Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.10.2006, 16:16
|
Ответов: 1
Просмотров: 412
ссылки во flash
Запрос такой:
loadVariablesNum("links.txt", 0);
Но если прописать там ссылки, они не работают.
Помогите пожалуйста!
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2006, 22:00
|
Ответов: 1
Просмотров: 472
Как сделать анимацию фильтра, например, blur'а?
Интересует чтобы эффект фильтра появлялся / пропадал не сразу, а в течении некоторого времени, не ясно, как это сделать...
Например, как привязать эффект фильтра к классу Tween?
var myTween:Tween =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.09.2006, 13:01
|
Ответов: 4
Просмотров: 476
Никакой ошибки там не было в обозначении. ...
Никакой ошибки там не было в обозначении.
Виснет и с твоим кодом. Я тоже выяснил уже что виснет именно из-за этой строчки: while (!_root.mcR.mcO.hitTest(r2.x, r2.y, true)) {
Но смысл в том, чтобы...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 22:54
|
Ответов: 4
Просмотров: 476
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 22:36
|
Ответов: 4
Просмотров: 476
Заполнение мувика другими мувиками. ВИСНЕТ!!!
function gR() {
return {x:Math.round(_root.mcR.mcO._x+Math.random()*_root.mcR.mcO._width), y:Math.round(_root.mcR.mcO._y+Math.random()*_root.mcR.mcO._height)};
}
function pMc() {
var r2 = gR();...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 16:47
|
Ответов: 8
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 16:42
|
Ответов: 8
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 16:40
|
Ответов: 8
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 16:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.09.2006, 16:24
|
Ответов: 8
Просмотров: 530
From AS 1.0 to AS 2.0
На as 1.0 код выглядит вот так:
b = new Color(k);
bt = new Object();
bt.bb = parseInt(random(255));
bt.rb = parseInt(random(255));
bt.gb = parseInt(random(255));
b.setTransform(bt);Как сделать...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2006, 14:05
|
Ответов: 8
Просмотров: 671
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2006, 00:09
|
Ответов: 8
Просмотров: 671
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 16:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
2 KidsKilla:
return {
x:Math.round(mcOblast...
2 KidsKilla:
return {
x:Math.round(mcOblast ._x+Math.random()*mcOblast ._width),
y:Math.round(mcOblast ._y+Math.random()*mcOblast ._height)
}Ты же по длине и ширине области mcOblast...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 16:10
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 16:07
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 16:01
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
Т.е. function rZ() {
for (i=0;...
Т.е. function rZ() {
for (i=0; !mcOblast.hitTest(X, Y, true); i++) {
X = Math.random()*468;
Y = Math.random()*60;
if (mcOblast.hitTest(X, Y, true)) {
_root.mcF.attachMovie(mcZ, "mc"+i,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 16:00
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 15:17
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 15:12
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 14:52
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 14:41
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.08.2006, 03:49
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,010
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2006, 19:16
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,599
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2006, 19:16
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,599
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2006, 19:14
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,599
|