Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: rainbowrussia
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.05.2010, 03:31
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
Ок, нам осталось попробовать одно - перейти на...

Ок, нам осталось попробовать одно - перейти на LoadVars. Однако у меня не получилось загрузить переменные через LoadVars в AS1 (ваш проект, оказалось, на AS1 написан). Можно попытаться переделать его...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2010, 21:33
Ответов: 1
Просмотров: 476
Автор rainbowrussia
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=10465...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=104652
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2010, 19:42
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
При локальном дебаге так и должно быть. Общий...

При локальном дебаге так и должно быть. Общий смысл конструкции - избежать кеширования файлика браузером (чтобы каждый раз однозначно файл загружался с сервера), брать его однозначно из корня (а то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2010, 16:51
Ответов: 16
Просмотров: 2,670
Автор rainbowrussia
Тупанул, сорри :) Посчитал что все onMouse*...

Тупанул, сорри :) Посчитал что все onMouse* меняют курсор.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2010, 03:53
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
in4core, если я правильно понимаю, то ваш код...

in4core, если я правильно понимаю, то ваш код произведет переход на второй кадр через 600 мс даже если переменные не загрузятся.

null, то что перестал грузиться флеш говорит о том что есть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.05.2010, 03:29
Ответов: 16
Просмотров: 2,670
Автор rainbowrussia
Кстати setInterval имеет одно преимущество - он...

Кстати setInterval имеет одно преимущество - он не меняет вид курсора.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2010, 15:41
Ответов: 9
Просмотров: 1,049
Автор rainbowrussia
IceCast для вещания -...

IceCast для вещания - http://ru.wikipedia.org/wiki/Icecast
loadSound для воспроизведения потока с streaming = true и прилагающимися методами
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2010, 02:45
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
В первом кадре замените ...

В первом кадре замените

loadVariablesNum("obwkhd.txt", 0);

на


stop();

loadVariablesNum("obwkhd.txt", 0);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2010, 01:31
Ответов: 4
Просмотров: 612
Автор rainbowrussia
Наверное можно не поверх вставить, а в сам mc...

Наверное можно не поверх вставить, а в сам mc вставить мувик на getNextHighestDepth(), и не придется таскать его вслед за mc.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 22:59
Ответов: 16
Просмотров: 2,670
Автор rainbowrussia
Солгасен, можно и без setInterval, только я...

Солгасен, можно и без setInterval, только я все-же использовал бы обе координаты.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 22:08
Ответов: 16
Просмотров: 2,670
Автор rainbowrussia
Тогда пишите открыто - не "как огранизовать", а...

Тогда пишите открыто - не "как огранизовать", а "напишите скрипт" :)
Если никто не поможет - позже напишу.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 21:22
Ответов: 16
Просмотров: 2,670
Автор rainbowrussia
setInterval, сравнивать длину перемещения мыши за...

setInterval, сравнивать длину перемещения мыши за этот интервал (сумма квадратов перемещения по двум осям, корень извлекать не обязательно) с заданным значением, gotoAndPlay, если больше, записывать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 18:10
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
Приведите, пожалуйста, больше кода, надо понять...

Приведите, пожалуйста, больше кода, надо понять верно ли отслеживается появление переменной "enddata=1" и загрузка значений и ссылок только после появления этой переменной. А если сохраните в формате...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 18:05
Ответов: 8
Просмотров: 1,074
Автор rainbowrussia
Если точка привязки в клипах слева вверху, то вот...

Если точка привязки в клипах слева вверху, то вот код (во вложении исходник):

Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";

var resize_obj = {};

resize_obj.position = [mc1, mc2, mc3];...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 16:22
Ответов: 8
Просмотров: 1,074
Автор rainbowrussia
Если нужно чтобы расстояние между мувиками и...

Если нужно чтобы расстояние между мувиками и краями экрана было равно, то код нужно немного модифицировать, если нужно именно так, то могу написать новый код.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 14:49
Ответов: 8
Просмотров: 1,074
Автор rainbowrussia
Тогда я не понял что вам нужно. Если нужно...

Тогда я не понял что вам нужно.

Если нужно центровать, НО чтобы расстояние между ними было резиновым, то замените

var cdist = 10;

на

var cdist = Math.floor(Stage.width * 0.05);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2010, 05:08
Ответов: 26
Просмотров: 2,513
Автор rainbowrussia
Открыть не могу, приведите код загрузки...

Открыть не могу, приведите код загрузки obwkhd.txt.
Попробуйте заменить пробелы на %20 и вытянуть данные в одну строку.


Только текст не видите, или ссылки под пустыми строками тоже пропадают?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 21:21
Ответов: 4
Просмотров: 608
Автор rainbowrussia
Вот код, во вложении исходник: import...

Вот код, во вложении исходник:


import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;


back.onRelease = function () {

if (this.tw1) { this.tw1.stop(); }
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 20:55
Ответов: 8
Просмотров: 1,074
Автор rainbowrussia
Что-то навроде этого: var clip; ...

Что-то навроде этого:


var clip;
var cwidth = 0;
var cdist = 10; // расстояние между клипами
// вычисляем ширину блока клипов
for (var i in this.position) {
clip...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 17:55
Ответов: 4
Просмотров: 608
Автор rainbowrussia
0) HitTest вроде тут не в тему 1) mc._rotation,...

0) HitTest вроде тут не в тему
1) mc._rotation, Math.atan или atan2
2) Tween

Если нужны подробности - начните делать, не видя ничего невозможно подсказать как именно и в какую сторону нужно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 17:27
Ответов: 2
Просмотров: 979
Автор rainbowrussia
Stage.scaleMode = 'noScale'; Stage.align =...

Stage.scaleMode = 'noScale';
Stage.align = 'LT';

mc._x = 100; // пиксели
mc._x = Math.round(Stage.width * 20 / 100); // 20%

// аналогично с _y, Stage.height
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 15:55
Ответов: 4
Просмотров: 616
Автор rainbowrussia
Доплнил случайной паузой между запусками клипа: ...

Доплнил случайной паузой между запусками клипа:


function runclip() {
var c = Math.floor(Math.random() * 9) + 1;
gotoAndPlay(c);
setTimeout(runclip, Math.floor(Math.random() * 5000) +...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 15:47
Ответов: 4
Просмотров: 616
Автор rainbowrussia
Если я правильно все понял, то в первом кадре...

Если я правильно все понял, то в первом кадре клипа, который помещен на кнопку нужно написать:


function runclip() {
var c = Math.floor(Math.random() * 9) + 1;
gotoAndPlay(c);
}

if (!t) {...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 05:54
Ответов: 6
Просмотров: 3,192
Автор rainbowrussia
Бонус. Транспортир с цифрами, обозначающими...

Бонус. Транспортир с цифрами, обозначающими градусы.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2010, 05:20
Ответов: 6
Просмотров: 3,192
Автор rainbowrussia
Можно (идея не претендует не гениальность, я...

Можно (идея не претендует не гениальность, я подсказал функции, котороые позволяют рисовать, не плодя мувиклипы, остальное - чистая математика, напрямую не относящаяся к флешу):


var mc =...
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.