Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: thirst
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2012, 20:52
Ответов: 8
Просмотров: 596
Автор thirst
Static обычно используется в тех случаях, когда...

Static обычно используется в тех случаях, когда нужно вызывать что-то очень много раз. Это делается для экономии ресурсов (Обращение идет не к экземпляру класса, а к ссылке на этот класс). Например,...
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2012, 17:57
Ответов: 3
Просмотров: 266
Автор thirst
Как я понимаю, тебе нужно поведение, как в...

Как я понимаю, тебе нужно поведение, как в фотошоп?
Если да, то можно просто наследовать новый класс от textfield, и задать своё поведение.
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2012, 17:51
Ответов: 16
Просмотров: 769
Автор thirst
Не проще ли использовать textField?

Не проще ли использовать textField?
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2012, 17:23
Ответов: 12
Просмотров: 1,412
Автор thirst
Для руки и плеча используй какой-нибудь 2д...

Для руки и плеча используй какой-нибудь 2д движок. Например, box2d.
А для определения области метод hitTestPoint...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2011, 15:50
Ответов: 6
Просмотров: 873
Автор thirst
Дело в том, что я не тестировал этот код, т.к. у...

Дело в том, что я не тестировал этот код, т.к. у меня нет камеры.
Но может быть дело в структуре класса? Должно быть так:
Package пакет{

import какого-нибудь класса;

class...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2011, 08:27
Ответов: 5
Просмотров: 809
Автор thirst
Проще отрисовать кнопки самому, и уже работать с...

Проще отрисовать кнопки самому, и уже работать с ними. Ну ты конечно можешь использовать маску или даже bitmap-классы, чтобы менять цвет на картинке, но проще создать кнопки, вырезав и вставив в них...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2011, 08:20
Ответов: 6
Просмотров: 873
Автор thirst
что бы при старте? Наложить на него событие, при...

что бы при старте? Наложить на него событие, при котором выполнялся бы твой код (например, нажать на сцену):
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2011, 08:14
Ответов: 10
Просмотров: 811
Автор thirst
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/referenc...

http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/operators.html#strict_equality

Вообще условноеВыражение сравнивается (в том порядке, в каком вы написали) с Выражение1, только...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2011, 20:10
Ответов: 8
Просмотров: 394
Автор thirst
Используй this внутри кода класса ...

Используй this внутри кода класса

this.элеменТвоейПанели.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
private function onClick(e:MouseEvent):void{
//...
}
Ток каждый элемент должен иметь...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2011, 18:38
Ответов: 20
Просмотров: 6,559
Автор thirst
По-моему, причина в том, что мувик после вызова...

По-моему, причина в том, что мувик после вызова gotoandstop/play не имеет доступа к его чилдам (особенность 9флеша, крезиуан прав). Т.е. если есть hero с двумя кадрами "stay" и "staywithgun" и...
Раздел: Серверные технологии и Flash 08.11.2011, 16:21
Ответов: 7
Просмотров: 601
Автор thirst
Да, я понимаю политику сервера. Понимаю также,...

Да, я понимаю политику сервера. Понимаю также, что с динамическим внешним ip свой сервер тоже лучше не создавать. Но сейчас у меня в голове один вопрос, как это все реализовать?
Раздел: Серверные технологии и Flash 08.11.2011, 15:30
Ответов: 7
Просмотров: 601
Автор thirst
Air исключен, так что этот вариант не подходит....

Air исключен, так что этот вариант не подходит. Насчет второго, я хочу создать приложение для вк, в которое по моим планам (:boredom:) будет онлайн свыше, чем выдержит сервер даже на яве. А этим...
Раздел: Серверные технологии и Flash 08.11.2011, 10:42
Ответов: 7
Просмотров: 601
Автор thirst
Сервер, созданный юзером

Всем привет! Я бы хотел спросить, можно ли сделать так, чтобы пользователь сам создавал свой сервер, и к нему присоединялись другие юзеры (p2p не советовать). Если можно, то подскажите в каком...
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2011, 11:34
Ответов: 1
Просмотров: 369
Автор thirst
Связь между flash-ками

Всем привет, я бы хотел спросить, можно ли установить обмен данными между двумя (или более) flash-ками без участия постороннего сервера. Т.е просто одна flaska посылает переменную со значением...
Раздел: ActionScript 3.0 10.10.2011, 19:53
Ответов: 1
Просмотров: 2,679
Автор thirst
Прелоадер для вконтакте. AS 3.0

Всем привет. Я хочу сделать приложение для вк с прелоадером. И при попытке его создать, я столкнулся с проблемой. У меня есть пустой fla-файл и в нем класс:
package
{
//импорт нужных классов...
Раздел: Серверные технологии и Flash 23.08.2011, 07:59
Ответов: 7
Просмотров: 3,318
Автор thirst
урааа! Я решил проблему. Мне помог этот скрипт...

урааа! Я решил проблему. Мне помог этот скрипт (http://stackoverflow.com/questions/6120085/sending-data-from-flash-to-php-using-post-method). Спасибо, что отвечали, мне было очень приятно, что вы...
Раздел: Серверные технологии и Flash 23.08.2011, 07:41
Ответов: 7
Просмотров: 3,318
Автор thirst
Пробовал комбинировать с двойными ковычками. Увы,...

Пробовал комбинировать с двойными ковычками. Увы, все равно также
Раздел: Серверные технологии и Flash 23.08.2011, 07:40
Ответов: 7
Просмотров: 3,318
Автор thirst
Насчет сервера, у меня стоит апач 2.2 и пхп5....

Насчет сервера, у меня стоит апач 2.2 и пхп5. Сейчас я грешу на неправильный decode в пхп скрипте, что флеш не читает его как надо, и я без понятия как надо..
Раздел: Серверные технологии и Flash 22.08.2011, 13:22
Ответов: 7
Просмотров: 3,318
Автор thirst
Как передать данные в php с помошью URLVariables

Привет всем. Я только-только начал изучать флеш и сразу же столкнулся с проблемой передачи переменных в php-скрипт через urlvariables. Вот мой код actionscript 3.0:

stop();
var...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.