Раздел: Серверные технологии и Flash
21.07.2014, 03:17
|
Ответов: 1
Просмотров: 421
Быстродействие серверной части
На данный момент мой сервер написан на Delphi.
Вопрос состоит в том, соит ли переписывать на что-то иное, если планируется 1000 запросов к серверу в минуту 700-900 из которых к БД на Access?
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2014, 03:02
|
Ответов: 5
Просмотров: 870
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 02:58
|
Ответов: 11
Просмотров: 877
т.е., допустим первый, зашедший на сервер игрок,...
т.е., допустим первый, зашедший на сервер игрок, должен будет отправлять в 2,3,4,10 раз больше данных?
или Вы имеет в виду создать "отдельного клиента", который будет управлять именно ботами?
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2014, 02:42
|
Ответов: 11
Просмотров: 877
Боты для realtime мультиплеера
Есть сервер, который позволяет обмениваться клиентам данными в реальном времени, в данном конкретном случае их позициями. Т.е. игрок изменил положение, оно разослалось остальным игрокам.
Если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.05.2014, 00:22
|
Ответов: 3
Просмотров: 309
Проблема в том, что MyClass, прикреплен к...
Проблема в том, что MyClass, прикреплен к MovieClip, который содержит вложенные MovieClip. То-есть, если взять конструктор из MyClass и перенести в BaseClass, по BaseClass-cy просто будет не к чему...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2014, 15:56
|
Ответов: 3
Просмотров: 309
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.04.2014, 18:36
|
Ответов: 2
Просмотров: 258
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2014, 07:20
|
Ответов: 1
Просмотров: 230
XML Самостоятельно меняется название тэга
Значение внутрь тега нового xml передается по такой такой цепи
xml_doc.param->variable->new_xml_doc.param
Часть фунции, в которой заносятся значения выглядит так
var send_text:XML = <inf></inf>;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.03.2014, 18:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 294
Как вариант, можно передавать в Main.swf...
Как вариант, можно передавать в Main.swf параметр, по получению которого он бы начинал "работать"
var url='http://blablabla/Main.swf'; //ссылка на Main.swf
var app_url:URLRequest=new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2014, 11:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 725
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 20:52
|
Ответов: 2
Просмотров: 328
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 20:37
|
Ответов: 2
Просмотров: 328
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2014, 19:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 413
Наследование
Доброго времени суток.
Есть некоторое кол-во однотипных мувиклипов с вложенными мувиклипами. Параметры вложенных мувиклипов задаются в конструкторе класса основного мувиклипа. Т.к. основные...
|
Раздел: API приложений и сред
17.02.2014, 18:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 448
Динамическое/псевдодинамическое освещение
Возник вопрос: Есть ли движки для AS3 позволяющие реализовать динамическое или псевдодинамическое освещение?
Как вариант рассматривал затенение масками, но очень не хочется ваять очередной...
|
Раздел: API приложений и сред
07.02.2014, 02:47
|
Ответов: 0
Просмотров: 254
Установка и BodyFromGraphic
Доброго времени суток.
Первый вопрос касательно собственно установки Nape. В интернетах случайно наткнулся и сразу же потерял такой комментарий, что якобы положив swc Nape-a в один из каталогов...
|
Раздел: API приложений и сред
06.02.2014, 21:57
|
Ответов: 7
Просмотров: 444
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2014, 23:15
|
Ответов: 5
Просмотров: 443
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2014, 23:01
|
Ответов: 5
Просмотров: 443
Физический движок. Вид сверху
Еще раз здравствуйте. Вчера/позавчера создавал тему на форуме (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206403) касательно физики столкновений. После более чем суток попыток собрать велосипед из...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2014, 11:58
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,447
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2014, 08:07
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,447
Физика движения и столкновений
Доброго времени суток, форумчане.
Есть 2-х мерная аркадная покатушка. Точки проверки столкновений будут располагаться на всех автомобилях подобным образом....
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2014, 07:07
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,662
Dukobpa3, примного благодарю за отклик.
...
Dukobpa3, примного благодарю за отклик.
Прелоадер пока только для тестирования, рисоваться будет отдельно позже.(Просто "тестеры" уже достали вопросом "а чё это у меня белый экран?").
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2014, 05:48
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,662
Stage и preloader
Я начинающий, не судите строго.
Есть игра. При нажатии кнопки в главном меню запускается сам игровой процесс. Нужно было осуществить управление клавиатурой. Единственным рабочим способом оказался...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2013, 09:27
|
Ответов: 0
Просмотров: 352
|