Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Dante
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 15.01.2019, 17:07
Ответов: 14
Просмотров: 45,848
Автор Dante
переменные среды _JAVA_OPTIONS: -Xmx1024M

переменные среды
_JAVA_OPTIONS: -Xmx1024M
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 16.05.2017, 19:31
Ответов: 14
Просмотров: 45,848
Автор Dante
Может кому-то пригодится проблема была в comodo,...

Может кому-то пригодится проблема была в comodo, а точнее в hips попало несколько системных файлов эир,из-за этого у меня выскакивала эта ошибка.Решилось удалением comodo и переустановкой java
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 25.04.2017, 13:54
Ответов: 14
Просмотров: 45,848
Автор Dante
или как вариант брать версию аир сдк пораньше...

или как вариант брать версию аир сдк пораньше прим.22 -там таких проблем нет. Если хочется скомпилить под 25 в setupSDK.bat - set FLEX_SDK = путь к 22 аир сдк, в проекте выбираем 25 сдк...
Раздел: Flex 27.07.2016, 17:28
Ответов: 5
Просмотров: 1,896
Автор Dante
спасибо этот топик очень помог:mad:

спасибо этот топик очень помог:mad:
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2016, 15:53
Ответов: 19
Просмотров: 880
Автор Dante
а в чем загадка? вы давно ответили на свой вопрос)

а в чем загадка? вы давно ответили на свой вопрос)
Раздел: ActionScript 3.0 30.06.2011, 12:01
Ответов: 4
Просмотров: 419
Автор Dante
только для обращения к этой переменной var...

только для обращения к этой переменной

var Super5:Number = 100;
this["Super"+5] += 5;
trace(Super5); // Вывод 105
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2010, 17:06
Ответов: 18
Просмотров: 1,139
Автор Dante
а как бы ты эти записи потом извлекал?

а как бы ты эти записи потом извлекал?
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2009, 21:05
Ответов: 6
Просмотров: 483
Автор Dante
flash.display.DisplayObject.scrollRect

flash.display.DisplayObject.scrollRect
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2009, 20:47
Ответов: 7
Просмотров: 564
Автор Dante
в твоем случае тогда легче сделать еще один...

в твоем случае тогда легче сделать еще один статический класс с двумя функциями и одним диспатчером тогда будеш дергать только две его функции примером StaticClass.stopSounds() и...
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2009, 20:23
Ответов: 4
Просмотров: 471
Автор Dante
flash.display.DisplayObjectContainer.contains()

flash.display.DisplayObjectContainer.contains()
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2009, 20:14
Ответов: 7
Просмотров: 564
Автор Dante
в родителе подпишись на события от детей как ты...

в родителе подпишись на события от детей как ты подписался на события от кнопок либо подпишись на события кнопок детей,в детях нечего менять не стоит
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2009, 19:51
Ответов: 7
Просмотров: 564
Автор Dante
подпишись на события от детей и внуков :)

подпишись на события от детей и внуков :)
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2009, 20:32
Ответов: 18
Просмотров: 1,378
Автор Dante
var class : Class = Class(...

var class : Class = Class( getDefinitionByName("s"+i));
var s:*= new class ();
this.addChildAt(s);
примерно вроде так
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2009, 19:05
Ответов: 9
Просмотров: 756
Автор Dante
вы её положили в мувик в классе которого вешаете...

вы её положили в мувик в классе которого вешаете листенер?
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2009, 20:25
Ответов: 6
Просмотров: 905
Автор Dante
потому что if (e.keyCode == 13 || 32) //всегда...

потому что if (e.keyCode == 13 || 32) //всегда равен true
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2009, 17:45
Ответов: 18
Просмотров: 1,015
Автор Dante
ошибся чутокstage.focus=stage так должно работать

ошибся чутокstage.focus=stage так должно работать
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2009, 17:18
Ответов: 18
Просмотров: 1,015
Автор Dante
stage.focus=box_mc

stage.focus=box_mc
Раздел: ActionScript 3.0 25.02.2009, 19:23
Ответов: 3
Просмотров: 706
Автор Dante
через точку слово "parent" parent.parent.stop()...

через точку слово "parent"
parent.parent.stop() // останавливает мувик которай лежит на 2 уровня выше
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2009, 20:50
Ответов: 3
Просмотров: 706
Автор Dante
parent.stop();

parent.stop();
Раздел: ActionScript 3.0 20.02.2009, 16:10
Ответов: 6
Просмотров: 1,768
Автор Dante
var o:Object=new Object(); o=false; ...

var o:Object=new Object();
o=false;
stage.focusRect=o;
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.