Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 41.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: zzSpirit
Раздел: API приложений и сред 15.06.2013, 22:05
Ответов: 4
Просмотров: 2,364
Автор zzSpirit
Пробовал p2p, плохо работает. Соединяет в 50%...

Пробовал p2p, плохо работает. Соединяет в 50% случаев, в остальных все равно использовать свой сервер. Яву и шарп не знаю, на PHP делаю.
Раздел: API приложений и сред 09.06.2013, 18:51
Ответов: 4
Просмотров: 2,364
Автор zzSpirit
Про то что отдельно чаты нельзя - знаю, просто...

Про то что отдельно чаты нельзя - знаю, просто хотел пробовать свой сделать. Ну тогда через сервер буду пробовать. Спасибо!
Раздел: API приложений и сред 09.06.2013, 00:46
Ответов: 4
Просмотров: 2,364
Автор zzSpirit
Как сейчас делаются ВК чаты?

Здравствуйте, все исходники чатов для ВК(уже не работают), которые я находил используют такие методы:
SendMessage (http://vk.com/pages?oid=-1&p=sendMessage), GetMessages...
Раздел: ActionScript 3.0 23.05.2013, 15:35
Ответов: 7
Просмотров: 591
Автор zzSpirit
можно и так, но в таком случае слишком длинно...

можно и так, но в таком случае слишком длинно получится.

Добавлено через 6 минут
GBee, Почти правильно. Я хочу создавать уникальную анимацию(она всегда должна быть разной) и записывать ее в код,...
Раздел: ActionScript 3.0 23.05.2013, 00:26
Ответов: 7
Просмотров: 591
Автор zzSpirit
алгоритм програмной анимации

Здравствуйте, хочу сделать так:
Машинка должна ехать вверх, то останавливаясь, то опять начиная движение. Также она поворачивает влево и вправо до определенных границ. Но... Это должно выполняться...
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2013, 20:06
Ответов: 7
Просмотров: 866
Автор zzSpirit
Всем большое спасибо!

Всем большое спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2013, 01:29
Ответов: 7
Просмотров: 866
Автор zzSpirit
Как обратиться к loaderInfo.parameters не из главного класса?

Помню кто-то говорил, что ссылку на главный класс передавать не нужно никуда.
Но есть у меня класс VKConnection - синглтон, в который приходится передаваться ссылку на главный класс, чтобы сделать...
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.04.2013, 16:56
Ответов: 7
Просмотров: 1,557
Автор zzSpirit
Большое спасибо, теперь понятнее. То есть данные,...

Большое спасибо, теперь понятнее. То есть данные, которые передаются на сервер проверять во флешке нет смысла и проверять их надо только на сервере?

Добавлено через 6 минут
Теперь я правильно...
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.04.2013, 16:29
Ответов: 7
Просмотров: 1,557
Автор zzSpirit
Да, именно про unionplatform я и говорил. ...

Да, именно про unionplatform я и говорил.

Подскажите еще, а какие проверки нужно данным делать? Я совсем не пойму о каких проверках идет речь.
Ясное дело, если у машины скорость больше 220 не...
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.04.2013, 14:31
Ответов: 7
Просмотров: 1,557
Автор zzSpirit
Жаль. Знаю что можно и домашний использовать, но...

Жаль. Знаю что можно и домашний использовать, но это совсем несерьезно, все равно что сайт на домашнем компе делать.
Получается только чат в ВК можно сделать с помощью их серверов и сохранять...
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.04.2013, 04:20
Ответов: 7
Просмотров: 1,557
Автор zzSpirit
Передача данных через сервера ВК

В общем, разобрался с amfphp, с p2p(но он не всегда коннектится)
Хранить данные на своем сервере могу, но хочется это делать по минимуму, т.к. много платить за хостинг не смогу, да и сервер у меня...
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2013, 10:12
Ответов: 5
Просмотров: 448
Автор zzSpirit
А ну да, в принципе правильно, конструктор же...

А ну да, в принципе правильно, конструктор же возвращает объект - самого себя.
Спасибо, учту.
Тема оказалась не такой бесполезной)
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2013, 08:28
Ответов: 5
Просмотров: 448
Автор zzSpirit
диспетчеризация собственного события в конструкторе

Здравствуйте, такой вопрос:
Почему, если написать в конструкторе класса dispatchEvent(new Event('some event')); он событие не передает, а если написать в конструкторе dispEv(); и уже в функции...
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 06:05
Ответов: 70
Просмотров: 3,741
Автор zzSpirit
что ты имеешь ввиду под "отдавать свое"? то, что...

что ты имеешь ввиду под "отдавать свое"? то, что он передает ссылку на самого себя или что-то другое?
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 01:12
Ответов: 70
Просмотров: 3,741
Автор zzSpirit
Огромное спасибо, Wolsh! Теперь все понятно!

Огромное спасибо, Wolsh! Теперь все понятно!
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 22:50
Ответов: 70
Просмотров: 3,741
Автор zzSpirit
Ну, добавлять на сцену я буду все в главном...

Ну, добавлять на сцену я буду все в главном классе, как положено.
Но к примеру у меня есть класс VK - синглтон, где используется конструкция stage.loaderInfo.parameters, в этот класс я передаю...
Раздел: API приложений и сред 12.04.2013, 22:19
Ответов: 5
Просмотров: 1,962
Автор zzSpirit
Да, storage и использую, устаревшие уже даже из...

Да, storage и использую, устаревшие уже даже из документации убрали и из той и из другой.
Вроде все понятно, спасибо!

Добавлено через 9 часов 30 минут
Думал как данные на ВК серверах можно...
Раздел: API приложений и сред 12.04.2013, 22:07
Ответов: 5
Просмотров: 904
Автор zzSpirit
Ааа, теперь понял. Что-то я не думал что имя...

Ааа, теперь понял. Что-то я не думал что имя пакета как-то с переменной может конфликтовать. Вообще считал что пакеты тока в import импортируются и просто так вызываться не могут.

Не очень хочется...
Раздел: API приложений и сред 12.04.2013, 14:08
Ответов: 5
Просмотров: 904
Автор zzSpirit
подключение не работает, если переменная называется vk, а не VK

Бился очень долго над этой проблемой... Измучился, ошибку нашел. Но непонятно почему так происходит.

Вот рабочий код, замените flashVars на свои данные и протестируйте. код ниже работает и выведет...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 12:25
Ответов: 70
Просмотров: 3,741
Автор zzSpirit
Ан, нет. Не получается так сделать. Несколько...

Ан, нет. Не получается так сделать. Несколько часов назад разобрался с синглтоном только и ща пытался Main сделать им, не получается... Нельзя в статическую переменную сохранить ссылку на самого...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 11:29
Ответов: 70
Просмотров: 3,741
Автор zzSpirit
Правильно ли главный класс делать синглтоном?

Правильно - я имею в виду, является ли это хорошей практикой программирования?
В общем, сабж.
Раздел: API приложений и сред 12.04.2013, 04:41
Ответов: 5
Просмотров: 1,962
Автор zzSpirit
Мда... Растроился я, что все так сложно. На...

Мда... Растроился я, что все так сложно.

На счет первого варианта - приходил он мне в голову, т.к. на PHP что-то подобное делал. Но там размеры строк ограничены и хранить массив в одной строке не...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 04:02
Ответов: 32
Просмотров: 2,376
Автор zzSpirit
Наверное лучший совет: Действительно, когда...

Наверное лучший совет:

Действительно, когда смотрю чужие коды, туторы и т.д. - много вопросов сами с собой решаются и это большое удовольствие мне приносит. Иногда бывает даже создаю новую тему с...
Раздел: API приложений и сред 11.04.2013, 05:13
Ответов: 5
Просмотров: 1,962
Автор zzSpirit
Хранение массивов на серверах ВК

Наверняка данный вопрос обсуждался, но найти не получилось...
знаю как хранить переменные, можно конечно сделать цикл преобразования массива в переменные, но а если массив двумерный или трехмерный?...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2013, 06:54
Ответов: 32
Просмотров: 2,376
Автор zzSpirit
Недавно я писал *****код, в котором передал...

Недавно я писал *****код, в котором передал ссылку на Main в класс Game, чтобы там создать экземпляр класса APIConnection (vkontakte api). Все получилось и даже выполнял запросы, хотя код очень...
 
Показано с 1 по 25 из 41.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.