Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 42 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: silin
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2014, 23:40
Ответов: 13
Просмотров: 1,814
Автор silin
дада, сори - все эти выверты, что я тут напостил...

дада, сори - все эти выверты, что я тут напостил относятся к компиляции с автоматическим декларированием членов
при компиляции без этой галки ничего такого не надо ( см. пост cleptoman'а и пример...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2014, 23:46
Ответов: 13
Просмотров: 1,814
Автор silin
>>как там конфликты возникают очень просто...

>>как там конфликты возникают
очень просто возникают
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;

public class ClassA extends Sprite
{
// это какбы текстфилд,...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2014, 10:46
Ответов: 13
Просмотров: 1,814
Автор silin
>> Я тут так подумал, что лучше обращаться к...

>> Я тут так подумал, что лучше обращаться к текст филдам не по имени, а по ссылке, которую давать в конструкторе в зависимости от класса(мувика). А имя дать текст филдам разные.

дада, тоже можно,...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2014, 00:30
Ответов: 13
Просмотров: 1,814
Автор silin
ну да, пытаясь создать в наследнике уже...

ну да, пытаясь создать в наследнике уже объявленное в родительском классе свойство, IDE неизбежно попадает на конфликт
как вариант общий функционал завязать не на сам текстфилд, а на геттер(его-то...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2014, 22:06
Ответов: 20
Просмотров: 2,047
Автор silin
типа тоже вариант private function...

типа тоже вариант
private function convertToString(obj:Object, parents:String="", level:int = 0 ):void
{
var key:String;
var keys:Array = [];
var values:Array = [];
for ( key in obj )
{...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2014, 19:05
Ответов: 20
Просмотров: 2,047
Автор silin
>>Ключевое слово: "Второй уровень вложенности". ...

>>Ключевое слово: "Второй уровень вложенности".
ну я это и имел ввиду, если критерий известен, то втулить его - не вопрос как бы
private function...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2014, 17:45
Ответов: 20
Просмотров: 2,047
Автор silin
что-то такое может быть package { import...

что-то такое может быть
package {
import flash.display.Sprite;

public class Recursion extends Sprite {
public function Recursion() {
var obj:Object =
{
"main1": {...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2014, 11:04
Ответов: 20
Просмотров: 2,047
Автор silin
function objToSring(obj:Object):String { var...

function objToSring(obj:Object):String
{
var res:String = "";
for ( var key:String in obj )
{
res += key + "=" + (objToSring(obj[key]) || obj[key]);
}
return res;
}
но вот с порядком...
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2014, 20:34
Ответов: 20
Просмотров: 1,314
Автор silin
>>Вот почему такие чудеса происходят? 'такие...

>>Вот почему такие чудеса происходят?

'такие чудеса' могут происходить по разным причинам
попробуйте создать минимальный пример, воспроизводящий проблему
скорее всего, в процессе создания такого...
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2014, 18:03
Ответов: 20
Просмотров: 1,314
Автор silin
grafillo!, попробуйте все же учесть смещение...

grafillo!, попробуйте все же учесть смещение содержимого
public static function alignCenter(obj:DisplayObject):void
{
var rec:Rectangle = obj.getBounds(obj);

obj.x = 0.5 *...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.10.2014, 10:49
Ответов: 25
Просмотров: 2,581
Автор silin
дада, это на случай когда нашей думе некуда уже...

дада, это на случай когда нашей думе некуда уже будет часовые пояса двигать и они примутся за минутные и секундные :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.10.2014, 10:13
Ответов: 25
Просмотров: 2,581
Автор silin
var tf:TextField; var curTime:Number; var...

var tf:TextField;
var curTime:Number;
var so:SharedObject;
var totTime:Number=6;


tf = this.createTextField("tf", 0, 0, 0, 200, 80);
so = SharedObject.getLocal("countdown", "/");
if...
Раздел: ActionScript 3.0 25.10.2014, 13:11
Ответов: 10
Просмотров: 1,124
Автор silin
ENTER_FRAME, равно как и всякие таймеры штуки...

ENTER_FRAME, равно как и всякие таймеры штуки довольно необязательные в части соблюдения точности по времени, отсюда и скачки, поскольку интервалы между EF запросто могут быть разными
как вариант...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.10.2014, 23:30
Ответов: 25
Просмотров: 2,581
Автор silin
>>я хочу засечь, допустим, шесть часов с...

>>я хочу засечь, допустим, шесть часов с какого-то момента

когда этот момент наступит, запоминаем его в SO
при следующем старте используем для сравнения с текущим временем

вопрос-то в чем?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.10.2014, 21:19
Ответов: 25
Просмотров: 2,581
Автор silin
что-то вы тут недоформулирвали: если после...

что-то вы тут недоформулирвали: если после закрытия отсчет продолжается, то и сравнивать нужно текущее системное время с временем Ч, зачем нужно время закрытия предыдущей флешки ?
Раздел: Флейм 21.10.2014, 16:55
Ответов: 17
Просмотров: 3,346
Автор silin
>>Кто он такой и куда пропал ихтиандр он, в...

>>Кто он такой и куда пропал
ихтиандр он, в глубине его надо искать http://flagvruki.com/pictures/kreativnye-pic/fantastika-na-grani-vody-i-neba-ot-vilyama-bredberi/
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2014, 14:18
Ответов: 2
Просмотров: 401
Автор silin
такой вот трюк может помочь в этой ситуации ...

такой вот трюк может помочь в этой ситуации
closeBtn.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, closeBtn_addedToStage);
function closeBtn_addedToStage(e:Event):void
{
stage.focus = closeBtn;...
Раздел: Флейм 19.10.2014, 21:49
Ответов: 25
Просмотров: 4,008
Автор silin
речь ведь не о бредовости, а о том, что браузер...

речь ведь не о бредовости, а о том, что браузер здесь как-то не при делах, разве как оболочка для скачивания/запуска, ну а когда его 'немного видоизменят и он станет так же и ОС', то сабж и вовсе...
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2014, 21:54
Ответов: 20
Просмотров: 1,498
Автор silin
не мое дело, канеш, но заинтригован: очень...

не мое дело, канеш, но заинтригован: очень захотелось узнать каким таким сакральным знанием обладают создатели графф ассетов, без которого невозможно сформулировать проблему..

но судя по тому, что...
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2014, 14:20
Ответов: 5
Просмотров: 630
Автор silin
>> Дело в том, что мне и цифру нужно двигать и...

>> Дело в том, что мне и цифру нужно двигать и маску тоже.
все равно не оч. понятно в чем трабл
просто когда двигаем цифру, надо двигать и подложку тоже, а когда маску, то только подложку
public...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.10.2014, 12:22
Ответов: 2
Просмотров: 452
Автор silin
там с безопасностью такая штука: либо сеть либо...

там с безопасностью такая штука: либо сеть либо локальные файлы, а вместе никак
т.е. если не предполагается что-то тянуть из сети, то надо выставить [access local files only] в Publish settings -...
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2014, 09:20
Ответов: 5
Просмотров: 466
Автор silin
загадочный случай, но >>_mc, добавил внутрь...

загадочный случай,
но
>>_mc, добавил внутрь _shop`а, в координаты (17,18), с размерами 35 на 41 (это значит что _mc не вылазит за пределы _shop`а)

в общем случае это совсем не значит, что '_mc...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2014, 23:11
Ответов: 2
Просмотров: 442
Автор silin
любые идеи: имхо, чтобы вытащить текст с...

любые идеи:
имхо, чтобы вытащить текст с разметкой, надо смотреть не TextEvent.text, а Clipboard.getData(ClipboardFormats.HTML_FORMAT)
но
вытащить содержимое буфера обмена можно только в...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2014, 21:28
Ответов: 5
Просмотров: 630
Автор silin
>>Где можно задать координаты маски или текстуры?...

>>Где можно задать координаты маски или текстуры?
координаты маски это тупо bg.x, не?
во всяком случае, для твоего примера
this.addEventListener(EnterFrameEvent.ENTER_FRAME,...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.10.2014, 20:50
Ответов: 6
Просмотров: 591
Автор silin
любое флеш приложение по определению должно...

любое флеш приложение по определению должно работать в AIR
т.е. собрать AIR-приложение можно практически из того же кода, хотя сам процесс сборки под андроид\иос несколько сложнее, чем просто...
 
Показано с 51 по 75 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.