Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 28.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: myakushka
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2014, 15:30
Ответов: 13
Просмотров: 729
Автор myakushka
http://gskinner.com/blog/archives/2008/12/making_d...

http://gskinner.com/blog/archives/2008/12/making_dispatch.html
тут хорошо описаны плюсы и минусы разных подходов. почитайте и не забудьте про камментарии
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2014, 12:29
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
всем спасибо:)

всем спасибо:)
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 18:00
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
я просто хочу понять как работает этот таймаут. ...

я просто хочу понять как работает этот таймаут.
если, например, я укажу setTimeout(finalizeAdjust, 20);, а время выполнения последующего кода в этом кадре составит 60 мс, то метод finalizeAdjust...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 17:39
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
Вопрос по таймауту: какое время задержки нужно...

Вопрос по таймауту: какое время задержки нужно задавать, чтобы метод finalizeAdjust выполнился после всего остального кода в текущем кадре?
Если я правильно понимаю, то любого минимального времени...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 16:09
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
Мы друг друга пока не поймем:) Отображение...

Мы друг друга пока не поймем:)
Отображение сейчас трогать вообще не надо. У меня настройка одного из объектов в моделе производится в несколько этапов. И после этих настроек ему нужно обновить своё...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 15:38
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
Нет, просто у меня mvc) В модели не содержится...

Нет, просто у меня mvc)
В модели не содержится отображаемых объектов и заводить их там нельзя:
- нельзя создавать фэйковый шейп, который будет являться проводником для enter_frame
- нельзя...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 14:25
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
Спасибо за способ, возьму на заметку. Но...

Спасибо за способ, возьму на заметку.
Но проблема немного иная. Я могу манипулировать только объектами модели. Доступа к объектам отображения нет, сл-но и к событиям смены кадров тоже. И обновлять...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 13:34
Ответов: 17
Просмотров: 838
Автор myakushka
реализация постпроцессинга

Здрасьте.
Есть объект, который имеет несколько настроек и состояние. Настройки изменяются извне. Обновить состояние извне невозможно. Если хоть одна из настроек изменилась, то нужно обновить...
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2014, 12:11
Ответов: 5
Просмотров: 515
Автор myakushka
почитайте про область видимости методов

почитайте про область видимости методов
Раздел: Флейм 04.02.2014, 13:57
Ответов: 16
Просмотров: 796
Автор myakushka
Очень неверный совет. Это все равно что учить...

Очень неверный совет. Это все равно что учить иностранный язык по учебнику физики на этом языке)
Думаю, что начинать стоит с малого. Во-первых вам нужно понять принципы языка программирования и...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2014, 15:53
Ответов: 20
Просмотров: 1,062
Автор myakushka
друзья, зачем такое советовать?)) Я могу...

друзья, зачем такое советовать?))
Я могу понять, что у новичка может возникнуть желание стрельнуть кастомный комплит, но вы тог в своем уме?
Метод завершения хода должен быть отдельный (назовем его...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2014, 12:52
Ответов: 26
Просмотров: 1,530
Автор myakushka
Вот как раз для отладки то он и плох. У вас не...

Вот как раз для отладки то он и плох. У вас не будет общей картины, так как каждый следующий рекурсионный уровень делает невидимыми переменные предыдущего уровня. Как правило рекурсию не используют...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2014, 12:38
Ответов: 9
Просмотров: 446
Автор myakushka
Все равно, я пока не понимаю сути задачи.

Все равно, я пока не понимаю сути задачи.
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 19:01
Ответов: 10
Просмотров: 1,188
Автор myakushka
динамически скобки ([fieldName]) вроде могут...

динамически скобки ([fieldName]) вроде могут заменить вызов метода .getChildByName(fieldName)
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 12:29
Ответов: 9
Просмотров: 446
Автор myakushka
Как вы их хотите связать? Зачем вашей кнопке...

Как вы их хотите связать? Зачем вашей кнопке несколько символов?

Добавлено через 3 минуты
Если эти символы являются состояниями кнопок, то просто создайте на каждое состояние отдельное поле в...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 20:10
Ответов: 12
Просмотров: 702
Автор myakushka
Присмотрелся) у него ошибка преобразования типов,...

Присмотрелся) у него ошибка преобразования типов, а не выхода индекса за границу

Добавлено через 2 минуты
И чем вам не по нраву нулевая глубина?
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 18:02
Ответов: 7
Просмотров: 422
Автор myakushka
он вернет вам Bitmap, когда закончит загрузку

он вернет вам Bitmap, когда закончит загрузку
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 16:54
Ответов: 12
Просмотров: 702
Автор myakushka
причем здесь глубина, когда человек пытается...

причем здесь глубина, когда человек пытается вызвать .removeChild(0) =)
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 16:50
Ответов: 1
Просмотров: 298
Автор myakushka
http://forums.adobe.com/thread/751964 ...

http://forums.adobe.com/thread/751964
https://support.google.com/richmedia/answer/2760863?hl=en&ref_topic=2661565

var m_oStylesheet = new StyleSheet();...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 16:33
Ответов: 20
Просмотров: 1,086
Автор myakushka
квадратик же унаследован не от спрайта

квадратик же унаследован не от спрайта
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 15:54
Ответов: 20
Просмотров: 1,086
Автор myakushka
Создаем dispatcher:EventDispatcher как поле...

Создаем dispatcher:EventDispatcher как поле класса А. Имплементируем классом А интерфейс IEventDispatcher и делегируем все методы интерфейса IEventDispatcher dispatcher`у.
Я же писал:
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 15:23
Ответов: 20
Просмотров: 1,086
Автор myakushka
тем, что public class X2 extends X1 может быть...

тем, что public class X2 extends X1 может быть невозможно. а зачем мне мульти - хз))
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 14:07
Ответов: 20
Просмотров: 1,086
Автор myakushka
Поделитесь тогда, как логичнее всего реализовать...

Поделитесь тогда, как логичнее всего реализовать мультинаследование на as3
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 13:10
Ответов: 26
Просмотров: 1,530
Автор myakushka
http://blog.open-design.be/2008/12/30/as3-loops-pe...

http://blog.open-design.be/2008/12/30/as3-loops-performance-benchmarking/
как видно, while по-лучше будет. но всегда нужно делать выбор между производительностью и читаемостью кода.

Добавлено...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 13:04
Ответов: 20
Просмотров: 1,086
Автор myakushka
Да, множественное наследование можно заменить...

Да, множественное наследование можно заменить интерфейсами и композицией. Но при этом нужно, чтобы каждый псевдородитель содержал интерфейс, который будет реализован наследником, коего у TextField`а...
 
Показано с 1 по 25 из 28.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.