Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: r4v3r
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.03.2009, 11:10
Ответов: 10
Просмотров: 940
Автор r4v3r
по моему лучше использовать метод loadClip.Тогда...

по моему лучше использовать метод loadClip.Тогда загруженный клип будет помещен в назначенный контейнер. Контейнер будет иметь свойства высоты и ШИРИНЫ загруженного файла
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.03.2009, 10:52
Ответов: 6
Просмотров: 621
Автор r4v3r
если код привязан именно к кнопке входа, то...

если код привязан именно к кнопке входа, то должно работать
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2009, 23:34
Ответов: 2
Просмотров: 358
Автор r4v3r
может стоит проверить значения переменных...

может стоит проверить значения переменных full_height, full_width
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2009, 21:53
Ответов: 4
Просмотров: 534
Автор r4v3r
Зайди на...

Зайди на http://flasher.ru/forum/announcement.php?f=83&a=30, там есть полезные ссылки на справочные руководства на русском
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2009, 19:41
Ответов: 2
Просмотров: 378
Автор r4v3r
может до окончания загрузки сделать кнопки...

может до окончания загрузки сделать кнопки навигации неактивными
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2009, 19:23
Ответов: 4
Просмотров: 534
Автор r4v3r
Попробуй так ...

Попробуй так
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addRand);


function addRand(event:MouseEvent):void
{
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.graphics.beginFill(0x444077);...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2009, 01:02
Ответов: 16
Просмотров: 1,137
Автор r4v3r
for(var:i:uint = 0; i < numPhotos; i++) { ...

for(var:i:uint = 0; i < numPhotos; i++) {
photo.x = photo.x + i * 10;
}
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2009, 00:53
Ответов: 16
Просмотров: 1,137
Автор r4v3r
на каждую фотку по событию, при клике меняй...

на каждую фотку по событию, при клике меняй местами фотки swapChildren(для вывода на передний план)
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2009, 05:25
Ответов: 5
Просмотров: 627
Автор r4v3r
встраивать через библиотеку? если да, то как...

встраивать через библиотеку? если да, то как потом применить к TextField?
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2009, 19:32
Ответов: 5
Просмотров: 627
Автор r4v3r
поворот TextField

как повернуть TextField?
если написать так, то текст изчезает.
txt.rotation = 190;

добавил txt в спрайт, повернул спрайт, опять текст пропал.

нашел на форуме какие-то жуткие способы, но...
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2009, 00:40
Ответов: 1
Просмотров: 480
Автор r4v3r
объекты класса

каким образом можно создать штук 30 объектов одного класса. например: нужно из библиотеки на сцену поместить клипы.

что-то типа
for (var i:uint = 0; i < 30; i++) {
var mc:Mc = new Mc();...
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2008, 17:42
Ответов: 3
Просмотров: 607
Автор r4v3r
ZlPredator, спс выручил

ZlPredator, спс выручил
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2008, 01:36
Ответов: 3
Просмотров: 607
Автор r4v3r
отдельное управление клипом

только не пинайте, просто пытаюсь разобратся в as3.
в общем есть базовый класс Root, в нем создаются объекты класса Ball. в классе Болл есть функция двигающая эти кружки вниз, при этом если круг...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.