Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2013, 00:20
|
Ответов: 3
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.11.2013, 15:45
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.11.2013, 15:12
|
Ответов: 7
Просмотров: 456
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.03.2013, 00:38
|
Ответов: 3
Просмотров: 537
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2013, 21:21
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,495
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.01.2013, 17:42
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,474
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2012, 15:16
|
Ответов: 8
Просмотров: 686
ну конечно первый раз нужно стартануть стрим
...
ну конечно первый раз нужно стартануть стрим
stream.play(url);
и пока мета не пришла ничего не делать.
обычно на netStatusHandler вешают разные обработчики состояния, а они частенько приходят...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2012, 11:25
|
Ответов: 8
Просмотров: 686
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2012, 13:42
|
Ответов: 8
Просмотров: 686
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.12.2012, 18:15
|
Ответов: 2
Просмотров: 894
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.12.2012, 12:16
|
Ответов: 12
Просмотров: 749
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2012, 13:19
|
Ответов: 46
Просмотров: 5,852
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 16:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 431
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 15:47
|
Ответов: 4
Просмотров: 431
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 13:41
|
Ответов: 46
Просмотров: 5,852
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 13:11
|
Ответов: 46
Просмотров: 5,852
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 12:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 836
вы уж определитесь.
и действительно какая...
вы уж определитесь.
и действительно какая разница. матрицы или нет. просто матрицами проще и быстрее. а главное не придется высчитывать как должен измениться объект при скалировании, если он...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 12:32
|
Ответов: 46
Просмотров: 5,852
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2012, 12:01
|
Ответов: 12
Просмотров: 836
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 19:30
|
Ответов: 12
Просмотров: 836
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 17:30
|
Ответов: 12
Просмотров: 836
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 16:44
|
Ответов: 7
Просмотров: 944
в этом случае класс не будет вкомпелирован. ...
в этом случае класс не будет вкомпелирован.
или придется каждый класс из массива компелить в отдельную свф и подгружать нужную, и уж только после загрузки использовать (getDefinitionByName).
|
Раздел: Flex
14.12.2012, 19:13
|
Ответов: 9
Просмотров: 853
|
Раздел: Flex
14.12.2012, 18:40
|
Ответов: 9
Просмотров: 853
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2012, 18:25
|
Ответов: 9
Просмотров: 895
|