Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
17.10.2021, 19:49
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Флейм
09.09.2019, 12:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,493
|
Раздел: Флейм
03.09.2019, 18:57
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,493
|
Раздел: Флейм
03.09.2019, 12:46
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,493
Подскажите толковый форум по Unity
Хотелось бы найти форум по Unity, который хотя бы отдаленно бы напоминал flasher.ru в его лучшие годы.
Ну, чтобы и на профессиональные вопросы отвечали и на нубовские (прежде всего "а как вот это...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2019, 15:39
|
Ответов: 0
Просмотров: 887
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2019, 15:12
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,418
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.04.2019, 15:23
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,418
Запуск скрипта Python через NativeProcess
Взял пример дословно из адобовской доки:
https://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/desktop/NativeProcess.html
Проверяю работоспособность test.py, все в порядке
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2019, 11:49
|
Ответов: 5
Просмотров: 971
Это я понимаю
Возможно, хотелось...
Это я понимаю
Возможно, хотелось какой-нибудь трюк, типа:
1. в коде прелоадера есть переменная mainAppClass, которая по определению null
2. после загрузки эта переменная каким-то чудом начинает...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.04.2019, 19:08
|
Ответов: 5
Просмотров: 971
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.04.2019, 17:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 971
Хочу сделать прелоадер без getDefinitionByName
Собственно, сабж.
Сейчас прелоадер реализован стандартным образом через
[Frame(factoryClass="Preloader")]
Однако, такая реализация подразумевает, что потом в прелоадере, когда он загрузит...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.09.2018, 11:39
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,156
Вытащить import'ы из проекта
Потребовалось тут для определенных целей прошерстить довольно большой проект и из каждого класса вытащить все import'ы на флэшовый и внешний функционал. В итоге нужно получить общий список примерно...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
17.07.2018, 16:03
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,047
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
17.07.2018, 15:19
|
Ответов: 0
Просмотров: 721
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.07.2018, 15:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,047
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.07.2018, 15:41
|
Ответов: 2
Просмотров: 820
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2018, 11:13
|
Ответов: 2
Просмотров: 820
Колорпикер с пипеткой
Мне для эйр-приложения нужен колорпикер с пипеткой, спектром для быстрого выбора цвета и текстовым полем для ручной корректировки.
Никто готового решения не видел? Лень писать очередной велосипед....
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2017, 18:19
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 16:55
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
В общем, у меня получилось так - если игрушка...
В общем, у меня получилось так - если игрушка запущена в браузере, то доступ через брандмауэр блокируется и возникает IOErrorEvent.IO_ERROR. Если запускаю под идеей, то ничего не блокируется.
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 15:08
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 13:30
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 13:03
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 12:04
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
Они точно находятся в разных сетях.
...
Они точно находятся в разных сетях.
На самом деле, адрес заблокировать я могу и сам внутри игрушки. Достаточно ввести неправильный адрес сервера и ошибка вылезет. Но мне нужно воспроизвести...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2017, 11:20
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2017, 19:01
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,742
URLLoader игнорирует закрытые порты
Что-то нет у меня идей, почему так.
1. Перекрыл в брандмауре Виндовз 10 исходящие TCP соединения на адреса с портом 9446.
2. Проверяю в браузере https://server.com:9446 - идет отказ
3. Запускаю...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
08.08.2017, 16:44
|
Ответов: 0
Просмотров: 3,135
|