Раздел: ActionScript 3.0
23.10.2013, 12:09
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 384
|
Раздел: API приложений и сред
23.10.2013, 12:07
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 974
Starling: лимит draw call`ов
Всем привет!
Собственно, вопроса у меня два.
1. Какой, по вашему мнению / опыту лимит количесва draw call`ов для приложения, использующего старлинг?
Я понимаю, что чем меньше, тем лучше, но...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2013, 15:05
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,711
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2013, 13:44
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,711
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.10.2013, 18:38
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,711
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.10.2013, 18:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,711
gloomyBrain, спасибо.
Но вы не правы, как...
gloomyBrain, спасибо.
Но вы не правы, как мне кажется. Очень сложно объяснить, в чем траббл такого решения (я его пробовал, да), но попробую.
В общем, если я сначала выставлю персонажу vx и vy,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.10.2013, 14:22
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,711
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2013, 10:46
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 479
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2013, 10:43
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 492
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2013, 10:39
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 488
Вы хоть проверяйте внимательно, что делаете,...
Вы хоть проверяйте внимательно, что делаете, прежде чем о помощи просить.
Вам нужно прописать инстанс нэйм "mcBg" для соответствующего мувиклипа.
Название слоя не используется во флэшке, это...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2013, 10:36
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 280
|
Раздел: Флейм
26.08.2013, 10:03
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 809
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2013, 15:17
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 631
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2013, 15:43
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 513
|
Раздел: Не сайты
14.08.2013, 18:46
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 5,545
Относительно задания — там явно прописано, что...
Относительно задания — там явно прописано, что должны быть кнопки "+" и "-", у автора это "add" и "minus" (еще и total есть). Это мелочь, конечно, но всё-таки, мне кажется, что нужно подходить очень...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2013, 18:16
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 14,194
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2013, 17:39
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 554
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2013, 15:33
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,487
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2013, 06:19
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 468
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2013, 09:42
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 869
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.08.2013, 12:19
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,637
Именно так!
Просто подумал, что более...
Именно так!
Просто подумал, что более простыми способами (сжал - растянул) было бы проще, чем небольшие выкладки с математикой, как в первом предложенном варианте.
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.08.2013, 11:38
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,637
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.08.2013, 11:29
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 494
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.08.2013, 11:12
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 600
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.07.2013, 18:30
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 413
|