Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2014, 14:05
|
Ответов: 3
Просмотров: 392
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2014, 13:32
|
Ответов: 3
Просмотров: 392
Spread массива в As3
Добрый день. Хотел узнать, как в As3 разбить массив на отдельные переменные. В ES6 уже сделали оператор противоположный ...rest, там он называется spread. Выглядит это примерно так:
var someArr...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2014, 14:32
|
Ответов: 8
Просмотров: 313
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2014, 23:05
|
Ответов: 8
Просмотров: 313
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2014, 20:45
|
Ответов: 8
Просмотров: 313
Если она для вас такая элементарная могли бы и...
Если она для вас такая элементарная могли бы и строчку кода написать которая непосредственно производит перевод. Хотя нет, лучше наверное просто сделать с флешер.ру редирект на главную страницу гугла.
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2014, 19:13
|
Ответов: 8
Просмотров: 313
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2014, 18:38
|
Ответов: 8
Просмотров: 313
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2014, 19:32
|
Ответов: 0
Просмотров: 251
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.01.2014, 14:33
|
Ответов: 1
Просмотров: 635
Камера не работает в IE (любая версия)
Добрый день! Делаю проект с использованием камеры. Создание камеры идёт следующим образом:
private function createCamera():void
{
camera = new Camera();
camera = Camera.getCamera();...
|
Раздел: API приложений и сред
15.01.2014, 18:33
|
Ответов: 0
Просмотров: 233
Ограничить зону просчёта физики
Добрый день. Делаю игру - симулятор гонок. В обычном режиме игра работает вполне сносно, но как только вхожу в фулскрин - FPS падает вдвое. Есть мысли на счёт того что увеличивается размер мира Box2d...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2014, 14:58
|
Ответов: 5
Просмотров: 346
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2014, 14:46
|
Ответов: 5
Просмотров: 346
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2013, 17:39
|
Ответов: 15
Просмотров: 732
на мой взгляд не очень удобный вариант т.к....
на мой взгляд не очень удобный вариант т.к. придётся имплементить в каждый класс который будет расширяться от данного интерфейса по сути избыточный метод function get gui():DisplayObject; Также везде...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2013, 21:14
|
Ответов: 15
Просмотров: 732
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2013, 20:52
|
Ответов: 15
Просмотров: 732
Унаследовать интерфейс от DisplayObject'a
Добрый день! У меня возник следующий вопрос:
есть 3 класса: Step1, Step2,Step3, которые наследуются от Sprite и при этом имплементят интерфейс, допусти IStep.
Создаю переменную step, тип данных у...
|
Раздел: API приложений и сред
11.12.2013, 15:34
|
Ответов: 1
Просмотров: 514
Узнать положение объекта на экране
Добрый день! Недавно получил на доработку игру на box2d, гонка, в которой нужно сделать вылет грязи из-под колёс, нужно узнать положение самого колеса в экранных значениях (пикселях). Пытаюсь...
|
Раздел: Новости и события
02.12.2013, 14:52
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,370
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.11.2013, 18:14
|
Ответов: 12
Просмотров: 932
Основные тормоза были изза высокого разрешения...
Основные тормоза были изза высокого разрешения битмепы-маски которая применялась с тайловому слою. Снизил её разрешение и тормоза пропали. Спасибо за предложенные варианты, попробую - отпишусь) Сорри...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.11.2013, 18:15
|
Ответов: 12
Просмотров: 932
Как правильно создать "огромную" локацию
Есть задача, создать локацию, которая по размерам будет примерно 16 на 16 тысяч пикселей. Для экономии ресурсов для локации буду использовать тайлы размером 256 на 256 px. Однако, даже при...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.11.2013, 18:10
|
Ответов: 8
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2013, 15:47
|
Ответов: 7
Просмотров: 357
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 19:22
|
Ответов: 7
Просмотров: 357
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 18:52
|
Ответов: 7
Просмотров: 357
Регуляция громкости звука при помощи TweenMax
Добрый день. Пытаюсь сделать простое затухание громкости при помощи TweenMax. Есть swc со звуком, пишу следующий код:
var rain_sd:Rain_sd = new Rain_sd();
var rain_trans:SoundTransform = new...
|
Раздел: Вакансии
20.09.2013, 18:06
|
Ответов: 0
Просмотров: 447
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.09.2013, 16:34
|
Ответов: 42
Просмотров: 2,176
|