Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2016, 22:04
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2016, 21:47
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Объясните пожалуйста по вашему коду:
Мы...
Объясните пожалуйста по вашему коду:
Мы обратились к DisplayManager из Main DisplayManager.init(this.root as DisplayObjectContainer);, но откуда у нас к нему доступ?
Что происходит в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2016, 16:18
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2016, 09:00
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2016, 15:29
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
Спасибо, буду изучать.
Подскажите в каком...
Спасибо, буду изучать.
Подскажите в каком виде лучше хранить информацию о дисплеях, такую как: координаты экрана на сцене, координаты объектов и персонажей на экране, слушатели взаимодействия с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2016, 14:26
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2016, 14:04
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2016, 13:44
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2016, 13:34
|
Ответов: 50
Просмотров: 4,276
ООП и архитектура простой игры
Решил разобраться с ООП в as3.0 на примере создания игры.
Игра будет иметь несколько локаций, на каждой из которых нужно выполнить определенные действия для перехода к следующей.
На первом этапе...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2015, 04:44
|
Ответов: 3
Просмотров: 843
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.12.2015, 16:11
|
Ответов: 3
Просмотров: 843
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2015, 01:35
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2015, 01:17
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2015, 23:58
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2015, 19:05
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2015, 18:44
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
С gotoAndPlay срабатывает на данном этапе, но...
С gotoAndPlay срабатывает на данном этапе, но задача чуть сложнее.
Внутри объекта Pointer содержится четыре анимации перемещения между тремя точками.
После нескольких движений происходит сбой....
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2015, 23:54
|
Ответов: 10
Просмотров: 879
[Решено] Проигрывание клипа по клику
Объясните, почему trace отображается все время, а play через раз?
На сцену добавляется три кнопки-позиции и указатель.
При клике по кнопкам указатель будет перемещаться (анимация внутри...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2014, 12:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 454
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2014, 03:54
|
Ответов: 2
Просмотров: 454
Вопрос по организации кода
Ожидаемым результатом является следующее: в основном классе Main через определенный промежуток времени происходит вызов функции, которая отображает экземпляр дополнительного класса Sequence, внутри...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2014, 14:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 436
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2014, 13:11
|
Ответов: 2
Просмотров: 436
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 12:10
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2014, 20:50
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,089
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClickHandler, true);
Ошибку нашел. В библиотеке объекты с анимацией не были использованы (Use Count: 0). Вместо них почему то использовались статические...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2014, 17:34
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2014, 16:24
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,089
Подскажите, какие корректировки нужно внести,...
Подскажите, какие корректировки нужно внести, чтобы вместо удаления, происходило проигрывание анимации MC, по которому был совершен клик? И если будет не трудно, то прокомментируйте пожалуйста каждую...
|