Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2011, 16:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 247
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 01:54
|
Ответов: 3
Просмотров: 373
тоесть нужно встроить в середину?
тогда...
тоесть нужно встроить в середину?
тогда примерно так
for (int i=0; i<b.length; i++)
{
for (int j=0; j<b[i].length; j++)
{
a[i+ (a.length- b.length)/2][j +(a[i].length-b[i].length)/2] =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 01:39
|
Ответов: 0
Просмотров: 347
|
Раздел: Флейм
11.07.2010, 02:05
|
Ответов: 2
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.07.2010, 12:07
|
Ответов: 10
Просмотров: 793
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
03.07.2010, 19:19
|
Ответов: 12
Просмотров: 26,400
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
03.07.2010, 12:06
|
Ответов: 12
Просмотров: 26,400
Пробовал, все равно:
Error #2044:...
Пробовал, все равно:
Error #2044: Необработанный securityError:. text=Error #2048: Нарушение изолированной среды: http://site.ru/1.swf не может загрузить данные из http://1.xml.
на другом сайте...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
03.07.2010, 04:38
|
Ответов: 12
Просмотров: 26,400
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2010, 15:45
|
Ответов: 2
Просмотров: 340
|
Раздел: Флейм
30.06.2010, 23:51
|
Ответов: 123
Просмотров: 20,048
Ну все опять же зависит от упорства, вот к...
Ну все опять же зависит от упорства, вот к примеру я уже больше года почуть чуть разбираюсь, но во время учебы у меня как то мало вермени - пару раз в неделю чем то связанным с флэш занимаюсь - в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.06.2010, 14:48
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,249
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.06.2010, 14:24
|
Ответов: 5
Просмотров: 425
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.06.2010, 12:30
|
Ответов: 4
Просмотров: 649
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2010, 02:52
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,437
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2010, 02:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 483
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2010, 01:44
|
Ответов: 3
Просмотров: 483
height, не учитывая часть выше 0 у Sprite
Добрый вечер.
Как узнать какая часть Sprite находится ниже его нулевой координаты?
к примеру
var test:Sprite = new Sprite;
test.graphics.drawRect(-100,-100, 200, 200);
height вернет...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2010, 16:16
|
Ответов: 37
Просмотров: 2,351
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 02:31
|
Ответов: 8
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 02:20
|
Ответов: 17
Просмотров: 630
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 02:18
|
Ответов: 8
Просмотров: 473
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.06.2010, 02:12
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,165
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 01:58
|
Ответов: 8
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 01:54
|
Ответов: 8
Просмотров: 473
Ну ладно если бы я что-то делал серьезное -...
Ну ладно если бы я что-то делал серьезное - математическое, но при обычном вычитании что бы была погрешность в полтора процента о_О это явно не нормально, и у в С++ такого не встречал... там...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2010, 01:34
|
Ответов: 8
Просмотров: 473
alpha у Sprite
Есть такой код:
private var _slider:Sprite = new Sprite();
private function sliderHide(e:*= null):void
{
var timer:Timer = new Timer(100, 10);...
|
Раздел: Флейм
23.06.2010, 01:15
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,707
|