Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2013, 14:55
|
Ответов: 20
Просмотров: 3,666
|
Раздел: Flex
27.04.2013, 15:00
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,048
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.04.2013, 14:55
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,082
|
Раздел: Флейм
11.03.2013, 15:10
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,491
|
Раздел: Flex
19.01.2013, 21:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 729
|
Раздел: Flex
19.01.2013, 17:56
|
Ответов: 1
Просмотров: 729
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 15:08
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,707
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 11:49
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,707
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 00:50
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,707
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2013, 21:14
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,707
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2013, 21:08
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,707
Исключить возможность перезаписи класса
- есть swf с классом a.b.C
- создаем новый проект и загружаем эту swf в проекте в рантайме
- теперь если в новом проекте создать такой же класс a.b.C, то первая swf будет использовать код нового...
|
Раздел: О сайте
17.12.2012, 00:00
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,530
|
Раздел: О сайте
16.12.2012, 23:42
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,530
|
Раздел: О сайте
16.12.2012, 23:24
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,530
Уведомления на почту о новых сообщениях
возможно ли настроить оповещения на почту так, чтобы после каждого нового сообщения не нужно было заходить в тред/на сайт, чтобы продолжать получать оповещения?
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2012, 21:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 952
Запрос по https на не 443 порт
сегодня обнаружил что флеш не использует порт при запросе по https, то есть если ссылка будет
https://example.com:444/file.txt
то запрос будет отправлен на 443 порт
к сожалению не могу привести...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.10.2012, 19:53
|
Ответов: 4
Просмотров: 483
если у вас этих объектов сотни, и эти объекты...
если у вас этих объектов сотни, и эти объекты разные (то есть не взаимозаменяемы), то да, при удобном случае все же удалять, иначе нет. Опять же, тут может быть такая логика что оставлять только...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.10.2012, 17:17
|
Ответов: 4
Просмотров: 483
2. используйте один контейнер и scrollRect
...
2. используйте один контейнер и scrollRect
мысли и направление у вас правильные, продолжайте копать
если у вас ячейки одинаковые по типу (например картинка и внизу текст), то используйте пул...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.09.2012, 23:13
|
Ответов: 9
Просмотров: 450
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.09.2012, 23:10
|
Ответов: 3
Просмотров: 599
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2012, 16:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 690
var bmp2:Bitmap = new...
var bmp2:Bitmap = new Bitmap(sourceBmp.bitmapData)
var bmp3...
то что имел ввиду alatar, а clone'ом вы только забили память тремя одинаковыми изображениями
|
Раздел: Flex
09.07.2012, 16:36
|
Ответов: 6
Просмотров: 664
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.10.2011, 21:49
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,042
|
Раздел: Flex
30.05.2011, 14:10
|
Ответов: 6
Просмотров: 402
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.05.2011, 00:28
|
Ответов: 36
Просмотров: 3,092
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2011, 19:40
|
Ответов: 36
Просмотров: 3,092
|