Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 82.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 35 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Anabel
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2014, 19:56
Ответов: 7
Просмотров: 420
Автор Anabel
Дело в том, что к объекту можно подойти с 4-х...

Дело в том, что к объекту можно подойти с 4-х рахных сторон, и нужно чтобы мувик №2 мог дать и задний ход, и в бок пойти. Как человек и стена, к примеру.
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2014, 19:02
Ответов: 7
Просмотров: 420
Автор Anabel
Дело в том, что мувик движется за системой...

Дело в том, что мувик движется за системой разгона и замедления, и такой подход имеет огромный минус - мувик очень дёргается, проходит значительное расстояние внутри объекта, поворачивает назад,...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2014, 16:40
Ответов: 7
Просмотров: 420
Автор Anabel
Непересекание мувиков

Есть два мувика. Один находиться в стационарной точке (точка при запуске генерируется новая каждый раз), второй постоянно передвигается. Как сделать, что бы когда они пересекаются, они не лезли в...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2014, 22:01
Ответов: 5
Просмотров: 270
Автор Anabel
Огромное спасибо!)

Огромное спасибо!)
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2014, 20:39
Ответов: 5
Просмотров: 270
Автор Anabel
Изменение приоритета только что созданых объектов

Добрый вечер! Как можно поменять приоритет отображения только что созданых объектов?
Привер: Есть на поле действия объект, которым руководит человек. Во время некоторых действий создаються новые...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 18:22
Ответов: 6
Просмотров: 2,773
Автор Anabel
Спасибо огромное всем, кто откликнулся!

Спасибо огромное всем, кто откликнулся!
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 00:02
Ответов: 6
Просмотров: 2,773
Автор Anabel
Движение по диагонали

Добрый вечер! У меня есть код движение некого объекта, которым можна управлять с помощью клавиатуры:
function dvig(e:KeyboardEvent):void
{
if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
er.x -= 1;
}...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2013, 02:26
Ответов: 11
Просмотров: 505
Автор Anabel
Незнаю, но задумка интересная, попробую...

Незнаю, но задумка интересная, попробую реализовать.

Добавлено через 1 минуту


Нет, AS3. Реализовать хитросплетение хочу.
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2013, 01:40
Ответов: 11
Просмотров: 505
Автор Anabel
Можно ли задавать условие - клик?

Вот есть такая функция:
bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btf1)
Она значит, что при нажиме на объект bt1 активируется некая функция.
А можно это же действие переместить в оператор if?
Что...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2013, 19:54
Ответов: 2
Просмотров: 560
Автор Anabel
Как достать переменную из класса и использовать в покадровой игре?

Есть у меня игра, полностью написаная в кадрах. И есть класс с некоторой переменной. Как достать эту переменную из класса и использовать в покадровой игре?

Добавлено через 5 минут
И извинения за...
Раздел: ActionScript 3.0 08.09.2013, 01:55
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Наконец! Примите большую благодарность от меня! ...

Наконец! Примите большую благодарность от меня!
P.S. На кадры не ухожу из-за того, что очень много ошибок и сложные коды компилировать не могу (неправильные). Так что таким методом перекачиваться...
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2013, 22:40
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Секундочку: if (i < u) { - эта строка отвечает,...

Секундочку:
if (i < u) { - эта строка отвечает, что если условие правильно, то должен выполняться следующий код:
kub.x += 50;
i++;
Почему это условие не должно ничего двигать?

Файл просто в...
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2013, 22:09
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Итак, с компиляцией проблем нет, но на экране...

Итак, с компиляцией проблем нет, но на экране действий тоже нет.
Есть объект, который хочу переместить, но он не перемещается. Что делать?

package {
import flash.display.*;
public class Proba...
Раздел: ActionScript 3.0 07.09.2013, 01:33
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Но у меня заточка под флеш 11.2, а вектор...

Но у меня заточка под флеш 11.2, а вектор появился в 10-м! Можете подсказать как сделать рабочим мой небольшой код?
Раздел: ActionScript 3.0 06.09.2013, 08:18
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Была жалкая попытка. Но возникли небольшие...

Была жалкая попытка. Но возникли небольшие трения:
implicitImports, строка 1 1172: Не удалось найти определение __AS3__.vec:Vector.
implicitImports, строка 3 1172: Не удалось найти определение...
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2013, 19:01
Ответов: 17
Просмотров: 842
Автор Anabel
Импортирование классов

Я пишу в окнах кадров, так как классы мне не совсем понятные. Но хочу перейти всё же на классы (постепенно!). Можно написать класс, поместить в папку и папку импортировать как пакет в код и там уже...
Раздел: API приложений и сред 27.08.2013, 00:16
Ответов: 4
Просмотров: 967
Автор Anabel
Прямо. Проверяю public function...

Прямо. Проверяю public function onApiBad(data:Object) {
text_info.text = "П \n" + data;
}
Теоретически в Adobe Flash должен показать что нет соединения. А он показывает object Object и в...
Раздел: API приложений и сред 26.08.2013, 23:34
Ответов: 4
Просмотров: 967
Автор Anabel
Ошибки 1017/5000. Нестандартная проблема.

Есть код:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import vk.*;

public class Main extends MovieClip {

var MyLoader:Loader = new...
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2013, 07:52
Ответов: 7
Просмотров: 664
Автор Anabel
Спасибо! Не декомпилируется. Простая,...

Спасибо!



Не декомпилируется. Простая, но надёжная защита :)
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2013, 23:23
Ответов: 7
Просмотров: 664
Автор Anabel
Хм... неожиданно. Благодарен. Подскажите...

Хм... неожиданно. Благодарен. Подскажите пожалуйста, какое действие нужно вставлять вместо Event.ENTER_FRAME? Ибо я обычно задачи на движение решаю через Event.ENTER_FRAME, а тут даже и не...
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2013, 22:03
Ответов: 7
Просмотров: 664
Автор Anabel
Невыполнение функции до конца

Добрый вечер! Есть некий объект fire, который вызывается неким кодом. fire - это мувик с кадрами. Начиная со второго кадра в нём идёт анимация. Но идёт она до третего кадра на котором и...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2013, 01:00
Ответов: 11
Просмотров: 1,216
Автор Anabel
Удаление всех объектов массива

Допустим есть код, который что-то создаёт. То что он создаёт, он добавляет в массив. И объекты, которые в массиве появляются на экране. Но во время выполнения кода понадобилось, что бы все объекты...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2013, 22:05
Ответов: 4
Просмотров: 1,651
Автор Anabel
Точное замечание :) Это уже моя невнимательность...

Точное замечание :) Это уже моя невнимательность и спишу на усталость. Премного благодарен за помощь!
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2013, 21:56
Ответов: 4
Просмотров: 1,651
Автор Anabel
Так и знал что всё западло в какой-то малюсенькой...

Так и знал что всё западло в какой-то малюсенькой детальке:) Код работает так как мне надо, НО есть одно но: после того как я переключаюсь на режим 2, опять выскакивает ArgumentError: Error #1063:...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2013, 21:41
Ответов: 4
Просмотров: 1,651
Автор Anabel
ArgumentError: Error #1063: Несоответствие количества аргументов

Делаю игрушку. Есть пуля, которая вылетает из n-го места в сторону мыши. Минимальный интервал между пулями 2 секунды. Вот этот код работает.
var i:Number, clicked:Boolean = false;
...
 
Показано с 26 по 50 из 82.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.