Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 22 из 22.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Xelat
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2008, 17:38
Ответов: 7
Просмотров: 472
Автор Xelat
Огромное спасибо, помогло! То что надо и никакого...

Огромное спасибо, помогло! То что надо и никакого гемора.
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2008, 16:47
Ответов: 7
Просмотров: 472
Автор Xelat
Ок, а тогда может подскажете, где можно найти...

Ок, а тогда может подскажете, где можно найти другой слайдер именно для чистого AS3 проекта? Сам сразу искал через гугл, так ничего и не нашёл кроме примеров работы с флексовым слайдером.
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2008, 13:29
Ответов: 7
Просмотров: 472
Автор Xelat
Этот класс из пакета флекса, т.к. как видишь юзаю...

Этот класс из пакета флекса, т.к. как видишь юзаю чистый AS3Project, а не Flash IDE Project.

http://livedocs.adobe.com/livecycle/8.2/programLC/common/langref/mx/controls/HSlider.html
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2008, 05:35
Ответов: 7
Просмотров: 472
Автор Xelat
HSlider

Подскажите пожалуйста, возможно ли программно создать экземпляр mx.controls.HSlider и разместить его на сцене? И если да, то как именно?
Банальное создание инстанса класса с последующим его...
Раздел: ActionScript 3.0 26.03.2008, 02:17
Ответов: 8
Просмотров: 597
Автор Xelat
Сам объект у тебя не может удаляться, по крайней...

Сам объект у тебя не может удаляться, по крайней мере в этой функции. А вот все дети удаляются. Если тебе нужно удалять детей именно с индексами 1-3, то пиши обратный цикл:
for(i=3;i>=1;i--)...
Раздел: ActionScript 3.0 26.03.2008, 01:47
Ответов: 8
Просмотров: 597
Автор Xelat
А почему бы не написать while (numChildren)...

А почему бы не написать while (numChildren) removeChildAt(0);
А у тебя помоему даже две причины.
1. Все дети нумеруются от нуля, а не от единицы.
2. Когда ты удаляешь 1-й элемент, то у тебя их уже...
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2008, 16:05
Ответов: 4
Просмотров: 509
Автор Xelat
А можно узнать, в чём проблема подписывать на...

А можно узнать, в чём проблема подписывать на событие MOUSE_MOVE сами кнопочки?
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2008, 15:55
Ответов: 3
Просмотров: 384
Автор Xelat
Дак ты ж пытаешься из этого ролика удалить его...

Дак ты ж пытаешься из этого ролика удалить его самого. И самое главное, зачем?
removeChild(this);
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2008, 00:45
Ответов: 20
Просмотров: 1,437
Автор Xelat
Можно просто написать конвертер из HEX-строки в...

Можно просто написать конвертер из HEX-строки в двоичные данные. Останется только получить HEX-строки из нужных файлов и забить как константы в ролик. Так же вместо HEX-а можно использовать base64...
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2008, 00:15
Ответов: 2
Просмотров: 437
Автор Xelat
Используй Embed'нутые шрифты, и всё будет...

Используй Embed'нутые шрифты, и всё будет нормально сжиматься.
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2007, 14:11
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор Xelat
Ну это уже будет верхом извращения :) Ладно,...

Ну это уже будет верхом извращения :)
Ладно, буду пробовать использовать обычное текстовое поле, и привязать к нему скролл.
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2007, 09:52
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор Xelat
Спасибо, но не помогло. :) 1. Мне нужна рабочая...

Спасибо, но не помогло. :)
1. Мне нужна рабочая мышь в текстовых полях -- там необходимо кликать на ссылки.
2. Приведённый тобой метод помог только убрать текстовый курсор, но когда 1 раз кликаешь...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2007, 01:30
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор Xelat
Как бы не так. У меня в этих полях скролл,...

Как бы не так. У меня в этих полях скролл, поэтому запретить мышу не могу!
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2007, 22:57
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор Xelat
TextArea - выделение

Подскажите пожалуйста, как запретить выделять текст в поле TextArea?
На сцене имеется TextArea с именем qqq.
Так вот на
qqq.selectable=false;
ругается, что в принципе логично.
А вот на ...
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2007, 14:57
Ответов: 16
Просмотров: 1,219
Автор Xelat
А не может быть так, что это манипуляция...

А не может быть так, что это манипуляция таймштампами? Т.е. тупо замеряется время отправки.
Скажем сервер при формировании XML'ки по запросу добавляет в неё текущий штамп времени, затем флэшка...
Раздел: Статьи 23.10.2007, 23:48
Ответов: 317
Просмотров: 179,697
Автор Xelat
2morrowMan Огромное спасибо!

2morrowMan
Огромное спасибо!
Раздел: Статьи 22.10.2007, 22:36
Ответов: 317
Просмотров: 179,697
Автор Xelat
А как тогда выдрать этот самый битмап из либы во...

А как тогда выдрать этот самый битмап из либы во время выполнения чтобы сделать им заливку?
Раздел: Статьи 21.10.2007, 20:54
Ответов: 317
Просмотров: 179,697
Автор Xelat
У меня есть вопросик один (юзал поиск, но ничего...

У меня есть вопросик один (юзал поиск, но ничего нужного не нашёл).
Проблема в следующем, у меня есть мувиклип, в котором находится прямоугольник (shape) залитый определённым битмапом, и мне надо...
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2007, 20:44
Ответов: 9
Просмотров: 1,125
Автор Xelat
А как тогда быть с глобальными переменными?

А как тогда быть с глобальными переменными?
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2007, 00:46
Ответов: 9
Просмотров: 1,125
Автор Xelat
тогда судя по всему импорт надо делать...

тогда судя по всему импорт надо делать непосредственно перед вызовом функции, т.е. импортировать везде и всюду, где эта функция используется.
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2007, 02:28
Ответов: 9
Просмотров: 1,125
Автор Xelat
2 __etc Прошу прощения, а код package...

2 __etc
Прошу прощения, а код

package functions {
public function myFunction():void {
trace('Hello!');
}
}

где (в каком файле) описывается, и как подключается к флэшке? Не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2007, 17:03
Ответов: 4
Просмотров: 1,125
Автор Xelat
Создаёшь TextField, в свойствах тыкаешь на...

Создаёшь TextField, в свойствах тыкаешь на кнопочку Render text as HTML (<>)

Упс... у меня что-то не получилось. Может что не так сделал, но вроде должно именно так пахать.
 
Показано с 1 по 22 из 22.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.