Раздел: ActionScript 3.0
02.04.2012, 17:07
|
Ответов: 9
Просмотров: 453
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2012, 23:18
|
Ответов: 5
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2012, 16:39
|
Ответов: 5
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.03.2012, 22:41
|
Ответов: 7
Просмотров: 582
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.03.2012, 11:34
|
Ответов: 12
Просмотров: 878
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.03.2012, 09:45
|
Ответов: 12
Просмотров: 878
Да нет, как в оригинале...
Да нет, как в оригинале (http://lab.polygonal.de/?p=162).
Играет роль, сид генериться случайно, по другому алгоритму. Так что подобрать идеальный сид... нет.
Добавлено через 1 час 23 минуты
PS:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2012, 23:58
|
Ответов: 12
Просмотров: 878
Конечно...
Выше упомянотому генератору ставлю...
Конечно...
Выше упомянотому генератору ставлю вероятность выпадения нужного числа 0.000026% что равно 1/3841314.
Делаю цикл из 3841314 итерации, и смотрю сколько раз выпало число меньше 0.000026, и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2012, 22:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 878
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2012, 22:08
|
Ответов: 12
Просмотров: 878
Ищу наиболее естественный seed random алгоритм.
Посоветуйте, пожалуйста, наиболее точный seed randomizer алгоритм.
Требования простые... :)
Чтобы был наиболее естественным.
Последний, который посмотрел, самый простой и быстрый, и наиболее...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.03.2012, 12:34
|
Ответов: 5
Просмотров: 419
StageScaleMode.NO_SCALE...
StageScaleMode.NO_SCALE (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Stage.html#scaleMode)
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2012, 14:55
|
Ответов: 3
Просмотров: 532
|
Раздел: Не сайты
16.03.2012, 11:14
|
Ответов: 29
Просмотров: 4,975
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2012, 22:15
|
Ответов: 4
Просмотров: 517
Мне не временную маску нужно, а чтобы совсем...
Мне не временную маску нужно, а чтобы совсем удаляло. Но принцип думаю один. Там (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BlendMode.html) есть blendMode.erase...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2012, 21:20
|
Ответов: 4
Просмотров: 517
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2012, 18:55
|
Ответов: 9
Просмотров: 862
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2012, 17:39
|
Ответов: 9
Просмотров: 862
Спасибо, но все эти варианты не подходят.
...
Спасибо, но все эти варианты не подходят.
Потому что когда делаешь Rectangle, то он не crop`ает (не обрезает) область rectangle`а. Он просто копирует пиксели которые попали в rectangle, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2012, 00:51
|
Ответов: 9
Просмотров: 862
Как сделать BitmapData.draw определенной области?
Например у меня есть огромный спрайт. Больше чем 4кХ4к пикселей, и мне нужно сделать BitmapData.draw определенной области, скажем начальная точка прямоугольника в 3к на 3к, а конечная 7к на 7к. Как...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
25.01.2012, 16:03
|
Ответов: 4
Просмотров: 724
У меня "FlashDevelop 4.0.1 RTM released" и к...
У меня "FlashDevelop 4.0.1 RTM released" и к сожалению дебага нет. :(
Причем пробовал на 2х разных компьютерах.
Добавлено через 3 часа 26 минут
Попробовал 4.0.0 RC1, так же нет дебага, видимо...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.01.2012, 22:03
|
Ответов: 4
Просмотров: 724
Flashdevelop 4 debug
Куда делся привычный дебаг?
Раньше при запуске программы слева появлялось окно с дебагом, которым бесконечно много пользовался. Установил последнюю версию Flashdevelop, и его не наблюдаю. Как его...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.01.2012, 20:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 648
В Cirrus`е тоже нужен сервер. Адобовцы...
В Cirrus`е тоже нужен сервер. Адобовцы предоставляют его бесплатно, но с ограничениями. Не знаю как сейчас, но раньше было лимит на 50 пиров, и сильно обрезали используемые технологии. Короче как...
|
Раздел: Не сайты
12.01.2012, 12:05
|
Ответов: 29
Просмотров: 4,975
Графика очень интересная.
Не знаю на какую...
Графика очень интересная.
Не знаю на какую аудиторию рассчитано, но квест уж очень простой, надеюсь дальше сюжет не будет таким детским.
Молодец.
Сколько по времени делал? (Естественно примерно)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.11.2011, 12:20
|
Ответов: 8
Просмотров: 680
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2011, 17:27
|
Ответов: 17
Просмотров: 3,233
Крупные компании уже давно 2д не выпускают,...
Крупные компании уже давно 2д не выпускают, остается мелочь у которых денег нет. Плюс обусловленность платформой, браузер - хороший рынок, но нельзя 3д, вот все и выпускали не 3д, и опять вопрос...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2011, 16:56
|
Ответов: 17
Просмотров: 3,233
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2011, 16:49
|
Ответов: 17
Просмотров: 3,233
|