Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.06.2015, 17:17
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,038
Для каждого случая бывает свой минимум, и...
Для каждого случая бывает свой минимум, и какая-нибудь мелочь может не вписаться в готовый набор: обладаю минимум знаний, чтобы юзать комбо, а захотелось не закрывать его, и - уже ступор. То есть...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.06.2015, 17:43
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,038
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.06.2015, 08:24
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,038
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.06.2015, 21:53
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,038
Зафиксировать выпадающий список ComboBox
Раскрыть список программно получилось, а вот как его зафиксировать - чтобы при выборе элемента или при клике на кнопке, клике за пределами компонента, список не сворачивался?
for (i=0; i<25; i++)...
|
Раздел: Флейм
11.06.2015, 15:35
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,310
Это как в программировании: в емкой фразе...
Это как в программировании: в емкой фразе "атмосферы абсолютно никакой" зашифровано более развернутое выражение "никакой атмосферы я не почувствовал". Человек просто более жестко передает свое...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2015, 08:13
|
Ответов: 2
Просмотров: 482
Дополни условие hitTestObject:...
Дополни условие hitTestObject: if(c.hitTestObject(cc) && cc.currentframe <30){
Когда анимация второго моба завершится, c.speed = 0 больше не будет выполняться.
|
Раздел: Флейм
10.06.2015, 07:55
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.06.2015, 19:34
|
Ответов: 5
Просмотров: 548
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.05.2015, 15:25
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,659
num = 1.2343454;
numr =...
num = 1.2343454;
numr = Math.round(num*1000)/1000;
numc = Math.ceil(num*1000)/1000;
trace(numr);
//1.234
trace(numc);
//1.235
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.05.2015, 11:16
|
Ответов: 6
Просмотров: 751
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.04.2015, 08:32
|
Ответов: 6
Просмотров: 751
|
Раздел: Не сайты
26.04.2015, 07:55
|
Ответов: 388
Просмотров: 101,415
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2015, 08:22
|
Ответов: 3
Просмотров: 524
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.03.2015, 09:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 616
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.02.2015, 09:48
|
Ответов: 1
Просмотров: 450
|
Раздел: Флейм
14.02.2015, 09:33
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,596
Сбили с толку стрелочки на ползунке. Обычно же...
Сбили с толку стрелочки на ползунке. Обычно же такие стрелочки являются кнопками для клика, а не для протягивания, вот я и кликал - и на стрелочки и на направляющую. А если кругляшки для баланса, то...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.02.2015, 09:43
|
Ответов: 2
Просмотров: 624
|
Раздел: Флейм
10.02.2015, 09:27
|
Ответов: 2
Просмотров: 449
Отнеси в библиотеку. Не думаю, что на эту тему...
Отнеси в библиотеку. Не думаю, что на эту тему там идет пополнение. Зашел в книжный, спросил хоть какую-нибудь книгу по программированию, любой язык - нет и не было. Хотя раньше, когда не увлекался,...
|
Раздел: Флейм
10.02.2015, 09:19
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,596
|
Раздел: Не сайты
13.01.2015, 09:41
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,681
|
Раздел: Не сайты
07.01.2015, 10:24
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,681
Запустил в режиме 3D. Стал вращать и не смог...
Запустил в режиме 3D. Стал вращать и не смог остановить вращение (так и не понял как это сделать :)) Подумал, может Отменить ход: нажал - выскочило окно с предложение заплатить. Я не сделал и хода,...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.01.2015, 10:06
|
Ответов: 1
Просмотров: 455
|
Раздел: Флейм
27.12.2014, 10:18
|
Ответов: 18
Просмотров: 4,509
Ссылки на статью под рукой нет, но человек...
Ссылки на статью под рукой нет, но человек довольно уверенно писал о новой версии AS, сильно приближенной к C++.
Почему в языке?! Вообще есть же такое понятие. Почему бы не сказать о языке...
|
Раздел: Флейм
26.12.2014, 09:55
|
Ответов: 18
Просмотров: 4,509
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.12.2014, 12:17
|
Ответов: 2
Просмотров: 657
|