Раздел: ActionScript 3.0
18.02.2014, 23:15
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.02.2014, 18:59
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.02.2014, 02:10
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 02:30
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
Манипуляция контентом SWF-файла
У меня есть проект во FlashBuilder. В него я подгружаю свой свф в котором храню мувиклипы.
Теперь к сути вопроса: как мне получить доступ к той или иной переменной?как манипулировать хоть какой-то...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 16:56
|
Ответов: 6
Просмотров: 352
Нашел проблему, а точнее помогли)))если кому...
Нашел проблему, а точнее помогли)))если кому интересно то у меня просто в главном классе были 2 переменные, которые не должны были инициализироваться. var w:Number = stage.width;
var h:Number =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 00:24
|
Ответов: 6
Просмотров: 352
package
{
import...
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 21:47
|
Ответов: 6
Просмотров: 352
Проблема с Preloader'ом
Появилась проблема( конечно на этом форуме мне толком никто не помог, но может в этот раз поможете ).
Суть проблемы такова: у меня есть прелоадер, когда он загружает игру он должен получить класс...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 04:01
|
Ответов: 0
Просмотров: 276
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2014, 22:00
|
Ответов: 0
Просмотров: 209
Привязка fla
Вообщем передо мной стала такая задача: у меня есть проект в FB и я хочу создать прелоадер к нему, но не понимаю как грамотно это сделать, как делать прелоадер я конечно же знаю НО все мувики у меня...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2014, 19:45
|
Ответов: 5
Просмотров: 331
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2014, 18:44
|
Ответов: 5
Просмотров: 331
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2014, 18:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 331
Инициализация сцены, наверное.
Вообщем у меня всегда с этим были проблемы, ну не люблю я инициализировать сцену, нашел такой код:
public function Igra()
{
super();
if (stage != null) {
initialise(null);
}...
|
Раздел: Не сайты
13.02.2014, 01:21
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,558
|
Раздел: API приложений и сред
12.02.2014, 22:58
|
Ответов: 0
Просмотров: 285
Импульс, перед движением
Если модератор хочет, что бы плодилось по 100 тем, так тому и быть.
Собственно перехожу к сути, осуществил управление героем через velocity, с прыжком все нормально, но когда он бегает происходит...
|
Раздел: API приложений и сред
12.02.2014, 21:00
|
Ответов: 2
Просмотров: 284
Образовался такой вопрос, убрали ли из новой...
Образовался такой вопрос, убрали ли из новой версии такое свойство как материал? И как корректировать теперь трение между телами?
Добавлено через 1 минуту
А зачем зафлуживать форум темами если...
|
Раздел: API приложений и сред
12.02.2014, 19:42
|
Ответов: 2
Просмотров: 284
как правильнее будет реализовать прыжок героя?
Тут буду выкладывать различные вопросы по Нейпу по мере разработки игры.
Первой проблемой было то что добавил в юзердату моего героя параметр, после чего всё отказывалось работать, пришлось...
|
Раздел: API приложений и сред
11.02.2014, 22:08
|
Ответов: 8
Просмотров: 749
|
Раздел: API приложений и сред
11.02.2014, 01:25
|
Ответов: 8
Просмотров: 749
|
Раздел: API приложений и сред
09.02.2014, 22:40
|
Ответов: 8
Просмотров: 749
АП теме, есть ли у кого ссылки на англо или...
АП теме, есть ли у кого ссылки на англо или русскоязычные туториалы или еще что по созданию игр на цитрусе?или сорцы. А то много функций я там не могу понять, а некоторые даже не знаю, соответственно...
|
Раздел: API приложений и сред
05.02.2014, 22:13
|
Ответов: 8
Просмотров: 749
|
Раздел: API приложений и сред
05.02.2014, 21:43
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,432
|
Раздел: API приложений и сред
05.02.2014, 21:42
|
Ответов: 8
Просмотров: 749
CitrusEngine+Nape
Вообщем так сказать топик на будущее, т.к я не нашел нормальных пояснений использования цитруса с нейпом, а по отзывам нейп немного превосходит бокс2д в плане быстродействия когда на сцене много...
|
Раздел: Флейм
04.02.2014, 18:26
|
Ответов: 16
Просмотров: 796
|
Раздел: Флейм
04.02.2014, 14:40
|
Ответов: 16
Просмотров: 796
|
Раздел: Флейм
04.02.2014, 02:00
|
Ответов: 16
Просмотров: 796
Спасибо большое за советы, пожалуй просто буду...
Спасибо большое за советы, пожалуй просто буду делать игру и учиться...но один последний вопрос, если делать игру, то с чего лучше начать по части структуры? что бы потом не возвращаться по 10 раз в...
|