Раздел: Не сайты
31.08.2012, 21:04
|
Ответов: 0
Просмотров: 500
Игру для facebook
Давно в этот раздел никто не писал, может и не смотрит его вовсе никто, но все же.
В свободное от основной работы время, делал игру для соц. сети facebook, и вот доделал и выложил. Все просто...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2012, 13:52
|
Ответов: 5
Просмотров: 835
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2012, 03:19
|
Ответов: 5
Просмотров: 835
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2012, 02:47
|
Ответов: 5
Просмотров: 835
генерация чисел с неравномерным распределением
Задача: необходимо генерировать числа в диапазоне от 0 до 100, но чтобы числа стремящиеся к нулю, встречались чаще остальных. Чтобы было понятнее, накидал картинку и даже прикрепил.
П.С. Звучит...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2011, 17:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 432
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 13:54
|
Ответов: 10
Просмотров: 812
Дословно
for (h1 = 1; h1 <= 6; h1 ++ ) {
...
Дословно
for (h1 = 1; h1 <= 6; h1 ++ ) {
var comp:* = mmc.getChildByName("mcf" + h1);
if(comp!=null){
for (h2 = 1; h2 <= 8; h2 ++ ) {
mcArr.push(comp.getChildByName("mcs" +...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.07.2011, 20:08
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,185
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 18:17
|
Ответов: 7
Просмотров: 854
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 18:00
|
Ответов: 7
Просмотров: 854
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 15:12
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 14:17
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 14:11
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 13:52
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 13:34
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
=)))) А зачем куда-то еще ее переносить, stage...
=)))) А зачем куда-то еще ее переносить, stage всегда один, почему бы ему не быть в корне. Попробуйте ради эксперимента, и потом говорите что это не удобно или плохо
П.С. пора отписаться от тема,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 13:30
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 13:10
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 12:59
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 12:52
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 12:42
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
Вечная тема. Если много вложенных классов, то...
Вечная тема. Если много вложенных классов, то каждому кому нужен Stage давать ссылку, мне лично не удобно, тянешь ее за собой. Одному классу ссылка не нужна, зато его детям нужна, и все равно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 12:09
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 00:06
|
Ответов: 5
Просмотров: 619
Из тонны, текста я понял, что нужно сделать...
Из тонны, текста я понял, что нужно сделать hitTest для подгружаемой png? Щелкнул мышью по картинке, попал в прозрачность = false, попал в рисунок = true. (просто хочу прояснить картину). Если все...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2011, 00:00
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2011, 19:54
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
Частая ситуация, делаешь скроллер и нужно...
Частая ситуация, делаешь скроллер и нужно отрабатывать stopDrag(); когда срабатывает событие MouseEvent.MOUSE_UP, нужен глобальный MOUSE_UP, а не над объектом
И все же Вы не объяснили чем плох...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2011, 19:28
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2011, 18:41
|
Ответов: 76
Просмотров: 5,895
|