Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 149.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ObOs
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2016, 16:04
Ответов: 44
Просмотров: 2,620
Автор ObOs
А, кажется догоняю. Что-то типа: public...

А, кажется догоняю. Что-то типа:

public class SomeSprite extends Sprite
{

public function SomeSprite()
{

}
}
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2016, 15:43
Ответов: 44
Просмотров: 2,620
Автор ObOs
Да, что ошибка на этапе компиляции я упустил....

Да, что ошибка на этапе компиляции я упустил. Думал что у тебя root - null в это время.

Тогда мне тоже не понятно почему


trace(root is DisplayObjectContainer);//true


а
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2016, 12:58
Ответов: 44
Просмотров: 2,620
Автор ObOs
А если дождаться добавления на сцену?;)

А если дождаться добавления на сцену?;)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.05.2016, 10:40
Ответов: 2
Просмотров: 800
Автор ObOs
Жаль. Просто баннеры будут лежать на одном сайте,...

Жаль. Просто баннеры будут лежать на одном сайте, а отображаться будут на нескольких других, в том числе и привязанных к другим доменам. Придется в Chrome отображать альтернативное содержимое на js,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.05.2016, 13:50
Ответов: 2
Просмотров: 800
Автор ObOs
Ролик помещенный в html не воспроизводится автоматически

День добрый. Ситуация следующая. Добавляю флеш-ролик(рекламный банер) в html страницу при помощи swfobject.


var att = {data:this.host + banner.flash, width:"1000", height:this.bannerHeight};...
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2016, 18:11
Ответов: 6
Просмотров: 702
Автор ObOs
MinimalComps (http://minimalcomps.com/)

MinimalComps (http://minimalcomps.com/)
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2015, 18:41
Ответов: 18
Просмотров: 1,033
Автор ObOs
container.removeChildren(); //удаляем всех детей...

container.removeChildren(); //удаляем всех детей из списка отображения

это писать не обязательно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2015, 17:58
Ответов: 2
Просмотров: 592
Автор ObOs
На счет i, напишите перед условием var i:*; ...

На счет i, напишите перед условием

var i:*;

А btnRe это имя символа из библиотеки, задается в свойствах этого самого символа. Где точно уже не помню, давно не использовал Flash IDE
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2015, 15:47
Ответов: 5
Просмотров: 637
Автор ObOs
1)Создавать дополнительный EventDispatcher нет...

1)Создавать дополнительный EventDispatcher нет необходимости. EventDispatcher входит в цепочку наследования Sprite(caseyryan вам даже скриншот выложил). Т.е., если ваш герой унаследован от Sprite, он...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.11.2015, 17:24
Ответов: 1
Просмотров: 465
Автор ObOs
Причем, если создать класс A реализующий...

Причем, если создать класс A реализующий интрефейс IA(который наследуется от IB и IC), то методы интерфейсов IA и IB у класса A автоматически сгенерируются FD(конечно при установке соответствующей...
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2015, 10:58
Ответов: 2
Просмотров: 541
Автор ObOs
В метод надо передавать ссылку на функцию, а не...

В метод надо передавать ссылку на функцию, а не результат ее выполнения.
comboFar.addEventListener(Event.CHANGE,testFar);

Не стесняйтесь выкладывать текст ошибок.
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2015, 16:05
Ответов: 4
Просмотров: 520
Автор ObOs
MOUSE_DOWN?...

MOUSE_DOWN? (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/MouseEvent.html#MOUSE_DOWN)
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 12:29
Ответов: 7
Просмотров: 537
Автор ObOs
Была похожая ситуация. Регистрировал бесплатный...

Была похожая ситуация. Регистрировал бесплатный хостинг для тестов. Так их сервер в каждый ответ на запрос добавлял код рекламного баннера, принимая запросы за страницы сайта.
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2015, 17:02
Ответов: 14
Просмотров: 918
Автор ObOs
Не заметил. Замените arr:Array =...

Не заметил.
Замените arr:Array = [{name:"sprite_1"},
{name:"sprite_2"}];

На
arr:Array = [{name:sprite_1},
{name:sprite_2}];
Тогда мой способ должен...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2015, 16:44
Ответов: 14
Просмотров: 918
Автор ObOs
(arr[i].name as Sprite).numChildren

(arr[i].name as Sprite).numChildren
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2015, 16:09
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор ObOs
movie1.mouseChildren = false; Либо...

movie1.mouseChildren = false;

Либо подписываться на событие MouseEvent.ROLL_OUT

movie1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onMouseOut);
function onMouseOut(e:MouseEvent):void
{
//...
Раздел: ActionScript 3.0 23.01.2015, 17:47
Ответов: 12
Просмотров: 1,049
Автор ObOs
if(!del) { //Экземпляр класса Del не...

if(!del)
{
//Экземпляр класса Del не существует
del = new Del();
}else
{
//Экземпляр класса Del существует
}

addChild(del);
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2015, 16:38
Ответов: 2
Просмотров: 428
Автор ObOs
Если у item_mc нет своих слушателей мыши, то ...

Если у item_mc нет своих слушателей мыши, то

item_mc.mouseEnabled = false;

Если есть, то bground_list и item_mc надо поместить в общего родителя и, соответственно, событие MOUSE_MOVE нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 21.01.2015, 17:53
Ответов: 9
Просмотров: 693
Автор ObOs
А вам принципиально надо несколько слушателей? ...

А вам принципиально надо несколько слушателей?
Почему бы не сделать все в одном слушателе:


btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClickHandler);
private function...
Раздел: ActionScript 3.0 21.01.2015, 17:23
Ответов: 12
Просмотров: 1,049
Автор ObOs
removeChild не удаляет объект, а просто убирает...

removeChild не удаляет объект, а просто убирает его из дисплей листа, по-этому ваш trace и продолжает работать после removeChild.
Чтобы освободить память занимаемую объектом нужно что бы на данный...
Раздел: ActionScript 3.0 21.01.2015, 17:11
Ответов: 3
Просмотров: 575
Автор ObOs
Похоже что init срабатывает раньше чем переменной...

Похоже что init срабатывает раньше чем переменной pCBox присваивается значение.
Попробуйте перенести создание экземпляра ComboBox в метод init

package com.sydoruk
{
import...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2014, 10:30
Ответов: 12
Просмотров: 931
Автор ObOs
Посмотрите внимательней на тип данных который...

Посмотрите внимательней на тип данных который возвращает метод.
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2014, 18:56
Ответов: 7
Просмотров: 1,117
Автор ObOs
movie.buttonMode = true; movie.useHandCursor =...

movie.buttonMode = true;
movie.useHandCursor = true;
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2014, 16:38
Ответов: 13
Просмотров: 1,020
Автор ObOs
Попробуйте этот...

Попробуйте этот (http://tmonax.blogspot.ru/2013/01/flashdevelop-java.html) вариант.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2014, 15:48
Ответов: 3
Просмотров: 659
Автор ObOs
Либо разбить на сетку ячеек(плиток) и помещать...

Либо разбить на сетку ячеек(плиток) и помещать каждое дерево в случайные координаты соответствующей ячейки.



var linesCount:int = 4;
var columnsCount:int = 3;

var...
 
Показано с 1 по 25 из 149.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.