Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 38.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: taluks
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2016, 12:08
Ответов: 1
Просмотров: 418
Автор taluks
посмотри это ...

посмотри это
http://stackoverflow.com/questions/2909367/can-you-determine-if-chrome-is-in-incognito-mode-via-a-script...
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2016, 22:46
Ответов: 26
Просмотров: 9,370
Автор taluks
да, я согласен полностью. но хочу заметить это не...

да, я согласен полностью. но хочу заметить это не как не влияет и используется только при отладке
Раздел: ActionScript 3.0 20.09.2016, 15:18
Ответов: 26
Просмотров: 9,370
Автор taluks
тут никто и не обещал создать новый тип и...

тут никто и не обещал создать новый тип и примитивный не значит тип значения. это просто выполненное задание по условию.
Раздел: ActionScript 3.0 20.09.2016, 01:54
Ответов: 26
Просмотров: 9,370
Автор taluks
если кому еще интересно то выглядеть должно так ...

если кому еще интересно то выглядеть должно так так (https://github.com/taluks/EnumerationTypeAS3)
Раздел: ActionScript 3.0 27.12.2014, 21:05
Ответов: 1
Просмотров: 541
Автор taluks
выравнивайте в контейнере само текстовое поле

выравнивайте в контейнере само текстовое поле
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2014, 01:34
Ответов: 4
Просмотров: 1,642
Автор taluks
Если кому нужно, то вот нашел описание...

Если кому нужно, то вот нашел описание (http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobile/WS4bebcd66a74275c36cfb8137124318eebc6-8000.html)
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2014, 23:53
Ответов: 4
Просмотров: 1,642
Автор taluks
спасибо. для онлайн игры это критично( придумаю...

спасибо. для онлайн игры это критично( придумаю что нибудь

Добавлено через 7 минут
еще хотелось бы узнать есть ли на это спец события, или это ACTIVATE и DEACTIVATE ?
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2014, 23:23
Ответов: 4
Просмотров: 1,642
Автор taluks
Question Starling, активность приложения

Написал приложение для веба, столкнулся с проблемой что при переключении на другую вкладку снижается frameRate , после переключения обратно анимация продолжает с того же момента где была до...
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2014, 21:51
Ответов: 1
Просмотров: 291
Автор taluks
Post Загруженные swf полужирный шрифт

подгружаю swf, создаю классы мувиков из него, дальше меняю текст в поле с полужирным форматом, полужирный формат меняется на обычный( шрифт с bold встроен).
кто нибудь сталкивался? как можно сдлеать...
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2014, 14:12
Ответов: 5
Просмотров: 733
Автор taluks
тут имеется в виду протокол.

тут имеется в виду протокол.
Раздел: ActionScript 3.0 02.03.2014, 21:47
Ответов: 5
Просмотров: 733
Автор taluks
я задал конкретный вопрос, прочитайте внимательно

я задал конкретный вопрос, прочитайте внимательно
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2014, 20:28
Ответов: 5
Просмотров: 733
Автор taluks
для сокет соединения файл политик должен отдаваться только по сокетам?

Привет, правильно ли я понимаю что для сокет соединения файл политик должен отдаваться только по сокетам и никак иначе?
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2014, 18:16
Ответов: 1
Просмотров: 962
Автор taluks
Камера слежения за персонажем

Привет, помогите написать код для камеры слежения за персонажем, что бы при ресайзе и открытии в фуллскрин ничего не ломалось, если разрешения экрана больше карты , то она должна центрироваться и не...
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2013, 02:31
Ответов: 3
Просмотров: 302
Автор taluks
спасибо, действительно помогло) решается...

спасибо, действительно помогло)
решается установкой галочки в плеере
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2013, 02:05
Ответов: 3
Просмотров: 302
Автор taluks
обработка нажатий клавиш

import flash.events.KeyboardEvent;

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,function(e:KeyboardEvent):void
{
trace(">>",e.keyCode)
});
при нажатии backspase,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2013, 01:14
Ответов: 12
Просмотров: 705
Автор taluks
Question Сортировка отображения

как сделать что бы нормально отображались объекты и не дергались деревья ?(видео ниже)
objects.sortOn("y");
for each (var obj:DisplayObject in objects)
addChild(obj);
получается вот это (видео)...
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2013, 16:21
Ответов: 1
Просмотров: 417
Автор taluks
дело в том что мне нельзя менять направление...

дело в том что мне нельзя менять направление движения пока герой полностью не перешел на предыдущую клетку



проблема решена, вводом дополнительной переменной которая заранее определяет...
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2013, 16:05
Ответов: 1
Просмотров: 417
Автор taluks
Post Движение героя по карте без задержек

Безымянный-1.swf
как избавиться от подергиваний при движении в одну сторону?
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.Event;

var pos:int;
var movie:Boolean;...
Раздел: API приложений и сред 09.04.2013, 22:04
Ответов: 0
Просмотров: 357
Автор taluks
моделирование времени

допустим у меня машина 40х10 (пикселей) величиной, отношение meters=1/20;
линейная скорость у меня в десять раз меньше, т.е. например 50км/ч для тела это линейная скорость равная пяти. частота...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.04.2013, 22:13
Ответов: 0
Просмотров: 573
Автор taluks
создание NativeWindow

прива, создаю окно, но оно не отображается при указании в опциях предка stage.nativeWindow
в чем ошибка?
var windowOptions:NativeWindowInitOptions= new NativeWindowInitOptions();...
Раздел: API приложений и сред 27.03.2013, 01:58
Ответов: 12
Просмотров: 2,417
Автор taluks
есть ли смысл писать на Starling если при...

есть ли смысл писать на Starling если при компиляции во флеш можно выбрать аппаратное ускорение?
есть ли что по этой теме? что выбрать чтобы писать под мобильные платформы?
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2013, 18:54
Ответов: 17
Просмотров: 1,112
Автор taluks
спасибо, будем ждать будущее)

спасибо, будем ждать будущее)
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2013, 17:23
Ответов: 17
Просмотров: 1,112
Автор taluks
Атрибут virtual

Какое значение несет атрибут virtual?
встретил в Бокс2Д
public virtual function SayGoodbyeJoint(joint:b2Joint) : void{};
Раздел: API приложений и сред 07.03.2013, 01:35
Ответов: 4
Просмотров: 995
Автор taluks
так мне не надо подсчитывать конкретно этот...

так мне не надо подсчитывать конкретно этот пример, мне бы зависимость, формулу. скорость может быть любой так же как и масса
Раздел: API приложений и сред 04.03.2013, 19:31
Ответов: 4
Просмотров: 995
Автор taluks
рассчитать тормозной путь

var vel:b2Vec2 = _body.GetLinearVelocity();

тело движется с линейной скоростью , как рассчитать тормозной путь в зависимости от скорости и массы?

формула торможения:
forceX=vel.x * -10;...
 
Показано с 1 по 25 из 38.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.