Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: D1KTAT0R
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2012, 14:24
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор D1KTAT0R
Понял где ошибка. Пример очень помог и теперь все...

Понял где ошибка. Пример очень помог и теперь все встало на свои места. Спасибо!
Я в конструкторе главного класса не добавлял объект а просто создавал его, думая что при создании сработает ЕГО...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2012, 10:12
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор D1KTAT0R
samana, делал аналогичным путем - не вышло, знаю...

samana, делал аналогичным путем - не вышло, знаю что в какой то мелочи затык но видимо смотрю и не вижу. Ошибок не выдает но рисунок на сцене не видно.
DaFive, Суть - привязать рисунок к классу,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2012, 18:07
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор D1KTAT0R
samana, а если не сложно - самый простой...

samana, а если не сложно - самый простой примерчик с реализацией только этой фичи можно? не сочтите за наглость ))) буду очень благодарен.
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2012, 17:49
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор D1KTAT0R
Отображение объекта на сцене.

Всем привет!
Есть у меня объект наследуемый от MovieClip и есть bitmap.
Как можно привязать этот битмап к этому объекту, чтобы при добавлении его на сцену он рисовался?
Я мог неправильно...
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2012, 14:23
Ответов: 12
Просмотров: 4,386
Автор D1KTAT0R
Друзья, всем большое спасибо за участие. По...

Друзья, всем большое спасибо за участие. По совету zuxul-а решил пересмотреть некоторые вещи и пойти по пути композиции, что облегчило мне задачу. Трюки которые вы выложили тут все учел и взял на...
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2012, 16:10
Ответов: 12
Просмотров: 4,386
Автор D1KTAT0R
Вы правы. Вполне устраивает. Не подумал. Спасибо!

Вы правы. Вполне устраивает. Не подумал. Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2012, 15:36
Ответов: 12
Просмотров: 4,386
Автор D1KTAT0R
У меня в библиотеке классы, которые должны быть...

У меня в библиотеке классы, которые должны быть потомками более общего класса - в котором присутствует основная логика для потомков. Т.е. например у меня в библиотеки треугольник, круг и квадрат...
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2012, 15:11
Ответов: 12
Просмотров: 4,386
Автор D1KTAT0R
Жаль.. Во Flash IDE можно было создать символ и...

Жаль.. Во Flash IDE можно было создать символ и описать его полностью... Хотя это не критично.
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2012, 14:48
Ответов: 12
Просмотров: 4,386
Автор D1KTAT0R
FlashDevelop. Символы из SWC, классы к ним свои.

Привет! Народ, подскажите, есть у меня SWC библиотека сделанная следующим образом:
1. Рисую шейпы - экспортирую в объекты - указываю "Export for AS" и "Export in frame 1" (без последнего...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2012, 17:42
Ответов: 2
Просмотров: 821
Автор D1KTAT0R
Ок. Это я понял. Я сделал аналогичный пример...

Ок. Это я понял. Я сделал аналогичный пример работы с текстом внутри клипа - посмотрите - не сильно криворуко?


//Пример работы с динамическим текстом внутри MovieClip
var count:FCounter =...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2012, 15:23
Ответов: 2
Просмотров: 821
Автор D1KTAT0R
Доступ к дочерним объектам MovieClip

Народ. Помогите, а то похоже я зациклился.
Ситуация:
Рисую во Flash 5 круг, через F8 создаю символ, привязываю его к классу (класс описываю сам).
Далее все нормально - обьекты создаются на сцене,...
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.