Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2014, 19:03
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,503
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2014, 18:46
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,503
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2014, 16:42
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,503
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2014, 12:10
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,020
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2014, 12:40
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,020
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2014, 17:12
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,020
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2014, 16:49
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,020
отбивание шарика от линии
Приветствую!
Не получается решить одну проблему. Есть шарик который двигается. При столкновении с линией, он должен правильно отбиться. Почему то в моём коде это не происходит. Где у меня ошибка?
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.12.2013, 19:23
|
Ответов: 3
Просмотров: 238
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.12.2013, 18:52
|
Ответов: 3
Просмотров: 238
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2013, 12:20
|
Ответов: 11
Просмотров: 769
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2013, 02:10
|
Ответов: 11
Просмотров: 769
преобразования в localToGlobal
Приветсвую!
Кто-то знает какие преобразования происходят в методе localToGlobal? Как там всё обрабатывается? Какой там код?
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2013, 21:04
|
Ответов: 14
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2013, 02:04
|
Ответов: 14
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2013, 01:51
|
Ответов: 14
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2013, 01:19
|
Ответов: 14
Просмотров: 851
в том то и дело, что качество портить не...
в том то и дело, что качество портить не желательно. Сторонние возможности тоже хорошо. Но игра как продукт. Которая будет запускаться у разных пользователей. И нужно решать сразу что делать. Что мне...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2013, 01:03
|
Ответов: 14
Просмотров: 851
системные требования для приложения
Приветствую!
Возник такой вопрос. Например есть большая игра сделанная на AS3.0. Много анимаций, кода и тд. И эта игра на слабых компьютерах часто тормозит, а на мощных работает нормально. И будет в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.09.2013, 17:46
|
Ответов: 2
Просмотров: 333
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.09.2013, 16:25
|
Ответов: 2
Просмотров: 333
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2013, 16:45
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2013, 16:16
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2013, 15:31
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2013, 14:26
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2013, 18:25
|
Ответов: 9
Просмотров: 801
Делаю так.
private var combination= [[0, 4,...
Делаю так.
private var combination= [[0, 4, 0, 0],
[2, 1, 5, 6],
[0, 3, 0, 0],
[0, 6, 0, 0]];
public function changeDice(direct:String):void
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2013, 18:08
|
Ответов: 9
Просмотров: 801
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2013, 13:41
|
Ответов: 9
Просмотров: 801
узнать грань игральной кости
Приветствую!
Есть игральная кость на 2д плоскости. И стрелки управления: вверх, вниз, влево, вправо. При клике на стрелку кость перекручивается в соответствующую сторону. Как узнать какую грань...
|