Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 290.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Fogflasher
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.12.2017, 17:01
Ответов: 0
Просмотров: 3,351
Автор Fogflasher
Ошибка при инициализации Java Runtime Environment (!)

Всем привет, ребят, давно не виделись!

Заинсталллил Win7(x64), обновил Flash Player и JRE...
Проинсталлил Adobe Animate, открыл в нём свой fla-проект 2014 года, и...

И столкнулся вот с этой,...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2014, 09:32
Ответов: 9
Просмотров: 511
Автор Fogflasher
Всё просто, он в формате CS4, то есть не...

Всё просто, он в формате CS4, то есть не открывается у меня. И as-файла тоже нет.
Раздел: ActionScript 3.0 11.04.2014, 16:23
Ответов: 9
Просмотров: 511
Автор Fogflasher
Максимально прямолинейно, как оказалось. Спасибо.

Максимально прямолинейно, как оказалось. Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 11.04.2014, 15:51
Ответов: 9
Просмотров: 511
Автор Fogflasher
А не подскажите ли навскидку как перейти на...

А не подскажите ли навскидку как перейти на нужный кадр в мувиклипе, не зная его номер, но зная что он отмечен некоторой меткой (например "label1"), через код в классе?
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2014, 10:02
Ответов: 6
Просмотров: 437
Автор Fogflasher
silin, большое спасибо за прояснение версионности...

silin, большое спасибо за прояснение версионности бага.
Говорил мне Wolsh выбросить cs3, а я вот тут всё... ; )

Сейчас попробую ваш пример адаптировать к моему случаю.

Кстати, погуглил...
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2014, 09:31
Ответов: 6
Просмотров: 437
Автор Fogflasher
BornTOFree, Ну вот, тоже такое впечатление...

BornTOFree,

Ну вот, тоже такое впечатление сложилось.
И кстати, может быть в этом и состоит смысл галочки Linkage: Export in first frame.


Просто я думал что это будет проще. К тому же,...
Раздел: ActionScript 3.0 06.04.2014, 14:33
Ответов: 6
Просмотров: 437
Автор Fogflasher
Мультикадровый мувиклип: обращение к клипам кадров

Вот тоже непонятная засада.

В библиотеке Flash IDE оздан многокадровый мувиклип.
У него 10 кадров. В каждом кадре расположено по одному мувиклипу.
В поле Instance Name каждого такого мувиклипа...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 09:32
Ответов: 6
Просмотров: 2,894
Автор Fogflasher
Аа, ну да br, совсем забыл про него. ...

Аа, ну да br, совсем забыл про него.

Спасибо, возьму на вооружение.

P.S., оффтоп, Akopally-модэ он, а почему, кстати, с супер:
super.addChild(txf);

Оно и без него работает.
То есть с...
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2014, 10:48
Ответов: 6
Просмотров: 2,894
Автор Fogflasher
samana, Спасибо, вот с таким кодом перенос...

samana, Спасибо, вот с таким кодом перенос работает:

& #10;

А пример ниже мне не удалось адаптировать... Да и как-то сразу он не сильно понятен.
Ведь если мы пытаемся разделить текст по \r а...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2014, 14:42
Ответов: 6
Просмотров: 2,894
Автор Fogflasher
Post XML: код новой строки

Всем привет.
Подскажите, как внутри текстового узла XML задать индикатор новой строки (ну так, чтобы абзац делать).

<quest id="Q001">Предложение 1. Предложение 2. Предложение 3.</quest>
...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 17:54
Ответов: 5
Просмотров: 1,751
Автор Fogflasher
Да, именно так, просто голый текст и кнопки....

Да, именно так, просто голый текст и кнопки. Анимации нет пока, мне главное понять принцип переходов.


Значит всё-таки лучший выход это XML, а-ха... Этого-то я и боялся ))) Придется читать главы...
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2014, 09:46
Ответов: 5
Просмотров: 1,751
Автор Fogflasher
Post Текстовый квест: грамотная организация локаций

Всем привет.
Пробую написать шаблон для текстового квеста.

Беру нечто простейшее, например вот такую минималистичную "карту мира".
30570

Конечно, можно решить эту задачу "в лоб", просто...
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2014, 14:24
Ответов: 21
Просмотров: 1,833
Автор Fogflasher
А нельзя ли для нуба объяснить, в чем вообще суть...

А нельзя ли для нуба объяснить, в чем вообще суть вопроса.

Что такое "String имя", это имя функции и есть?
Здесь...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2014, 12:27
Ответов: 10
Просмотров: 624
Автор Fogflasher
Идейно хорошо (как меня учили на этом форуме)...

Идейно хорошо (как меня учили на этом форуме) так: ребенок генерирует кастомное событие, оно всплывает вверх к родителю.
Родитель ловит событие и удаляет ребёнка.

Не уверен лишь в деталях: должно...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2014, 12:18
Ответов: 37
Просмотров: 1,200
Автор Fogflasher
Wolsh, всё-таки не совсем понятно, вот если...

Wolsh, всё-таки не совсем понятно, вот если работать только во Flash Develop, то можно ли вообще обойтись без Flash IDE?

Можно ли сделать мувиклип в стороннем приложении, ну например анимацию...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 16:15
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор Fogflasher
Ну вот допустим я разбил мир на куски, и все это...

Ну вот допустим я разбил мир на куски, и все это загрузил в Library, а что потом обычно делается?

Надо же наверное некий двух-мерный массив создавать? Или как-то потом отслеживать в каком...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2014, 16:04
Ответов: 7
Просмотров: 489
Автор Fogflasher
Скажите, а вот если игру разрабатывать на Flash...

Скажите, а вот если игру разрабатывать на Flash IDE, то сам мир, он как хранится, в виде одного большого мега-спрайта?
(Например с разрешением 8000 на 8000 для акрадной игры).

Или делится на...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 17:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,170
Автор Fogflasher
in4core, ну вот допустим у меня есть таблица...

in4core, ну вот допустим у меня есть таблица (нарисованная во Flash IDE, и добавленная в библиотеку, в ней всякие контэйнеры, текстфилды, имеющие названия) и в ней 45 ячеек. Мне нужно вывести в эти...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 16:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,170
Автор Fogflasher
Хотелось также, в образовательных целях, хотелось...

Хотелось также, в образовательных целях, хотелось узнать почему со скобочкой вариант не сработал.

А вообще, это упрощенный пример, а на самом деле там двухмерный массив из текстфилдов, и вложенных...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 14:00
Ответов: 10
Просмотров: 1,170
Автор Fogflasher
Да, так работает, спасибо.

Да, так работает, спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 13:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,170
Автор Fogflasher
Выражение для TextFiled + getChildbyName

В списке отображения есть мувиклип container.
В нем расположено текстовое поле tf1_dtx (прописано в свойстве Instance name).

Теперь, если в программе использовать выражение, навроде:
...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2014, 15:37
Ответов: 11
Просмотров: 1,386
Автор Fogflasher
Wolsh, Isfet, понятно, спасибо.

Wolsh, Isfet, понятно, спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2014, 11:40
Ответов: 11
Просмотров: 1,386
Автор Fogflasher
Isfet, спасибо, в целом понятно. Хотелось...

Isfet, спасибо, в целом понятно.

Хотелось бы еще пару вопросов задать на этот счет:

1. Вот эта конструкция, которая у вас в Main:
if (stage) init();
else...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2014, 10:09
Ответов: 5
Просмотров: 345
Автор Fogflasher
А зачем такое может понадобиццо, if not a secret?

А зачем такое может понадобиццо, if not a secret?
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2014, 10:04
Ответов: 11
Просмотров: 1,386
Автор Fogflasher
А можно небольшой пример вот такого статического...

А можно небольшой пример вот такого статического геттера?
 
Показано с 1 по 25 из 290.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.