Просмотров: 572
Автор Dron1564
-max-cached-fonts=0 не помогло.. А вот...

-max-cached-fonts=0
не помогло..

А вот указанный фаил, что то не могу найти..

Очищал кеш нажатием на invalidate caches( Intellij 11.1.1 )
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2012, 00:06
Ответов: 4
Просмотров: 572
Автор Dron1564
Перестал отображаться шрифт при компиляции в Intellij Idea

Здравствуйте.

Делал несколько проектов маленьких, уже сделал 2 использовав шрифт( vagStarBold ).
Перешел к 3му и внезапно при компиляции перестал отображаться этот шрифт, при этом...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 27.03.2012, 20:25
Ответов: 16
Просмотров: 1,989
Автор Dron1564
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=17648...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=176481
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2012, 12:39
Ответов: 3
Просмотров: 204
Автор Dron1564
Использование SWC библиотек с одинаковыми классами

Здравствуйте.

У меня есть 30 мини-игр, в каждой из ней 20 классов написаных вручную( их я могу в отдельный пак закинуть ) и классов 50( объекты типа картинка, музыка, и т.д. их я не могу в...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.03.2012, 01:22
Ответов: 4
Просмотров: 1,041
Автор Dron1564
А не подскажете.. может есть другие варианты...

А не подскажете.. может есть другие варианты кроме swc библиотек.
Потому что флешек подгружаемых порядка 50 и в каждой 15-20 классов...
Соответвенно создавать 750-1000 классов с уникальными...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 12.03.2012, 01:02
Ответов: 4
Просмотров: 1,041
Автор Dron1564
Но видео ролики( MovieClip ) в формате swf грузил...

Но видео ролики( MovieClip ) в формате swf грузил и нормально проигрывались.
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 11.03.2012, 21:53
Ответов: 4
Просмотров: 1,041
Автор Dron1564
Подгрузка внешнего SWF в iOS

Здравствуйте.

У меня есть меню написанное на AS3( AIR 3.1 ) в нем есть много кнопочек, по нажатию на каждую из них должна запускаться SWF ( мини-игра ).
Но дело в том, что не запускается только...
 
Показано с 1 по 25 из 69.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.