Раздел: Не сайты
21.08.2010, 21:24
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,185
|
Раздел: Не сайты
21.08.2010, 14:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,185
|
Раздел: Флейм
19.08.2010, 21:49
|
Ответов: 123
Просмотров: 20,050
Фишка. Есть злобные (на первый взгляд) товарищи...
Фишка. Есть злобные (на первый взгляд) товарищи которые требуют именно понимания и потом им по честному говориш Спасибо. Не забывается то что интересно в моменте, оно откладывается в другую память....
|
Раздел: Не сайты
18.08.2010, 22:43
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,185
|
Раздел: Не сайты
18.08.2010, 00:01
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,185
Демка - не демка, похоже на изометрию
Есть вот такая вот:
rookery (http://megaswf.com/serve/37102/) демка - не демка.
Что хочу получить в результате, уже знаю.
К общественности есть вопрос:
На чьи интерфейсы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.02.2008, 15:07
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,437
- записать данные в строку через Base64 и...
- записать данные в строку через Base64 и декодировать в массив.
- сформировать BMP содежащий все необходимые данные, заэмбедить(убрав сжатие), по необходимости извлеч и раскидать по массивам.
|
Раздел: ActionScript
20.08.2004, 13:40
|
Ответов: 8
Просмотров: 750
|
Раздел: ActionScript
11.08.2004, 02:22
|
Ответов: 10
Просмотров: 3,189
|
Раздел: Флейм
30.07.2004, 18:38
|
Ответов: 8
Просмотров: 954
|
Раздел: ActionScript
28.07.2004, 19:13
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
|
Раздел: ActionScript
28.07.2004, 13:39
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
|
Раздел: ActionScript
27.07.2004, 16:36
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
|
Раздел: ActionScript
27.07.2004, 11:56
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
|
Раздел: ActionScript
27.07.2004, 00:47
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
Re: проект конкурса
Повторюсь, пока я не услышал что, оговаривалось время отведенное на шаг ;)
просто шаг будет бистрый, бистрый.
на 4 ке был писан pacman который так и ходил кадр ты, кадр противник.
|
Раздел: ActionScript
26.07.2004, 23:30
|
Ответов: 113
Просмотров: 9,505
|
Раздел: ActionScript
26.07.2004, 15:38
|
Ответов: 85
Просмотров: 6,316
|
Раздел: ActionScript
25.07.2004, 18:16
|
Ответов: 85
Просмотров: 6,316
|
Раздел: ActionScript
23.07.2004, 17:57
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,160
да не старый я, для парня. Попробуй...
да не старый я, для парня. Попробуй профилактически увеличить размер приведенного лабиринта до 32*32, это минимальная карта в виденных стратегиях, не считая шахмат, и посчитать на нем путь. Таймер не...
|
Раздел: ActionScript
22.07.2004, 15:20
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,160
|
Раздел: ActionScript
22.07.2004, 10:29
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,160
|
Раздел: ActionScript
21.07.2004, 17:55
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,160
а надо ли придумывать? про волновой алгоритм...
а надо ли придумывать? про волновой алгоритм слова здесь прозвучали.
можно нарисовать массивчик который описывает собственно лабиринт без препятсвий. находить в нем путь, а потом
в лобешник,...
|
Раздел: Флейм
21.07.2004, 13:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 711
Хорошо известно, что:
Хорошо известно,что:
испанец-человек,а испанка-грипп;
американец-человек,а американка-бильярд;
индеец-человек,а индейка-птица;
кореец-человек,а корейка-еда;
болгарин-человек,а...
|
Раздел: ActionScript
09.07.2004, 23:35
|
Ответов: 48
Просмотров: 3,001
|
Раздел: ActionScript
09.07.2004, 15:13
|
Ответов: 48
Просмотров: 3,001
|
Раздел: ActionScript
09.07.2004, 14:40
|
Ответов: 48
Просмотров: 3,001
|