Раздел: ActionScript 3.0
05.04.2012, 23:24
|
Ответов: 2
Просмотров: 336
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 19:02
|
Ответов: 10
Просмотров: 677
|
Раздел: Флейм
05.04.2012, 19:00
|
Ответов: 4
Просмотров: 739
|
Раздел: Флейм
05.04.2012, 17:58
|
Ответов: 4
Просмотров: 739
куда делся flash.utils.Proxy ?
Решил использовать Proxy, т.к. все параметры класса не известны, залез как обычно http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html# и пропала вся инфа о...
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 16:04
|
Ответов: 10
Просмотров: 677
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 15:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 375
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 15:35
|
Ответов: 12
Просмотров: 798
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 14:20
|
Ответов: 12
Просмотров: 798
тогда уж проще было :
var shape:Shape = new...
тогда уж проще было :
var shape:Shape = new Shape();
shape.graphics.drawRect(0,0,15,15);
img.mask = shape;
Ресурсоемко в плане того, что у вас создается > 3 DisplayObject'ов и т.п.
Можно...
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 14:05
|
Ответов: 12
Просмотров: 798
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.04.2012, 13:53
|
Ответов: 5
Просмотров: 407
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 13:51
|
Ответов: 12
Просмотров: 798
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.04.2012, 13:08
|
Ответов: 2
Просмотров: 472
|
Раздел: Flex
05.04.2012, 11:16
|
Ответов: 10
Просмотров: 677
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 19:30
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,138
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.04.2012, 18:42
|
Ответов: 4
Просмотров: 369
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 18:34
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,138
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 18:11
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,138
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 18:08
|
Ответов: 2
Просмотров: 361
File...
File (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/filesystem/File.html)
Сохраняйте в файл, можете сохранять AMF объект, методом ByteArray#writeObject()
|
Раздел: Flex
04.04.2012, 18:06
|
Ответов: 10
Просмотров: 677
Извиняюсь, я просто копипастил свой код,...
Извиняюсь, я просто копипастил свой код, TimelineEvent мой класс, тут принцип такой : класс Timeline наследуется от Group и в нем вся логика управления плеером (плей,пауза,громкость,время и т.п.)
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 17:35
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,138
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 17:28
|
Ответов: 8
Просмотров: 600
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 17:24
|
Ответов: 8
Просмотров: 600
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 17:17
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,138
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2012, 17:15
|
Ответов: 8
Просмотров: 600
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.04.2012, 17:09
|
Ответов: 21
Просмотров: 980
|