Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 64.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Yukagir
Раздел: Сайты 11.02.2008, 12:53
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
оптимизация кода? или чего?

оптимизация кода? или чего?
Раздел: Сайты 04.02.2008, 13:04
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
на мониторе 16х9. если аспект и разрешение...

на мониторе 16х9. если аспект и разрешение обычные, зачем резиновость нужна?


с проигрывателем и музыкой я понял. идея фиговая. уберу обязательно.


возможно, уровнем выше. просто yukagir.ru....
Раздел: Сайты 01.02.2008, 21:34
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
да. резиновый. и что? прямо сразу после загрузки...

да. резиновый. и что? прямо сразу после загрузки или после ресайза?
Раздел: Сайты 01.02.2008, 19:33
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
а в какой момент? при загрузке или работе чего?...

а в какой момент? при загрузке или работе чего? не запомнили?
Раздел: Сайты 01.02.2008, 17:13
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
стандартный там только плеер. но я снесу его, как...

стандартный там только плеер. но я снесу его, как и звук. кстати, поделитесь, пожалуйста как вы выложите на сайт невекторную анимацию с хорошими разрешением и качеством и весом в несколько килобайт?
Раздел: Сайты 01.02.2008, 16:06
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
анимацию на главной странице не делал, чтобы...

анимацию на главной странице не делал, чтобы грузилась главная страница быстрее. если 3д анимацию, то видео грузить надо. во флэш не переведешь, к сожалению. не векторы, ведь.
звук, согласен. я уже...
Раздел: Сайты 01.02.2008, 15:34
Ответов: 34
Просмотров: 3,054
Автор Yukagir
3d портфолио

здравствуйте, товарищи флэшеры.
хочется Вашей конструктивной критики данного сайта.

http://www.yukagir.ru/cmspictures/

спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2007, 19:12
Ответов: 10
Просмотров: 606
Автор Yukagir
спасибо

спасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2007, 18:58
Ответов: 10
Просмотров: 606
Автор Yukagir
прошу прощения, что значит типизировать?

прошу прощения, что значит типизировать?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2007, 18:44
Ответов: 10
Просмотров: 606
Автор Yukagir
да. извините. i < n. виноват.

да. извините. i < n. виноват.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2007, 18:12
Ответов: 10
Просмотров: 606
Автор Yukagir
for(var i:Number = 0; i < (n + 1); i++){ var...

for(var i:Number = 0; i < (n + 1); i++){
var scale_now = random(101);
m.duplicateMovieClip("m" + i, this.getNextHighestDepth(), {_xscale:scale_now, _yscale:scale_now});
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.04.2007, 16:47
Ответов: 0
Просмотров: 359
Автор Yukagir
странное поведение скрипта при внедрении swf в html

Добрый день.
Я сделал xml меню. при открытии swf все работает хорошо. все подгружается, открывается и закрывается как надо. но на странице почему-то происходит непредвиденная проблема. при ролауте...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.04.2007, 11:24
Ответов: 0
Просмотров: 286
Автор Yukagir
странное поведение скрипта при внедрении swf в html

Добрый день.
Я сделал xml меню. при открытии swf все работает хорошо. все подгружается, открывается и закрывается как надо. но на странице почему-то происходит непредвиденная проблема. при ролауте...
Раздел: Вакансии 02.04.2007, 22:55
Ответов: 0
Просмотров: 408
Автор Yukagir
требуется сделать игру

Добрый вечер.

Компании необходимо создать игру "Баскетбол" с хорошей графикой, возможностью ведения очков, учетом победителей и т.д. Заказчик хочет, чтобы было не хуже, чем...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 17:23
Ответов: 5
Просмотров: 367
Автор Yukagir
понял. спасибо большое за помощь

понял. спасибо большое за помощь
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 17:18
Ответов: 5
Просмотров: 367
Автор Yukagir
понял. спасибо большое. а как же с вариантом ...

понял. спасибо большое.
а как же с вариантом

setTimeout (temp_sbm, "play", 1000 * (i - 1));

в ней аргумент стоит на первом месте, а функция на втором
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 17:06
Ответов: 5
Просмотров: 367
Автор Yukagir
немного усложненный setTimeout в цикле

Добрый день

Сегодня - немного усложненный вариант вчерашнего топика -))
То, что посоветовал уважаемый iNils работает на ура,
function current_sbm_open () {
for (var i:Number = 1; i < but_nums...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.03.2007, 19:14
Ответов: 4
Просмотров: 504
Автор Yukagir
точно -)) ну, все с опытом приходит. впредь буду...

точно -)) ну, все с опытом приходит. впредь буду знать. спасибо большое еще раз.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.03.2007, 18:48
Ответов: 4
Просмотров: 504
Автор Yukagir
супер. спасибо большое. в который раз помогаете.

супер. спасибо большое. в который раз помогаете.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.03.2007, 18:28
Ответов: 4
Просмотров: 504
Автор Yukagir
setTimeout в цикле

Здравствуйте.
Помогите, пож., разобраться.
Есть функция на открытие четырех подменю
function current_sbm_open(){
for(var i:Number = 1; i<but_nums+1; i++){
var temp_sbm = this["sbm"+i];...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.03.2007, 01:17
Ответов: 13
Просмотров: 722
Автор Yukagir
понял. еще раз спасибо за помощь.

понял.
еще раз спасибо за помощь.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2007, 23:16
Ответов: 13
Просмотров: 722
Автор Yukagir
спасибо большущее!!! и в Opera заработало,...

спасибо большущее!!! и в Opera заработало, наконец-то -)) с меня коньяк!
можно вопрос по Вашему коду? В функции написано
delete preloader.onEnterFrame;
unloadMovie(preloader);
разве недостаточно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2007, 21:56
Ответов: 13
Просмотров: 722
Автор Yukagir
спасибо большое! сейчас попробую

спасибо большое! сейчас попробую
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2007, 21:15
Ответов: 13
Просмотров: 722
Автор Yukagir
вот исходник. картинок. естественно, нет. окно...

вот исходник. картинок. естественно, нет. окно подгружается скриптом, т.е. оно не в сцене, а в библиотеке. в папке _win, называется "win".

спасибо большое.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.03.2007, 18:25
Ответов: 13
Просмотров: 722
Автор Yukagir
ну, фактически, это не обязательно было. на...

ну, фактически, это не обязательно было. на втором кадре бэкграунда нет. поленился из него клип делать и сделал переход на след. кадр с пустым слоем.
можно я дам исходник посмотреть?
 
Показано с 1 по 25 из 64.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.