Раздел: ActionScript 3.0
16.11.2011, 17:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,211
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.11.2011, 16:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,211
ну если удалить строку
if (tick > 1) { if...
ну если удалить строку
if (tick > 1) { if (stageL.contains(animation[tick - 1])) { stageL.removeChild(animation[tick - 1]) }}
то ошибка перестает появляться, но мне надо добиться результата,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.11.2011, 16:49
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,211
Странная проблема
public function AnimPlay(stageL:Stage):void
{
stageL.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, UpdateAnim);
function UpdateAnim(e:Event):void
{
tick++;
if (tick >...
|
Раздел: API приложений и сред
29.09.2011, 22:01
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,007
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2011, 16:37
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2011, 16:21
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2011, 16:11
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2011, 21:51
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2011, 21:37
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2011, 21:04
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2011, 21:13
|
Ответов: 19
Просмотров: 3,053
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2011, 20:23
|
Ответов: 19
Просмотров: 3,053
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2011, 11:22
|
Ответов: 19
Просмотров: 3,053
Помогите пожалуйста с организацией p2p геймплея
Дело вот какое: нужно организовать приложение с p2p соединением по Интернет. А точнее должна совершаться синхронизация в позиции объектов между двумя компьютерами и EventListener'ы должны принимать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 12:21
|
Ответов: 12
Просмотров: 939
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 12:13
|
Ответов: 12
Просмотров: 939
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 12:08
|
Ответов: 12
Просмотров: 939
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.08.2011, 11:57
|
Ответов: 12
Просмотров: 939
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2011, 22:35
|
Ответов: 12
Просмотров: 939
Вопрос в рейкасте
Вопрос состоит в том: как заставить флеш находить лучами крайние точки мувиклипа, относительно определенной точки?
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2011, 21:39
|
Ответов: 4
Просмотров: 724
я нашел в чем запара: проблема в том,что если...
я нашел в чем запара: проблема в том,что если убрать считывание координат спаунера-все ок!! вопрос:как лучше сделать считывание координат с объекта?
Добавлено через 1 минуту
.. Genzo, СПАСИБО...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2011, 21:03
|
Ответов: 4
Просмотров: 724
Вопрос по ошибке
Простите, я впервые на этом форуме, да и в ас3 новичок. Видел проблемы, похожие на мою, но решения не нашел.
вот код
package
{
import flash.display.*;
import flash.sampler.NewObjectSample;...
|