Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 145.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: XoJlToH
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 10.12.2014, 15:22
Ответов: 1
Просмотров: 844
Автор XoJlToH
Запустить приложение из браузера

На телефоне установлено приложение.
Приложение шарит ссылки с параметрами, например в соцсетях.

Можно ли сделать, чтобы по клике на эту ссылку открывалось приложение в телефоне и туда...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 06.12.2014, 16:37
Ответов: 2
Просмотров: 1,104
Автор XoJlToH
Размер Captive Runtime (Android)

Если упаковать одно и то же приложение в Captive и Shared runtime и с сравнить содержимое в распакованном виде - увидим следующую картину
31288
Слева Shared runtime, справа Captive runtime ...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 06.12.2014, 15:58
Ответов: 3
Просмотров: 1,461
Автор XoJlToH
Кстати недавно столкнулся с конфликтом TapJoy sdk...

Кстати недавно столкнулся с конфликтом TapJoy sdk с Milkman расширениями и у первых же нашел решение этой проблемы...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 06.12.2014, 15:48
Ответов: 19
Просмотров: 8,056
Автор XoJlToH
Рекомендую все таки пользоваться расширением от...

Рекомендую все таки пользоваться расширением от Milkman. Довольно часто выходят обновления и в документации описаны возможные проблемы, в том числе со Starling
Из замеченных багов - не стоит...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2014, 15:26
Ответов: 1
Просмотров: 428
Автор XoJlToH
Как то так в импортах: import...

Как то так
в импортах:
import flash.ui.MultitouchInputMode;
import flash.ui.Multitouch;
далее во время инициалищации приложения
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.NONE;
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 06.12.2014, 15:16
Ответов: 2
Просмотров: 1,247
Автор XoJlToH
p12 сертификат - это сертификат, совмещенный с...

p12 сертификат - это сертификат, совмещенный с файлом персональных данными. Cer - это просто сертификат. В данном случае вам необходим файл персональных данных от того человека, который оформлял...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2014, 15:32
Ответов: 4
Просмотров: 614
Автор XoJlToH
Управление случайными событиями

Господа, поделитесь, как вы управляете генерацией случайных (или не совсем) элементов.
Есть задача - генерировать случайные игровые элементы, при чем с изменением управляющей переменной должны...
Раздел: ActionScript 3.0 02.10.2013, 19:39
Ответов: 1
Просмотров: 1,466
Автор XoJlToH
Флэш тут ни при чем. Там это все реализовано на...

Флэш тут ни при чем. Там это все реализовано на Js
Из флэшки вызываются только функции "Slider.expand" и "Slider.collapse" (ну еще "Slider.init" и "Slider.getOffset")
Так что ищите их...
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2013, 14:17
Ответов: 4
Просмотров: 410
Автор XoJlToH
Ответ выше, там что надо дописывайте, делайте...

Ответ выше, там что надо дописывайте, делайте свои обработчики.
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2013, 14:08
Ответов: 4
Просмотров: 410
Автор XoJlToH
вместо публичной переменной публичный...

вместо публичной переменной публичный сеттер-геттер, при изменении в сеттере перестраиваем класс

class Updatable
{
private var _someVariable: int;

public function Updatable(): void
{
...
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2013, 12:37
Ответов: 2
Просмотров: 414
Автор XoJlToH
Так скорее всего не прокатит. На таймлайне нет...

Так скорее всего не прокатит. На таймлайне нет глобальных переменных. Каждый кейрейм - своя область видимости по выходу из промежутка, где существует кейфрейм - все данные прибиваются.
Без...
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2013, 17:25
Ответов: 3
Просмотров: 786
Автор XoJlToH
Не работает трекинг Google Analytics

Создал вчера вечером аккаунт в гугл аналитиксе для мобильных приложений, скачал отсюда библиотеки https://code.google.com/p/gaforflash/downloads/detail?name=gaforflash-1.0.1.319.zip&can=2&q=
Сделал...
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2013, 15:24
Ответов: 11
Просмотров: 1,127
Автор XoJlToH
$ перед переменными можно ставить для обозначения...

$ перед переменными можно ставить для обозначения аргумента функции, а можно и не ставить
привычка :) я тоже так делаю, хотя считается плохим стилем
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2013, 18:11
Ответов: 4
Просмотров: 540
Автор XoJlToH
При необходимости параметрической задачи покурите...

При необходимости параметрической задачи покурите https://code.google.com/p/bezier/
Или тут есть обзоры http://racer242.blogspot.com/2008/12/as3.html
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2013, 17:30
Ответов: 8
Просмотров: 1,556
Автор XoJlToH
Чтобы не запутаться вместо трейсов пользуйтесь...

Чтобы не запутаться вместо трейсов пользуйтесь какой нибудь консолью с поддержкой каналов, я использую консоль от junkbyte
Раздел: ActionScript 3.0 01.08.2013, 19:35
Ответов: 5
Просмотров: 428
Автор XoJlToH
а, пардон, пометьте в библиотеке битмапы на...

а, пардон, пометьте в библиотеке битмапы на экспорт и задайте им линкейдж имена - тогда они будут битмапами
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2013, 17:56
Ответов: 5
Просмотров: 428
Автор XoJlToH
Ну именно для этой функции не обязательно класс,...

Ну именно для этой функции не обязательно класс, можно просто функцию такого рода

private function setSmoothing($target: DisplayObjectContainer, smoothing: Boolean): void
{
if ($target)...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2013, 17:02
Ответов: 5
Просмотров: 428
Автор XoJlToH
Обходите всех детей и если они битмапы -...

Обходите всех детей и если они битмапы - включайте либо выключайте сглаживание на них
Раздел: ActionScript 3.0 01.07.2013, 13:55
Ответов: 16
Просмотров: 759
Автор XoJlToH
Для сложной верстки лучше использовать TLF. На...

Для сложной верстки лучше использовать TLF.
На одном из проектов была подобная задача. Для решения задачи редактирования и создания контента в свою цмску встроили модифицированную версию редактора...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.06.2013, 16:30
Ответов: 3
Просмотров: 1,116
Автор XoJlToH
Вы добавляете каталог с загружаемыми файлами в...

Вы добавляете каталог с загружаемыми файлами в пакет? Где то в настройках публикации должна быть кнопка Add to classpath
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 25.06.2013, 13:56
Ответов: 2
Просмотров: 872
Автор XoJlToH
в дополнение. для эпплодевайсов достаточно...

в дополнение. для эпплодевайсов достаточно подключить устройство в айтюнз. список подключенных устройств можно посмотреть командой adt -devices -platform iOS или adt -devices -platform android
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 25.06.2013, 13:54
Ответов: 8
Просмотров: 3,000
Автор XoJlToH
Ну другое решение найти не удалось. Решение выше...

Ну другое решение найти не удалось. Решение выше не помогло. Сертификаты менял, иде менял, результата не было. При чем проблема очень странная. К примеру есть два телефона, полностью идентичных, с...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 19.06.2013, 15:48
Ответов: 8
Просмотров: 3,000
Автор XoJlToH
Столкнулся с аналогичной проблемой. Помогло...

Столкнулся с аналогичной проблемой. Помогло понижение версии SDK. Была 3.7, понизил до 3.1
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2013, 17:40
Ответов: 2
Просмотров: 752
Автор XoJlToH
Объявить переменную mScore, при выполнении...

Объявить переменную mScore, при выполнении необходимых условий запустить функцию создания и добавления на сцену. Функция создания должна проверить не существует ли уже переменная. Если не существует...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2013, 14:23
Ответов: 4
Просмотров: 510
Автор XoJlToH
Для масштабирования всех объектов в приложении я...

Для масштабирования всех объектов в приложении я использую статический класс Layout из аттача (положить в com.xo11.utils). Для начала классу передается стейдж (если не передать - выпадет эксепшен),...
 
Показано с 1 по 25 из 145.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.