Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.11.2009, 18:09
|
Ответов: 5
Просмотров: 682
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2009, 03:28
|
Ответов: 10
Просмотров: 941
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2009, 17:28
|
Ответов: 9
Просмотров: 539
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2009, 16:35
|
Ответов: 9
Просмотров: 539
:D:D:D .... +100 !!
Ну мы ж комьюнити...
:D:D:D .... +100 !!
Ну мы ж комьюнити флешеров... что нам до тех кто пишет обфускаторы ))
Добавлено через 9 минут
Чем я тебе не угодил?
по поводу, кому нужен код... скажем так...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2009, 16:32
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,613
Оба методы хороши, когда знаешь когда их...
Оба методы хороши, когда знаешь когда их применять!!!
КАк по мне.. если нужно экономить реурсы системы, всегда использую setInterval ... задал частоту срабатывания ... если тормоза есть......
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2009, 16:26
|
Ответов: 9
Просмотров: 539
Как защитить as2 код от пиратов
Как защитить as2 код вот от таких пиратов!!!!!!!
Может тема повторяется... но заметил, что некоторые просят разобраться с декомпилированым кодом....
Подскажите плиз!! Обфускатор какой-нить или...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2009, 16:14
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
Ого )) Спасибо всем , что откликнулись и...
Ого )) Спасибо всем , что откликнулись и поддержали тему!
Буду последовательным и комментировать посты по порядку.
Да , проверял, пример к сожалению удалил... чтоб показать, но было видимое...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 01:06
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 00:42
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,613
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.09.2009, 14:42
|
Ответов: 3
Просмотров: 496
|
Раздел: API приложений и сред
01.09.2009, 15:10
|
Ответов: 27
Просмотров: 10,607
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 18:42
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 16:46
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 16:41
|
Ответов: 10
Просмотров: 744
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 16:33
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
И как сказалось на производительности?
Я...
И как сказалось на производительности?
Я предполагаю использовать много таких меток, 50-100 шт.
Сейчас попробую пересчитывать масштаб, обратно пропорционально...
Выводами поделюсь )
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 15:52
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
Ну не зря ж я поднял этот вопрос!
Именно такая...
Ну не зря ж я поднял этот вопрос!
Именно такая связка, клип внутри клипа!
Есть мувик - он же координатная сетка карты, карту мы можем приблежать и отдалять... но при это обекты или метки которые...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2009, 15:00
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.12.2007, 18:28
|
Ответов: 7
Просмотров: 837
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.12.2007, 01:26
|
Ответов: 7
Просмотров: 837
Как остановить загрузку музыки?
Привет всем! Делаю флэшь мп3 плеер, и столкнулся с проблемой! Как остановить динамичски подружаемый файл мп3(остановить его загрузку)? Плеером будут пользоватся через интернет, и поэтому для тех у...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.11.2007, 14:22
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,056
МОНСТЕР - ты наверно тот добрый самаритянин о...
МОНСТЕР - ты наверно тот добрый самаритянин о котором говорил iNils,
твой код сто пудов правельный , то что мне и надо, но жаль я сам до него доехал,потратив времени, но все равно спасибо!
И...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.11.2007, 19:41
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,056
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.11.2007, 18:28
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,056
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.11.2007, 17:34
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,056
Извените за мой немецкий, если я неудачно...
Извените за мой немецкий, если я неудачно обьяснил, но у меня вопрос не по структуре хмл , а по составлению имени какого-нить обьекта из нескольких переменных. В моём случае надо вставит переменную...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.11.2007, 15:22
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,056
имя обьекта из нескольких переменных
Здравствуйте побратимы! Нужна помощь в составлении имени обекта из нескольких переменных.
есть такая функция, создающая масивы из хмл дерева:
criate_mane_item_item_arr_function = function (k) {...
|