Раздел: ActionScript 3.0
12.05.2014, 21:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 930
Вот моё решение :)
package {
import...
Вот моё решение :)
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event
import flash.geom.Point
public class Hero extends MovieClip {...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.05.2014, 21:14
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 930
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.05.2014, 20:30
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 930
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.05.2014, 20:18
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 930
Не двигается за мышкой, двигается как-то...
Не двигается за мышкой, двигается как-то неправильно, закономерность не нашёл :DD Натыкается на невидимые стенки... Что с кодом не так? Можете сами попробовать указав в свойствах мувиклипа на сцене...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.05.2014, 20:01
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 930
Движение по клику мыши
Всем привет. Класс для мувиклипа(ошибок нет, но работает неправильно):
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event
public class Hero...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 15:27
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 312
Сохранение
Как сделать, что б скажем пременная gold, после закрытия приложения и открытияя его снова оставалась при своём значении(фактически сохранение) И, если можно, что б на телефоне тоже работало
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 13:43
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 324
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 13:19
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 324
Первый кадр отображения мувиклипа
Можно ли ПРОГРАММНО указать первый кадр отображения мувиклипа? Я хочу что б мувиклип всегда начинал с нужного мне кадра. goTo не предлагать!
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2014, 21:41
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 362
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2014, 17:14
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 362
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2014, 13:35
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,493
Целочисленное деление
Есть во флеше оператор целочисленного деления? Ну 10 оператор 3 = 3
Добавлено через 33 секунды
Либо только 10/3-10%3
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
09.03.2014, 14:36
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,460
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
09.03.2014, 14:16
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,460
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2014, 00:46
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 411
Дерганый прыжок
На 120 фпс пр самом частом таймере(16) прыжок выходит "дёрганым". Можно как-то сгладить??
П.С. Прыжок - перемещение по таймеру (20, 20) на 5 пикселей за раз
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2014, 18:58
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,725
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2014, 21:50
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 539
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2014, 20:45
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 539
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2014, 01:21
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 985
Двойное обращение к функции
Есть некая функция
private function funcname(e:MouseEvent)
Обращаюсь я к ней из одного места по событию мыши, а из другого по нажатию клавиши клавиатуры. Что нужно писать в скобках, что б и то и то...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
18.02.2014, 23:10
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,527
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 21:56
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 384
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 00:49
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 384
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 23:08
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 384
Событие джойстика
Реально ли ловить события джойстика? Скрипт на проверку кейкода не реагирует
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 17:46
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 417
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 02:10
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 417
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 01:33
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 417
|