Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.01.2006, 11:18
|
Ответов: 4
Просмотров: 614
Пауза + открытие ...
Простите за банальный вопрос, но срочно надо узнать, как из flash открыть внешний .doc файл.
Также не могли бы вы мне подсказать, как сделать общую паузу во всём flash player + отмена паузы.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.01.2006, 19:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 498
Дублирование мувика в мувик
На робочем поле документа во время проигрывания создаётся мувик (amovie).
Также на рабочем поле сужествует мувик amenu.
Мне надо, чтоб программа сдублировала мувик amovie и поместила его в мувик...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2006, 19:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 724
"Аттачить с таймлайна" - применять...
"Аттачить с таймлайна" - применять attachMovie('a','b',10) или _root.attachMovie('a','b',10) в первом кадре
Вся лажа была в том, что он создавался, но был за пределами экрана...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.01.2006, 21:00
|
Ответов: 9
Просмотров: 724
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.01.2006, 14:51
|
Ответов: 9
Просмотров: 724
attachMovie + функции & btn.press ?
Хотел бы вас потревожить несколькими вопросами по теме:
Аттачить можно только с кнопки и мувиклипа (не с таймлайна)?
Если аттачить с мувиклипа, то новые мувики сохраняются в нём как дочерние,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.12.2005, 11:33
|
Ответов: 7
Просмотров: 815
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.12.2005, 17:42
|
Ответов: 7
Просмотров: 815
Вставка в конкретный слой
Я пишу игру и пользуюсь маской: вся карта тёмная и только в месте юнита она открыта. Так вот, маска это когда нижний слой - затемнённая карта, средний непосредственно юниты+открытая карта, а верхний...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.12.2005, 17:35
|
Ответов: 8
Просмотров: 732
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.12.2005, 23:21
|
Ответов: 8
Просмотров: 732
1 Я сам написал (не очень надёжен, громозок)...
1 Я сам написал (не очень надёжен, громозок) неволновой алгоритм объезда и пишу усовершенствованный. Мой алгоритм - угловой объезд прямоугольных мувиков, но факт, что работает. Про волновой алгоритм...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.12.2005, 22:36
|
Ответов: 8
Просмотров: 732
Я пишу игру-стратегию типа Дюны. Волновой...
Я пишу игру-стратегию типа Дюны. Волновой алгоритм довольно сложен. Я считаю, что в моём случае не обязательно использовать его. А вообще кто нибудь знает скрипты или ссылки на любые нормальные...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.12.2005, 18:17
|
Ответов: 8
Просмотров: 732
Объезд объектов
Практически во всех играх стратегиях и РПГ используется объезд одного объекта другим. Я сам ОЧЕНЬ долго пытался написать алгоритмы объезда одного мувика другим, но ничего хорошего не вышло. Причём...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.12.2005, 12:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 610
Дробные координаты??
Почему координаты мыши или мувика могут быть дробными??? Как пиксель может быть дробным?? Это мешает при перемещении мувика в конкретную точку.
А вот скрипт
_y=int(_y);_x=int(_x);
создаёт жуткие...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
03.12.2005, 11:54
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,162
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
02.12.2005, 13:57
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,162
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
01.12.2005, 16:12
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,162
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
30.11.2005, 17:42
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,162
Разведывание карты в игре
Кто нибудь видел, как в играх-стратегиях разведывается карта? Вся карта чёрная, и только там, где находится объект, она открывается. Технически я это представляю себе, как два мувика: первый...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.11.2005, 20:02
|
Ответов: 6
Просмотров: 714
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.11.2005, 13:00
|
Ответов: 6
Просмотров: 714
Как создать мувиклип с кодом, который бы...
Как создать мувиклип с кодом, который бы находился в библиотеке?(linkage учтён) Мой способ: нажать insert/symbol/movieclip . Появится рабочее поле мувиклипа. В нём надо нарисовать мувиклип....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.11.2005, 23:16
|
Ответов: 6
Просмотров: 714
MovieClip в библиотеке
А вообще можно ли создавать мувиклипы с программным кодом, которые хранятся в библиотеке, не создавая вложенных мувиклипов? А то при insert/symbol/movieclip нельзя писать код. И только после...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.11.2005, 13:22
|
Ответов: 9
Просмотров: 750
Я разобрался в своей проге: вся проблема в том,...
Я разобрался в своей проге: вся проблема в том, что у меня мувиклип tank1 находится в мувиклипе tank1! _root.tank1.tank1.nposx=100; Это достаточно неудобно. А вообще можно ли создавать мувиклипы с...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.11.2005, 00:19
|
Ответов: 9
Просмотров: 750
Записи
_root.tank1.nposx,...
Записи
_root.tank1.nposx, _root.checked.length и _root['tank1'].nposx, root['checked'].length имеют одинаковые значения?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.11.2005, 17:25
|
Ответов: 9
Просмотров: 750
Каждый элемент tank1..n должен иметь свою...
Каждый элемент tank1..n должен иметь свою переменную nposx.
Мне подсказали:
_level0.tank1.<<instance?>>.nposx=100
А как узнать номер инстанции? Для переменных по умолчанию работает такой...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.11.2005, 19:19
|
Ответов: 9
Просмотров: 750
Текст первого кадра :
"var lands=new...
Текст первого кадра :
"var lands=new Array();
lands.push('land1');lands.push('land2');lands.push('b1');lands.push('b2');
n=0;
var units=new Array();
var checked=new Array();"
Текст кнопки:...
|
Раздел: FAQ
10.11.2005, 18:02
|
Ответов: 7
Просмотров: 67,353
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.11.2005, 17:49
|
Ответов: 9
Просмотров: 750
Помогите разобраться...
Перечисленные ниже вопросы рассматривались на этом форуме, однако я не смог найти на них достоверные ответы.
1 Как полностью избавиться от возникающего (при проигрывании Flash player 7) при...
|