Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: lesnoj
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2016, 22:04
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Что происходит в DisplayManager проверке if...

Что происходит в DisplayManager проверке if (curScreen !=-1 && screens && screens[curScreen].parent) {?
Почему curScreen= -1?
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2016, 21:47
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Объясните пожалуйста по вашему коду: Мы...

Объясните пожалуйста по вашему коду:


Мы обратились к DisplayManager из Main DisplayManager.init(this.root as DisplayObjectContainer);, но откуда у нас к нему доступ?
Что происходит в...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2016, 16:18
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
За меня ни в коем случае! (разве что самую...

За меня ни в коем случае! (разве что самую малость)
За подробные подсказки спасибо, именно это меня интересует в первую очередь.
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2016, 09:00
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Тогда вы не могли бы подсказать по структуре, что...

Тогда вы не могли бы подсказать по структуре, что где должно быть описано и из каких классов управляться?

В упрощенной, первой версии, хотелось бы понять как осуществляется работа между классами,...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2016, 15:29
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Спасибо, буду изучать. Подскажите в каком...

Спасибо, буду изучать.

Подскажите в каком виде лучше хранить информацию о дисплеях, такую как: координаты экрана на сцене, координаты объектов и персонажей на экране, слушатели взаимодействия с...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2016, 14:26
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Классом является Game. Исправил.

Классом является Game. Исправил.
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2016, 14:04
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Предполагаю что из Main.as нужно вызвать функцию...

Предполагаю что из Main.as нужно вызвать функцию displaySwitcher().

package src {

import flash.display.MovieClip;

import src.DisplayManager;

public class Game extends MovieClip {
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2016, 13:44
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Это попытки заставить работать код всеми...

Это попытки заставить работать код всеми возможными и невозможными путями.
Удалил.
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2016, 13:34
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Автор lesnoj
Question ООП и архитектура простой игры

Решил разобраться с ООП в as3.0 на примере создания игры.

Игра будет иметь несколько локаций, на каждой из которых нужно выполнить определенные действия для перехода к следующей.
На первом этапе...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2015, 04:44
Ответов: 3
Просмотров: 843
Автор lesnoj
Подойдут ли предложенные свойства, если анимация...

Подойдут ли предложенные свойства, если анимация не одна? Возможно сочетание enterFrame и isPlaying?
Прошу так подробно разжевать потому что на данном этапе изучения AS3.0 даже простой пример может...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2015, 16:11
Ответов: 3
Просмотров: 843
Автор lesnoj
Удаление объекта после проигрывания его анимации

Подскажите, как удалить объект и слушатель после проигрывания его анимации?

package src {

import flash.display.MovieClip;
import flash.display.DisplayObject;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2015, 01:35
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
Спасибо, все понял, задача решена.

Спасибо, все понял, задача решена.
Раздел: ActionScript 3.0 12.07.2015, 01:17
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
Насчет этого я ошибся. Но в вашем примере всего...

Насчет этого я ошибся.
Но в вашем примере всего одна анимация и кадр reset имеет строку gotoAndStop(1) на нее ссылающуюся.
Если анимаций больше, то в данном методе наверно придется использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2015, 23:58
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
Пустой кадр заметен при проигрывании анимации. ...

Пустой кадр заметен при проигрывании анимации.
Возможно я стараюсь решить задачу не самым подходящим способом. Тогда прошу подсказать.

Я стараюсь реализовать перемещение между некоторым...
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2015, 19:05
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
В данный момент использую только gotoAndPlay. ...

В данный момент использую только gotoAndPlay.
Уточните что значит чтобы она сбрасывалась?
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2015, 18:44
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
С gotoAndPlay срабатывает на данном этапе, но...

С gotoAndPlay срабатывает на данном этапе, но задача чуть сложнее.
Внутри объекта Pointer содержится четыре анимации перемещения между тремя точками.
После нескольких движений происходит сбой....
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2015, 23:54
Ответов: 10
Просмотров: 879
Автор lesnoj
[Решено] Проигрывание клипа по клику

Объясните, почему trace отображается все время, а play через раз?

На сцену добавляется три кнопки-позиции и указатель.
При клике по кнопкам указатель будет перемещаться (анимация внутри...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2014, 12:58
Ответов: 2
Просмотров: 454
Автор lesnoj
olexandr, спасибо за подсказку - проблема решена.

olexandr, спасибо за подсказку - проблема решена.
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2014, 03:54
Ответов: 2
Просмотров: 454
Автор lesnoj
Вопрос по организации кода

Ожидаемым результатом является следующее: в основном классе Main через определенный промежуток времени происходит вызов функции, которая отображает экземпляр дополнительного класса Sequence, внутри...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2014, 14:33
Ответов: 2
Просмотров: 436
Автор lesnoj
caseyryan, спасибо, все понял.

caseyryan, спасибо, все понял.
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2014, 13:11
Ответов: 2
Просмотров: 436
Автор lesnoj
Автоматически-генерируемый файл textLayout_1.0.0.595.swz

В папке с swf-файлом, при тестировании ролика, автоматически создается файл с расширением *.swz (textLayout_1.0.0.595.swz). Что это за зверь и для чего он нужен?
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2014, 12:10
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
Автор lesnoj
alexandrratush, то что нужно, спасибо большое! ...

alexandrratush, то что нужно, спасибо большое!

Сегодня все заработало как надо, хотя сперва перестало работать даже то, что работало вчера :)
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 20:50
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
Автор lesnoj
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClickHandler, true);
Ошибку нашел. В библиотеке объекты с анимацией не были использованы (Use Count: 0). Вместо них почему то использовались статические...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 17:34
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
Автор lesnoj
caseyryan, данный код не работает. package { ...

caseyryan, данный код не работает.
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.DisplayObject;

public class Main extends MovieClip { ...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 16:24
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
Автор lesnoj
Подскажите, какие корректировки нужно внести,...

Подскажите, какие корректировки нужно внести, чтобы вместо удаления, происходило проигрывание анимации MC, по которому был совершен клик? И если будет не трудно, то прокомментируйте пожалуйста каждую...
 
Показано с 1 по 25 из 27.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.