Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.04.2013, 15:17
|
Ответов: 8
Просмотров: 655
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.04.2013, 08:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 655
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2013, 22:18
|
Ответов: 8
Просмотров: 655
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2013, 12:47
|
Ответов: 8
Просмотров: 655
чем можно заменить?
архив выложил
мир...
чем можно заменить?
архив выложил
мир строится из плиток, а объект не идет по плиткам, например, перемещение по сцене за мышью, а надо что бы если курсор мыши выходит из n-ой плитки, то объект...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2013, 11:31
|
Ответов: 8
Просмотров: 655
Объекты в плиточном мире
b.onRelease = function(){//событие кнопки
var name = "n" + t;//имя объекта
var clip = _root.attachMovie("n", name, 10+t);//переменная
game.xmouse =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2013, 09:46
|
Ответов: 4
Просмотров: 382
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.04.2013, 21:18
|
Ответов: 4
Просмотров: 382
Плитки
нужно написать Морской бой для учебы и возник вопрос как размещать обьекты на плитках.вот код:
cnopka.onRelease = function(){
var name = "n" + t;
_root.attachMovie("n", "n", 1);
startDrag("n",...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.02.2013, 15:32
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.02.2013, 22:26
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
import flash.display.BitmapData;
var...
import flash.display.BitmapData;
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(150, 150, false, 0x00CCCCCC);
//0x00CCCCCC - обязательно писать?
//150, 150 - размеры квадрата и false -...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 21:17
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
поясните это условие ...
поясните это условие
if(myBitmapData.hitTest(destPoint, 255, currPoint)) {
function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number):MovieClip {
var depth:Number =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 20:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
Помогло спасибо
у меня вопрос по...
Помогло спасибо
у меня вопрос по BitmapData.hitTest
var mc_1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc_1.attachBitmap(myBitmapData,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.02.2013, 22:52
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
Спасибо большое.Помогло.
как мне можно...
Спасибо большое.Помогло.
как мне можно сравнить переменную с массивом объектов(if (a.hitTest(cl4))), только вместо cl4 массив _mase
var _mase:Array = new Array(d1, d2, d3, d4);
для определения...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.02.2013, 18:18
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.02.2013, 15:27
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
7 объектов на сцене.по идеи они должны были бы...
7 объектов на сцене.по идеи они должны были бы вызываться из массива по одному, но я не знаю как это сделать
в общем виде должно быть так:
-выбирается случайный элемент, делается копия элемента...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.02.2013, 20:46
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
Элементы массива
Всем добрый вечер!
Подскажите, кто знает:
-есть массив
var _mas:Array = new Array(cl1, cl2, cl3, cl5, cl6, cl7, cl8);
каждый элемент выбирается случайно и движется:
я поместил случайный...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.01.2013, 23:28
|
Ответов: 0
Просмотров: 301
Плиточный мир
Всем привет!
Помогите с расстановкой обьектов на карте.Не понимаю чего они прозрачны и не видны, не знаю где ошибка
Для курсовой очень надо подскажите, пожалуйста.
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2012, 15:04
|
Ответов: 2
Просмотров: 260
private and public
помогите с кодом:
private var circle:Sprite;
private var isCreating:Boolean=false;
public function Main():void{
//...
cn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickF);...
|