Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2016, 08:21
|
Ответов: 3
Просмотров: 453
внутренний прелоадер и asc 2
Здравствуйте, подскажите, кто знает, как сделать внутренний прелоадер если компилятор asc 2, ресурсы в swc, а ide idea? поставил в swc 2й кадр, но не очень помогло.
Добавлено через 2 часа 36 минут...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2016, 16:23
|
Ответов: 8
Просмотров: 605
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2016, 15:30
|
Ответов: 8
Просмотров: 605
тут вопрос широкий. по старлингу вот мои...
тут вопрос широкий. по старлингу вот мои доказательства
public override function render(support:RenderSupport, parentAlpha:Number):void
{
var alpha:Number = parentAlpha *...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2016, 13:52
|
Ответов: 8
Просмотров: 605
много много объектов на сцене
Здравствуйте, положим мне нужно сверстать огромную сцену (размером скажеи 1М на 1М пикселей и столько же объектов). Ну захотелось мне сделать игровой мир бесконечный почти. Ну само собой возникает...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.08.2015, 14:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 729
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
09.06.2015, 21:01
|
Ответов: 0
Просмотров: 982
HTMLLoader и StageWebView
Здравствуйте, помогите пожалуйста советом. Пробую открыть вот такую страницу http://new.kievcity.gov.ua/ в air desktop приложении. При использовании HTMLLoader не грузятся блоки карты и...
|
Раздел: API приложений и сред
31.03.2015, 22:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 680
|
Раздел: API приложений и сред
31.03.2015, 22:04
|
Ответов: 4
Просмотров: 680
Low fps in away3d
И снова здравствуйте. Кто-нибудь может объяснить мне случай который со мной произошёл буквально вот вот? Дело было так: делаю 3д игрушку(клон smash hit, это скролинговый шутер от первого лица) на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.01.2015, 20:12
|
Ответов: 3
Просмотров: 580
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.01.2015, 20:04
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,759
относительно недавно написал вот такие ...
относительно недавно написал вот такие "универсальные" классы для пулирования
package igine.core {
import flash.utils.getQualifiedClassName;
public class PoolsStorage {
public var...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
25.10.2014, 08:20
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,463
боль продолжается. я тоже скачал и тоже...
боль продолжается. я тоже скачал и тоже зацикливаю) с бликом пока борюсь так case "NetStream.Play.Stop":
ns.play("red_galaxy.mp4");
cTexture.dispose();
vTexture.dispose();
...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
08.10.2014, 11:54
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,463
из-за железа не может быть такое?(типа intel HD...
из-за железа не может быть такое?(типа intel HD чёнить там не поддерживает). кстати во прямо щас увидел такое http://blogs.adobe.com/flashplayer/2014/10/beta-feature-videotexture-and-stage3d.html
...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
07.10.2014, 09:19
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,463
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
03.10.2014, 18:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,463
VideoTexture
Здравствуйте! Хочу спросить у вас о такой новой фишке в 15 версии sdk как VideoTexture. Кто пробовал уже это в деле? получилось? Я вот пробовал и работает пока... не очень. Код примерно такой:
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 15:14
|
Ответов: 11
Просмотров: 847
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 03:29
|
Ответов: 11
Просмотров: 847
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2014, 02:06
|
Ответов: 11
Просмотров: 847
Качество кода
Всем добрый вечер. Интересует ваше мнение по поводу моего кода https://bitbucket.org/iiiusion/coloreffect. Хочу понять производящее впечатление. Если не сложно и спасибо)
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2013, 19:11
|
Ответов: 1
Просмотров: 353
Выталкивание из bitmapdata
Всем привет. Задумался недавно как в игре(шутер и вид сверху) выталкивать юнитов из препятствий которые являют собой большую битмапдату. Причём препятствия сложной, произвольной формы и предполагаю...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2013, 01:30
|
Ответов: 9
Просмотров: 503
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2013, 01:05
|
Ответов: 9
Просмотров: 503
не я не пойму)
коменчу:
addChild (_Child);...
не я не пойму)
коменчу:
addChild (_Child);
_Child.bodyHT.visible = false;
- тормозит
коменчу:
public var _Child:Enemy01MC = new Enemy01MC();
- всё гладко(правда при этом не 300mb уходит а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2013, 00:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 503
Сеперкласс Sprite, внутри действительно есть...
Сеперкласс Sprite, внутри действительно есть несколько MovieClip, но анимации там нет. Пробовал создать вектор из 1000000 Sprite без отрисованной графики в конструкторе, заняло 800mb. Тормозов нет....
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2013, 00:14
|
Ответов: 9
Просмотров: 503
Вопрос по "длинным массивам"
Доброе время суток.
Ситуация следующая:
Создаю вектор из 100000 графических элементов, при этом не добавляю эти элементы на сцену. Памяти на это ушло порядка 300Mb. Операций ни каких с этим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2012, 17:55
|
Ответов: 0
Просмотров: 278
Параметры компонентов в as3
Привет всем. Создаю во flash ide мувиклип, перевожу его в компонент, добавляя параметр var1 типа Number. Вписываю в том же окне в поле класса - TempClass. Далее в том же flash ide создаю будущий...
|