Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 125.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: spirit2
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 23:10
Ответов: 127
Просмотров: 7,706
Автор spirit2
Вторая попытка приплести 200 эвентов?! Так и...

Вторая попытка приплести 200 эвентов?! Так и сделаю, захаркодю их в XML ядре, спасибо за идею.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 23:02
Ответов: 127
Просмотров: 7,706
Автор spirit2
Ну вот 3 есть. Предположу ещё, что гуи не 2...

Ну вот 3 есть. Предположу ещё, что гуи не 2 кнопки, и ему можно выделить свою нишу. Город и бой появляются не из воздуха, а значит фабрикам/билдерам работать с данными, будь то парсинг моделей,...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 22:36
Ответов: 127
Просмотров: 7,706
Автор spirit2
Я за 5-6 "срезов логики" имеющий свой тип и...

Я за 5-6 "срезов логики" имеющий свой тип и хранящих свои константы. По-моему это деление на "кастомные эвенты" и "константные классы" как раз и есть лишние сущности.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 22:18
Ответов: 127
Просмотров: 7,706
Автор spirit2
Гораздо проще контролировать несколько кастомных...

Гораздо проще контролировать несколько кастомных эвентов, в каждом из которых десяток констант события, и каждый из которых используется в одной логической части проекта. Чем хранить в одном классе...
Раздел: API приложений и сред 29.09.2013, 23:45
Ответов: 2
Просмотров: 584
Автор spirit2
Вы удаляете старое тело и его соединения. ...

Вы удаляете старое тело и его соединения.
Создаете новые тела-части.
Соответственно нужно создать и новый джоинт для нового куска..
Раздел: Flex 22.09.2013, 14:02
Ответов: 12
Просмотров: 4,476
Автор spirit2
Вот только в таком варианте начинается ругань на...

Вот только в таком варианте начинается ругань на прелоадер FD и эмбед шрифтов..
Раздел: Flex 21.09.2013, 08:20
Ответов: 12
Просмотров: 4,476
Автор spirit2
Компилю в том числе под 10й и не жалуюсь.

Компилю в том числе под 10й и не жалуюсь.
Раздел: Flex 20.09.2013, 10:12
Ответов: 12
Просмотров: 4,476
Автор spirit2
Лучше сразу 4.10 ставьте...

Лучше сразу 4.10 ставьте http://flex.apache.org/installer.html
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2013, 18:01
Ответов: 17
Просмотров: 3,958
Автор spirit2
Он прав. Проверил: trace(Math.round(158.265 *...

Он прав. Проверил:
trace(Math.round(158.265 * 100) * 0.01);
const number:Number = 158.265 * 100;
trace(number);
trace(Math.round(number));
trace(Math.round(15826.5));

158.26...
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2013, 17:48
Ответов: 17
Просмотров: 3,958
Автор spirit2
Math.round(number * 100) * 0.01

Math.round(number * 100) * 0.01
Раздел: Организационные вопросы 29.05.2013, 22:47
Ответов: 3
Просмотров: 14,370
Автор spirit2
Смотря какую музыку (https://musopen.org/)

Смотря какую музыку (https://musopen.org/)
Раздел: Флейм 12.05.2013, 08:51
Ответов: 24
Опрос: iNils + BlooDHounD
Просмотров: 2,782
Автор spirit2
Солнышко, весна же :) Взамен ;)

Солнышко, весна же :) Взамен ;)
Раздел: API приложений и сред 03.05.2013, 14:09
Ответов: 4
Просмотров: 1,673
Автор spirit2
рейкастинг в помощь...

рейкастинг в помощь (http://forum.alternativaplatform.com/index.php?showtopic=4378)
Раздел: API приложений и сред 01.05.2013, 23:06
Ответов: 3
Просмотров: 476
Автор spirit2
Удалить с дисплей листа клип. Занулить юзердату....

Удалить с дисплей листа клип. Занулить юзердату. На всякий случай задестроить джоинт, хотя при удалении тел, он должен удалится. Задестроить тела.
Раздел: Флейм 01.05.2013, 09:41
Ответов: 17
Просмотров: 1,656
Автор spirit2
Очнитесь, скоро флеш совсем умрет! Нет флеша, нет...

Очнитесь, скоро флеш совсем умрет! Нет флеша, нет проблемы! :victory:
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 19.04.2013, 08:54
Ответов: 3
Просмотров: 799
Автор spirit2
Грузите последовательно.

Грузите последовательно.
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2013, 12:21
Ответов: 24
Просмотров: 1,894
Автор spirit2
А ещё, если имена у картинок упорядоченные,...

А ещё, если имена у картинок упорядоченные, например img1,img2,img3, можно в тупую грузить их перебором (по эррору картинки кончились). Иногда этого достаточно =)
Раздел: Флейм 14.03.2013, 20:35
Ответов: 9
Просмотров: 1,095
Автор spirit2
Флеш умирает, Даже лайки не лают. Лучший...

Флеш умирает,
Даже лайки не лают.
Лучший ответ.
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2013, 20:23
Ответов: 17
Просмотров: 808
Автор spirit2
Кликаем на кнопочку - спрайтик текущей страницы...

Кликаем на кнопочку - спрайтик текущей страницы удаляем, новый спрайтик добавляем и показываем в нем что хотим. Все.
Раздел: Флейм 02.03.2013, 16:19
Ответов: 11
Просмотров: 1,429
Автор spirit2
Придумываем много вычислений, синусы, косинусы,...

Придумываем много вычислений, синусы, косинусы, логарифмы, степени, все что вспомним.
Дробим на пяток функций.
После всех вычислений, последняя должна возвратить единичку.
КРАСОТИЩА._x += единичка...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2013, 00:46
Ответов: 15
Просмотров: 1,182
Автор spirit2
http://forums.adobe.com/thread/209533 хак для...

http://forums.adobe.com/thread/209533 хак для записи в applicationDirectory без SecurityError
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2013, 23:58
Ответов: 15
Просмотров: 1,182
Автор spirit2
flash.display.Loader flash.filesystem.File

flash.display.Loader
flash.filesystem.File
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2013, 13:51
Ответов: 4
Просмотров: 425
Автор spirit2
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/referenc...

http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Loader.html
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2013, 10:31
Ответов: 39
Просмотров: 1,854
Автор spirit2
Модель лишь сообщает, что изменилась (событие). А...

Модель лишь сообщает, что изменилась (событие). А вот вью уже зная, что модель изменилась, читает изменения модели (геттер) и меняется.
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2013, 10:23
Ответов: 21
Просмотров: 979
Автор spirit2
cookies

cookies
 
Показано с 1 по 25 из 125.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.