Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
13.02.2012, 20:22
|
Ответов: 2
Просмотров: 447
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
13.02.2012, 19:12
|
Ответов: 2
Просмотров: 447
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2012, 20:32
|
Ответов: 2
Просмотров: 414
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2012, 20:06
|
Ответов: 2
Просмотров: 414
Вычисление 10.4 + 5.2
Здравстуйте!
У меня простой код :
trace(10.4 + 5.2);
При запуске результат в консоли:
15.600000000000001
Это какая-то особенность вычислений в AVM2 ? Помогите пожалуйста есть у вас есть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2011, 19:09
|
Ответов: 1
Просмотров: 612
Текст в загруженной SWF
В свое приложение я подгружаю внешнюю SWF, она работает отлично, но почему-то не отображаются накоторые текстовые поля в ней, не подскажете, в чем может быть проблема ?
Это происходит только тогда...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2011, 23:09
|
Ответов: 2
Просмотров: 664
Спасибо!
Да, спасибо, действительно заработало! Стоило только привести loder.loaderInfo.content к типу базового класса.
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2011, 21:37
|
Ответов: 2
Просмотров: 664
Приведение типов в загружаемых SWF
Здравствуйте!
Имеется SWF файл, который загружает еще один с класом, определенный метод с аргументом типа, который определяется интерфейсом. Но когда я вызывают этот метод и первой SWF'ки...
|
Раздел: Flex
12.05.2011, 20:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 632
Может вопрос звучит слишком общим, но было бы...
Может вопрос звучит слишком общим, но было бы полезно иметь информацию про более-менее стандартных библиотеках которые используются в общей практике. Для той же криптографии есть много всякого, а с...
|
Раздел: Flex
09.05.2011, 18:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 632
Рекомендуемые библиотеки (фреймворки)
Здравствуйте!
Порекомендуйте пожалуйста фреймворки, которые стоит освоить чтобы можно было считаться грамотным Flex разработчиком.
Под грамотным разработчиком имеется ввиду тот, который без особых...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
14.04.2011, 17:04
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,148
У меня resolvePath создает какое-то странное...
У меня resolvePath создает какое-то странное подкдючение к файлу и при записи почти в любую папку кроме десктопа, выдает ошибку доступа. Чтобы наверняка работало рекомендую делать так:
var...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
10.04.2011, 14:09
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,740
Насколько мне известно у флеш плеера есть два...
Насколько мне известно у флеш плеера есть два рендера - один для растровой графики, другой для векторной. Видимо в тех случаях когда DisplayObject рендрерится векторным рендером, он может быть...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
08.04.2011, 18:39
|
Ответов: 0
Просмотров: 389
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2011, 17:42
|
Ответов: 3
Просмотров: 996
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.01.2011, 23:27
|
Ответов: 3
Просмотров: 996
Медленное движение растровой графики
Здраствуйте!
Имеется растровая картинка (Bitmap), ее надо медленно, плавно двигать. Очень медленное движение(2-3 пискеля в секунду) красиво выглядит для векторной графики, а растровая картинка...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2010, 18:46
|
Ответов: 8
Просмотров: 867
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2010, 14:46
|
Ответов: 8
Просмотров: 867
Шаблон вдоль кривой
Задача следующая: надо растянуть картинку вдоль кривой с повторениями (пример - железная дорога).
Не подскажете готовых решений (или может это как-то поддерживается на уровне базового API ? ) для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2010, 15:00
|
Ответов: 4
Просмотров: 659
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2010, 12:09
|
Ответов: 4
Просмотров: 659
Тоесть единственный выход - в ручном режиме...
Тоесть единственный выход - в ручном режиме подгружать нужные ресурсы ?
Просто хотелось в один момент изменить пару строк кода, и получить единую swf' ку со встроенными ресурсами )
Возможно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2010, 11:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 659
Встраивание внешних ресурсов.
Здравствуйте!
Интересует возможность реализации следующего функционала:
Вот таким образом добавляю ресурсы в игру:
[Embed(source='images/wave.png')]
public static var Wave:Class;
|