Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 483.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 41 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Appleman
Раздел: ActionScript 3.0 14.07.2021, 22:20
Ответов: 3
Просмотров: 1,077
Автор Appleman
В точку! Спасибо, мой рассудок спасён :)

В точку! Спасибо, мой рассудок спасён :)
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2021, 19:33
Ответов: 3
Просмотров: 1,077
Автор Appleman
Чудеса с наследованием DOC

Всем привет. Выручайте! Столкнулся с проблемой, выходящей за пределы моего понимания.

Имею объект шкалы Bar extends Sprite, в нём есть метод resize():

public function resize (width: uint,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2021, 13:29
Ответов: 9
Просмотров: 1,610
Автор Appleman
Хм... Какая-то, господа, у меня пока фигня...

Хм... Какая-то, господа, у меня пока фигня получается.

Вопрос заглушить решился просто - назначением mouseChildren = false самому старшему в иерархии контейнеру. Но проблема возникла в момент,...
Раздел: ActionScript 3.0 06.07.2021, 10:13
Ответов: 9
Просмотров: 1,610
Автор Appleman
Спасибо. Вот и я вчера пришёл к тому же....

Спасибо. Вот и я вчера пришёл к тому же. Посмотрел код и вспомнилось, что помимо нажатий, у меня ещё висят слушатели событий наведения мыши, плюс отдельно иконки регистрируются в классе Tooltips, а...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 16:43
Ответов: 9
Просмотров: 1,610
Автор Appleman
Wolsh, да, всё верно, это внутри Вью. Но суть...

Wolsh, да, всё верно, это внутри Вью. Но суть моего вопроса в способе приостановки слушателей. Если делать в лоб, то можно создать метод deactivate(), который вручную обратится ко всем кнопочкам,...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 13:26
Ответов: 9
Просмотров: 1,610
Автор Appleman
У меня игровая механика немного иная. Читаешь...

У меня игровая механика немного иная. Читаешь текст, смотришь арт, выбираешь вариант действий. После этого Модель всё рассчитывает, создаёт вектор инструкций для Вью и отправляет событие. Вью его...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 00:35
Ответов: 9
Просмотров: 1,610
Автор Appleman
Приостановить слушатели событий

И ещё вопрос, друзья, по слушателям событий.

Есть основной экран игры, на нём элементы пользовательского интерфейса, на них висят слушатели событий клика. Игрок вызвал главное меню, меню...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 00:23
Ответов: 4
Просмотров: 1,483
Автор Appleman
Вспомнил, что этот вопрос уже обсуждался, на...

Вспомнил, что этот вопрос уже обсуждался, на всякий случай привожу выжимку из той темы, если кому потребуется:



Сейчас начал реализовывать на практике, есть ощущение какой-то неправильности и,...
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2021, 23:05
Ответов: 4
Просмотров: 1,483
Автор Appleman
MVC - вопрос по иерархии

Добрый вечер!

Как известно, я выбрал подход MVC для своей игры и пока не жалуюсь. Но за те два года, что я занимаюсь, я писал исключительно то, что называется core gameplay, т.е. взаимодействия с...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2021, 17:35
Ответов: 7
Просмотров: 2,020
Автор Appleman
Wolsh, привет, рад тебя видеть. Да, я...

Wolsh, привет, рад тебя видеть.



Да, я возможно, не совсем корректно сформулировал. Мысль была в том, чтобы взять какое-то наиболее ходовое разрешение экрана и плясать от него - верстать, чтобы...
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2021, 19:06
Ответов: 7
Просмотров: 2,020
Автор Appleman
Для десктопа. Определился с соотношением сторон...

Для десктопа. Определился с соотношением сторон 16:9. Теперь вопрос. Я верно понимаю, что правильнее всего сразу ориентироваться на высокое разрешение и готовить под него соответствующие арты и...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2021, 17:43
Ответов: 7
Просмотров: 2,020
Автор Appleman
1) Работает, спасибо 2) Я лошара, эти свойства...

1) Работает, спасибо
2) Я лошара, эти свойства задаются прямо в диалоговом окне общих свойств проекта: Initial window, Minimum window и Maximum window.

Вопрос, какое разрешение имеет смысл...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2021, 10:21
Ответов: 7
Просмотров: 2,020
Автор Appleman
полный экран и минимальное разрешение в AIR

Всем привет!

Скажу честно, пока почти не разбирался в этом вопросе, и даже желания не имею. Поэтому внагляк спрошу, если у кого есть решение, покажите.

Вопросов 3:
1. можно ли делать...
Раздел: Флейм 21.05.2021, 15:03
Ответов: 9
Просмотров: 4,851
Автор Appleman
Понял и принял, спасибо большое. Чувствую. скоро...

Понял и принял, спасибо большое. Чувствую. скоро вернусь в топик по AS3 по мере перехода к визуальной части.

Добавлено через 2 минуты
...кстати, Psycho Tiger, тебе отдельный поклон и респект, ибо...
Раздел: Флейм 19.05.2021, 00:09
Ответов: 9
Просмотров: 4,851
Автор Appleman
Уходить с AIR?

Привет, друзья, если кто сюда ещё заглядывает.

Я почти дописал свою игру, по крайней мере играбельную версию, пригодную для демонстрации. Но чем дальше я продвигаюсь, тем больше меня терзают...
Раздел: Флейм 07.01.2021, 15:34
Ответов: 58
Просмотров: 33,524
Автор Appleman
И с рождеством тогда уже!

И с рождеством тогда уже!
Раздел: Флейм 31.12.2020, 15:14
Ответов: 58
Просмотров: 33,524
Автор Appleman
Присоединяюсь

Присоединяюсь
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2020, 22:05
Ответов: 3
Просмотров: 2,902
Автор Appleman
Прикрутить к игре главное меню

Друзья!

Я почти написал то что называется core gameplay. Но до последнего момента у меня после компиляции сразу с места в карьер начиналась заруба. Теперь для демо-версии нужно хоть какой то...
Раздел: ActionScript 3.0 02.10.2020, 23:35
Ответов: 6
Просмотров: 2,549
Автор Appleman
Большое спасибо. Всё принял к сведению.

Большое спасибо. Всё принял к сведению.
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2020, 10:11
Ответов: 6
Просмотров: 2,549
Автор Appleman
Объясни, пожалуйста. В каком месте?

Объясни, пожалуйста. В каком месте?
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2020, 03:00
Ответов: 6
Просмотров: 2,549
Автор Appleman
Спасибо. Вот такое решение по итогу...

Спасибо.
Вот такое решение по итогу получилось. Работает.

public static function getNearestSharedAncestor (heirs: Array, TopClass: Class) : String
// Ищет и возвращает имя ближайшего общего...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2020, 22:50
Ответов: 6
Просмотров: 2,549
Автор Appleman
Найти ближайшего общего предка

Всем привет!

Столкнулся с проблемой. Имею несколько экземпляров (пусть для примера из будет 2) - наследников одного общего класса. При этом они могут принадлежать к одному классу-наследнику, а...
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2020, 23:29
Ответов: 10
Просмотров: 5,864
Автор Appleman
Но я же с того и начал, что метод будет абсолютно...

Но я же с того и начал, что метод будет абсолютно идентичным и не будет переопределяться. В самом первом сообщении обратил на это внимание. Иначе и вопроса бы не было.
Раздел: ActionScript 3.0 25.06.2020, 19:52
Ответов: 10
Просмотров: 5,864
Автор Appleman
Как я понимаю, абсолютно однофигственно: что...

Как я понимаю, абсолютно однофигственно: что protected, что static protected.
Раздел: ActionScript 3.0 19.06.2020, 22:05
Ответов: 10
Просмотров: 5,864
Автор Appleman
Я с того и начал, что не планируется их...

Я с того и начал, что не планируется их переопределять.



Толсто :)
 
Показано с 26 по 50 из 483.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.