Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: unused_name
Раздел: Вакансии 25.10.2011, 20:41
Ответов: 0
Просмотров: 590
Автор unused_name
Cool Требуется Flash-программист, Москва, 90 000 р.

На постоянную работу, в офис, нужен человек, способный внести существенный вклад в разработку клиентской части уникального и масштабного веб-сервиса, способный к быстрым исследованиям в новых для...
Раздел: Вакансии 25.10.2011, 20:36
Ответов: 0
Просмотров: 388
Автор unused_name
Flame Server-side программист, Москва, от 80 000 р. в месяц

На постоянную работу, в офис, нужен человек, способный внести существенный вклад в разработку уникального и масштабного веб-сервиса, способный к быстрым исследованиям в новых для себя областях и...
Раздел: Вакансии 26.08.2011, 13:37
Ответов: 0
Просмотров: 1,313
Автор unused_name
The bomb! Flash/Flex-программист, Москва, в офис, ЗП от 90 000 руб.

Требуется AS3 программист, способный решать нестандартные задачи и находить изящные решения.
Опыт работы с 3D-движками, с видео, аудио, веб-камерами (tracking, augmented reality) будет жирным...
Раздел: Вакансии 29.07.2011, 13:48
Ответов: 0
Просмотров: 661
Автор unused_name
Thumbs up AS3 разработчик, Москва (90 000 - 100 000 руб)

Команде одного хорошего проекта (не игры) ужасно не хватает хорошего AS3 программиста, способного решать нестандартные задачи и находить изящные решения. Опыт работы с 3D-движками, с видео, аудио,...
Раздел: Не сайты 07.06.2010, 20:22
Ответов: 11
Просмотров: 3,681
Автор unused_name
Круто, мне очень понравилось.

Круто, мне очень понравилось.
Раздел: API приложений и сред 19.03.2010, 13:48
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор unused_name
Так и знал что где-то у меня тупейшая ошибка!...

Так и знал что где-то у меня тупейшая ошибка! Спасибо =)
Действительно все дело в S/s! При компиляции ошибок больше не выдает, но клипы не отображаются, копаюсь дальше.
Раздел: API приложений и сред 19.03.2010, 13:26
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор unused_name
Загрузка происходит, т.к. клипы мелькают на сцене...

Загрузка происходит, т.к. клипы мелькают на сцене при запуске файла, все пути и наличие файлов я проверил.
SetMats(); я вызывал изначально в этой же функции окончания загрузки, на место в последнем...
Раздел: API приложений и сред 18.03.2010, 20:23
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор unused_name
Сделал так: package { import...

Сделал так:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.events.*;
import flash.net.URLRequest;
import...
Раздел: API приложений и сред 18.03.2010, 19:22
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор unused_name
Спасибо за наводку, сейчас попробую все...

Спасибо за наводку, сейчас попробую все расставить по местам.

Я сделал так: заключил инициацию переменных в функцию:
public function SetMats():void
{
var SideMat0:MovieMaterial = new...
Раздел: API приложений и сред 18.03.2010, 14:32
Ответов: 9
Просмотров: 760
Автор unused_name
Attention Sandy 3D, Не могу справиться с MovieMaterial

Пытаюсь сделать простую вещь, изменить один из примеров с оф. сайта Sandy 3D (http://www.flashsandy.org/) поставив вместо битмап-текстур свои мувиклипы:

package
{
import flash.display.Bitmap;...
Раздел: Вакансии 16.02.2010, 17:49
Ответов: 0
Просмотров: 705
Автор unused_name
Tools Нужен вэб-программист.

Нам понадобился кодер, способный делать всяческие ништяки для вэба.
Среди кандидатов мы хотим видеть людей, способных решать задачи элегантно и творчески, способных видеть красоту среди невзрачных...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 19:49
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
- Вам показалось.

- Вам показалось.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 19:21
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
- вот за это спасибо, похоже то что надо =) ...

- вот за это спасибо, похоже то что надо =)

Добавлено через 8 минут

1. О setInterval я вел речь, когда говорил про задержки в циклах смещения по оси "х".
2. ??? setInterval задает паузу в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 19:08
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
setInterval в в конструкции mc._x++; - такие...

setInterval в в конструкции mc._x++; - такие задержки. И интервал должен меняться, увеличиваясь пропорционально уменьшению расстояния до точки остановки, что-бы получился аналог ease. Может есть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 18:53
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
Но тогда какая разница, на слайдере этот код, или...

Но тогда какая разница, на слайдере этот код, или перед ним стоит attachMovie?
Я имел в виду что проблемы бы такой не возникло, будь анимация програмной, но она как-раз подразумевает все эти...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 18:47
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
Прошу прощения, опоздал с апдейтом. Анимация...

Прошу прощения, опоздал с апдейтом. Анимация слайдера находится в родительском клипе. Т.е. если сам слайдер движется, потом таскается - то, после того как его отпустили, больше он не движется, и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 18:28
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
- да, именно так. UPD Сорри, не совсем так,...

- да, именно так. UPD Сорри, не совсем так, анимация этого клипа происходит на таймлайне родительского клипа, т.е. сам он статичен, а вот запустить снова анимацию родителя не удается.

Добавлено...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 18:03
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
Ок, ас0,5, договорились. Вы тут все крутые и...

Ок, ас0,5, договорились. Вы тут все крутые и продвинутые, а я в каменном веке. Я наивно полагаю что чем код короче - тем удобнее. Я конечно могу сделать все на ас3, используя, например, ЭТО...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 16:31
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
- если он "себе плей", то где анимация? И почему...

- если он "себе плей", то где анимация? И почему драг все еще действует, т.е. код вполне благополучно продолжает работать?

- спасибо за наводку, буду рыть в этом направлении, а то я не знал чем...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.09.2009, 15:02
Ответов: 22
Просмотров: 2,549
Автор unused_name
play(); после stopDrag();

Есть анимация на таймлайне для экземпляра клипа, на котором стоит этот скрипт

on (press) {
startDrag(this, false, 0, 0, 550, 0);
this.onMouseMove = function() {
var targetFrame:Number;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2009, 19:59
Ответов: 20
Просмотров: 16,843
Автор unused_name
Увидел "срочно", но это мало что меняет, все...

Увидел "срочно", но это мало что меняет, все равно нужно 8 раз присесть и сделать "ку" что-бы тебе изучить класс Sound посоветовали.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.09.2009, 17:54
Ответов: 3
Просмотров: 816
Автор unused_name
Ну спасибо конечно, но нужен именно СЛАЙДЕР,...

Ну спасибо конечно, но нужен именно СЛАЙДЕР, который прокручивает клипы вверху, при этом клипы должны останавливаться строго по центру, причем это должен быть ближайший клип ПО ХОДУ движения...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2009, 21:16
Ответов: 20
Просмотров: 16,843
Автор unused_name
- ответ достойный того, что-бы его не писать....

- ответ достойный того, что-бы его не писать. Сказано же "разобраться хочу" и нигде не написано про "срочно". Вот сразу надо начинать умничать вместо того что-бы задать направление человеку.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.09.2009, 17:20
Ответов: 3
Просмотров: 816
Автор unused_name
Question Интерфейс-слайдер. Поиск пути реализации.

Всем привет!
Есть задача организовать навигацию (выбор мувиклипов) по данной схеме:

http://ziqdesign.ru/ts/sch.gif

Слайдер таскается по превьюшкам, над ним выбираются соответствующие большие...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2008, 18:27
Ответов: 6
Просмотров: 803
Автор unused_name
Спасибо! Убрал ":Number"; getNextHighestDepth()...

Спасибо!
Убрал ":Number"; getNextHighestDepth() заменил на "i++", все заработало.
 
Показано с 1 по 25 из 52.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.