Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 297.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 33 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Dip52
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 00:41
Ответов: 18
Просмотров: 3,043
Автор Dip52
package classes.orders { import...

package classes.orders
{
import flash.display.MovieClip;
import classes.init.Settings;
import flash.geom.Point;
import flash.events.Event;

public class MotionStargazers extends MovieClip...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 00:39
Ответов: 18
Просмотров: 3,043
Автор Dip52
Так я могу сделать так, чтобы они вращались (у...

Так я могу сделать так, чтобы они вращались (у меня вокруг определенных объектов вращаются звезды).
Есть радиус, угол. Хотя, если честно, я не понимаю, что обозначает "возврат".
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 00:30
Ответов: 18
Просмотров: 3,043
Автор Dip52
Пока я хочу, просто добавить объект туда же, где...

Пока я хочу, просто добавить объект туда же, где он был изначально, но только с помощью косинусов\синусов. После этого я попытаюсь изменять угол, чтобы создать эффект вращения объекта вокруг центра.
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 00:07
Ответов: 18
Просмотров: 3,043
Автор Dip52
Как правильно расчитать угол по координатам?

Здравствуйте.
Я пытаюсь сделать так: добавляю определённое количество объектов на сцену, определяю их угол, относительно определённой точки, определяю расстояние от определённого объекта до центра,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2014, 04:38
Ответов: 2
Просмотров: 495
Автор Dip52
Как можно реализовать эффект сканирования площади?

Здравствуйте.

В игре есть разные сооружения и персонаж (оптимум). От персонажа исходит зелёный луч, как будто бы, он сканирует область. Этот луч рассеян и имеет ширину и высоту, допустим: 400...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 02:28
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Хорошо. Спасибо за помощь. Вы сильно помогли.

Хорошо. Спасибо за помощь. Вы сильно помогли.
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 02:20
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Да. А вот такая поставка третьей точки (или сам...

Да. А вот такая поставка третьей точки (или сам алгоритм) как-нибудь обозначается? Как, например, "уравнение окружности" может сделать "то-то".
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 01:20
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
С той стороны как на картинке. Даже если сам круг...

С той стороны как на картинке. Даже если сам круг имеет другой угол.
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 00:21
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Как можно создать третью точку, НО: чтобы она...

Как можно создать третью точку, НО:
чтобы она была по середине между двумя точками 1 и 2 (как на картинке),
чтобы она была всегда между двумя точками, не только когда точки 1 и 2 имеют одинаковую...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 00:12
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Извините за оффтоп: Можно ли как-нибудь...

Извините за оффтоп:
Можно ли как-нибудь добавить третью точку 3, которая будет находится относительно центра двух точек (1,2) с таким же расстоянием, как от точки 1 до центра, но только по вертикали...
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2013, 00:02
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Спасибо всем.

Спасибо всем.
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2013, 21:32
Ответов: 23
Просмотров: 1,972
Автор Dip52
Как можно поставить между двумя точками круг?

Здравствуйте.

Есть две точки. Одна - главный персонаж, корабль. Другая - противник, тоже корабль.
Я узнаю расстояние между двумя кораблями, которое потом становится радиусом круга.
Этот круг...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2013, 00:36
Ответов: 6
Просмотров: 2,264
Автор Dip52
Разбейте на несколько as-файлов, соберите в одну...

Разбейте на несколько as-файлов, соберите в одну папку (в один пакет) и работайте с ними.
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2013, 05:50
Ответов: 1
Просмотров: 386
Автор Dip52
Как можно нарисовать пунктирные линии?

Здравствуйте.

Можно ли стандартными средствами AS3 нарисовать пунктирную линию?
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 19:17
Ответов: 7
Просмотров: 491
Автор Dip52
Добавить его в библиотеку.

Добавить его в библиотеку.
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 05:37
Ответов: 2
Просмотров: 557
Автор Dip52
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2013, 04:44
Ответов: 2
Просмотров: 557
Автор Dip52
Как правильно применить заливку, чтобы было залито нутро нарисованной стрелки?

Здравствуйте.

Я нарисовал с помощью graphics стрелку, потом попробовал применить заливку, но получилось так, что заливка вышла за пределы стрелки и пошла в неопределённую (для меня) сторону.
...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 02:39
Ответов: 4
Просмотров: 565
Автор Dip52
Я нашёл ошибку. У меня в приложение есть...

Я нашёл ошибку. У меня в приложение есть MovieClip. В нём есть два слоя: в одном текстовое поле, в другом присваивание этому текстовому полю значения, которое берётся из статической переменной из...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 20:44
Ответов: 5
Просмотров: 1,357
Автор Dip52
var buttons:Array = []; //Массив кнопок: ...

var buttons:Array = []; //Массив кнопок:
private function removeAllButtons():void
{
const LENGTHBUTTONS:int = buttons.length;
for(var i:int = 0; i < LENGTHBUTTONS; i++)
{
const...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 04:46
Ответов: 3
Просмотров: 371
Автор Dip52
Я бы сделал так. В цикле добавил бы: ...

Я бы сделал так. В цикле добавил бы:
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onCLICK);
Потом бы убрал слушатель событий, который идёт после цикла. И всё.

А так всё логично: ты присваиваешь...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 01:24
Ответов: 6
Просмотров: 2,761
Автор Dip52
package massacre { import...

package massacre
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;

public class Move extends MovieClip
{...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2013, 01:03
Ответов: 6
Просмотров: 2,761
Автор Dip52
У этого кода нет недостатков, он работает так,...

У этого кода нет недостатков, он работает так, как и должен работать.
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2013, 23:02
Ответов: 4
Просмотров: 565
Автор Dip52
То есть, это не нормально? Должно работать? ...

То есть, это не нормально? Должно работать?

"ArgumentError: Error #2068: Недопустимый звуковой файл."


package massacre
{
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2013, 21:25
Ответов: 4
Просмотров: 565
Автор Dip52
Отсутствует воспроизведение если обращение к треку происходит не в главном классе

Здравствуйте.

Я в библиотеке (SWC) храню все музыкальные эффекты. В главном приложение я загружаю эту библиотеку и когда пытаюсь обратиться к какому-либо треку из главного класса, то обращение...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2013, 19:16
Ответов: 9
Просмотров: 844
Автор Dip52
Можно сделать так, чтобы движение у объекта...

Можно сделать так, чтобы движение у объекта происходило в ту сторону, куда он повёрнут. В таком случае объекту придётся задавать поворот, но с ограничением.
 
Показано с 26 по 50 из 297.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.