Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 36.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Xel'[Naga]
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2010, 14:22
Ответов: 1
Просмотров: 289
Автор Xel'[Naga]
TweenLite.to(this, 1, {onComplete:...

TweenLite.to(this, 1, {onComplete: completeFunction} );
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2010, 13:28
Ответов: 0
Просмотров: 250
Автор Xel'[Naga]
Дождаться окончания работы всех твинеров

(сразу скажу, я использую библиотеки от greensock)

Ситуация следующая. Есть много объектов на сцене и есть глобальное событие, которое применяется сразу ко всем объектам одновременно, единственное...
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 15:16
Ответов: 10
Просмотров: 1,003
Автор Xel'[Naga]
mikhailk: Извиняюсь мне показалось, что данные...

mikhailk: Извиняюсь мне показалось, что данные условия были достаточны, чтобы понять суть проблемы. Изначально я сделал, что объект сам себя двигал и следил за собой, потом понадобился контроллер,...
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2010, 23:53
Ответов: 21
Просмотров: 1,404
Автор Xel'[Naga]
(root as Main).method(); // Если главный класс...

(root as Main).method(); // Если главный класс имеет название Main, но работать будет только после добавления мувика на сцену(т.е. в конструкторе не будет работать)
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2010, 23:45
Ответов: 10
Просмотров: 1,003
Автор Xel'[Naga]
Пробовал, объект уезжает в точку указанной в 1...

Пробовал, объект уезжает в точку указанной в 1 твинере или во 2м...возможно конечно что я что-то не так сделал.


Неправда, хотелось бы такой вариант, что 2й твинер извлекёт из 1 конечную...
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2010, 22:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,003
Автор Xel'[Naga]
mikhailk: 1. Это тоже самое о чём я написал в...

mikhailk: 1. Это тоже самое о чём я написал в начале.
Как такое реализовать с помощью Tweenlite(tweenMax)?

Mur4ik: Нужно именно прибавлять, а не указывать новую координату. И про 200 нигде не...
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2010, 18:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,003
Автор Xel'[Naga]
Одновременная работа твинеров

Есть объект, его координаты x=0, y=0

Мы применяем к нему твинер, который за 5 секунд должен будет изменить y на 200.

Через 4.5 секунды мы запускаем 2 твинер, который должен поднять(y) объект на...
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2010, 00:48
Ответов: 2
Просмотров: 529
Автор Xel'[Naga]
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 20.07.2010, 18:48
Ответов: 2
Просмотров: 529
Автор Xel'[Naga]
Загрузка ресурсов из внешнего SWF

Ситуация такая.
Есть 2 SWF файла, 1 содержит ресурсы(графику, музыку и тд), а другой должен загружать его и использовать ресурсы из этого файла.
Я решил сделать через [embed], всё получилось, но...
Раздел: ActionScript 3.0 16.07.2010, 21:27
Ответов: 0
Просмотров: 358
Автор Xel'[Naga]
Не работает событие MouseEvent.DOWN (CLICK) ...

Не работают собития mouse_down и click на некоторых мувиклипах. Причём не работают только в IE7. Может кто сталкивался. (самое интересно, что кнопки находящиееся рядом прекрасно работают)
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2010, 12:59
Ответов: 4
Просмотров: 550
Автор Xel'[Naga]
Ну да, логика ясна. Но просто если уж loader...

Ну да, логика ясна. Но просто если уж loader умеет "понимать" jpg, то уж bitmapdata и подавно это должна уметь )))

ну ладно, это уже другое....спс за ответ, мне это и нужно было.
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2010, 02:51
Ответов: 4
Просмотров: 550
Автор Xel'[Naga]
BitmapData -> xml -> bitmapdata

Кто-нить может подксказать, как записать bytearray в bitmapdata

Если делать через getpixels, всё работает норм, но размеры таких массивов не устраивают, а если делать через jpegecnoder не работает...
Раздел: ActionScript 3.0 08.07.2010, 16:35
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор Xel'[Naga]
Блин, ну а как тогда посчитать? Скажем мне нужно...

Блин, ну а как тогда посчитать? Скажем мне нужно закинуть файл на сервер через FilReference, но чтобы при этом показывался процент загрузки. А то после нажатия на кнопку загрузить у мну выскакивает...
Раздел: ActionScript 3.0 08.07.2010, 04:32
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор Xel'[Naga]
Т.е. этот прогресс должен считать скорость...

Т.е. этот прогресс должен считать скорость загрузки фоток во флешку, а не В интернет(на сервер)? А как тогда посчитать % загрузки на сервер?
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2010, 19:55
Ответов: 7
Просмотров: 711
Автор Xel'[Naga]
FileReference и ProgressEvent

Проблема с прогрессом загрузки файлов на сервер.
Т.е. файл выбирается, отправляется.


function upl(event){
FileLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, FileReferenceProgressHandler);...
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2010, 03:14
Ответов: 16
Просмотров: 1,040
Автор Xel'[Naga]
Ну а кто спорит. Просто я не могу понять, почему...

Ну а кто спорит. Просто я не могу понять, почему я не могу заменить root в любой момент(тут вопрос уже с точки зрения понимая самого языка). Хотя ладно - это уже не столь важно.

Mur4ik: Суть...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2010, 22:39
Ответов: 16
Просмотров: 1,040
Автор Xel'[Naga]
Замещение происходит моментально после полной...

Замещение происходит моментально после полной загрузки подгружаемой флешки.


Да я понимаю, что не верный, переписать можно, но я полагаю - это самый последний вариант.


Проблема не в загрузке...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2010, 12:08
Ответов: 16
Просмотров: 1,040
Автор Xel'[Naga]
Дык вот в том и вопрос, как мне заранее загрузить...

Дык вот в том и вопрос, как мне заранее загрузить контент и во 2м фрейме(прелоадер находится только в 1 фрейме и переход ко 2му фрейму переходит только после того как пользователь нажимает кнопку...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2010, 09:10
Ответов: 16
Просмотров: 1,040
Автор Xel'[Naga]
Странно, но если написать...

Странно, но если написать _root.loadMovie('file.sfw'); всё прекрасно загружается.....правда я незнаю как сначала загрузить в кеш этот файл и уж потом выполнить команду, которая написана выше.
Раздел: ActionScript 3.0 19.06.2010, 20:27
Ответов: 16
Просмотров: 1,040
Автор Xel'[Naga]
Создать прелоадер

Вообщем есть 2 свф файла.
1 - интро - он же прелоадер, написан на АС2
2 - игра - написана на АС3 - имеет несколько фреймов

Необходимо каким-то образом загрузить в 1 файл саму игру. Система...
Раздел: ActionScript 3.0 02.06.2010, 20:23
Ответов: 3
Просмотров: 418
Автор Xel'[Naga]
tmpBob=aaa.getChildByName("bbb"+j); ... ...

tmpBob=aaa.getChildByName("bbb"+j);
...
aaa.removeChild(tmpBob);

// у тебя же все кубики в клипе ааа, вот оттуда и надо доставать детей
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2010, 20:17
Ответов: 2
Просмотров: 386
Автор Xel'[Naga]
Попробуй. temp.ySpeed = Math.random()*10+5;

Попробуй.

temp.ySpeed = Math.random()*10+5;
Раздел: Action script 2.0 18.03.2004, 21:44
Ответов: 1
Просмотров: 864
Автор Xel'[Naga]
Разделить строку в массив.

Допустим есть строка: qwerty:asdfg:zxcvb
Как из неё сделать массив? Разделитель :.
Раздел: Perl 18.03.2004, 13:27
Ответов: 1
Просмотров: 20,678
Автор Xel'[Naga]
Постоянный коннект

Возможно ли написать флешку, которая будет держать постоянный коннект с перловым скриптом?
Раздел: Perl 13.01.2002, 09:51
Ответов: 18
Просмотров: 2,313
Автор Xel'[Naga]
Я открыл файл на локанльной машине и написал ...

Я открыл файл на локанльной машине и написал
binmode (FROMFILE);
:D
 
Показано с 1 по 25 из 36.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.