Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 3 из 3.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Astraport
Раздел: API приложений и сред 13.03.2014, 10:18
Ответов: 8
Просмотров: 558
Автор Astraport
Если очень быстро поводить лишь задевая углы...

Если очень быстро поводить лишь задевая углы прямоугольников, то можно и при 50% закрашивании получить полностью выполненное задание. Хотя если это устраивает. Ну и процент площади текстуры уж точно...
Раздел: API приложений и сред 12.03.2014, 22:38
Ответов: 8
Просмотров: 558
Автор Astraport
Там нужны хитрые манипуляции, но в итоге...

Там нужны хитрые манипуляции, но в итоге Starling.current.stage.drawToBitmapData.
Поищи на форуме старлига как люди сохраняли скриншоты. И ещё была тема с масками на основе RenderTexture.
Раздел: API приложений и сред 12.03.2014, 10:22
Ответов: 8
Просмотров: 558
Автор Astraport
Интересно. Может быть отрисовать RenderTexture в...

Интересно. Может быть отрисовать RenderTexture в отдельную bitmapdata, а потом пробежаться по getColorBoundsRect просто посчитав все белые пиксели. Разница между первоначальным подсчетом и итоговым...
 
Показано с 1 по 3 из 3.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.